無雙、割草、吸血鬼倖存者like類型遊戲在今年似乎悄然興起,在這個開卷已成既定事實的社會,飽受壓榨的時間被碎片化手遊搶佔,倘若擁抱二次元抽卡手遊,辛苦一天的錢包只能被無情收割,解壓類手遊便成了這高壓社會的一劑良藥。
不同於長於升級構築調兵遣將的《王國保衛戰》與更為注重策略性的《植物大戰殭屍》,這塔防三巨頭中曾幾何時銷聲匿跡的《氣球塔防》系列,以“猴子射氣球”的解壓割草式輕策略塔防佔據了眾多玩家的“童年回憶”,如今年關漸至,在保護環境為主題的當下,似乎開啟一局《氣球塔防》,在啪啪啪的“爆炸聲”中跨年,也算是一種另類的“爆竹聲中一歲除”。
不過倘若你被其割草的屬性所欺騙,那麼當你挑戰高難關卡時也會頗為絕望的撓頭疑惑:誒?我怎麼就被秒了?
繼《氣球塔防5》後推出的續作《氣球塔防6》更是有著全球⽤戶超2000萬次下載,steam上24萬評價,保持97%好評率的頂級評價。在12月17日開啟國服的公測,帶著69種地圖與23種猴子的史詩級容量擴充迴歸。
《氣球塔防》系列自初代起便以“猴子射氣球”為主題,製作組所做的便是在此根基上添磚加瓦。
以氣球為怪物設計的核心,通過顏色的改變定義氣球不同的特質,主打一個套娃。
普通氣球以紅、藍、綠、黃、粉依次增強,紅色氣球便是一擊即破的普通氣球,後續的增強也只是血量與移速的強化,以及顏色套娃的累加。
就好比粉氣球每一次被擊破便會降級為更低等級的氣球繼續前進,彩虹氣球的套娃倍數更是大紅氣球的八倍,而最為強力的MOAB氣球更是套娃了數個強力的MOAB氣球,更別提還有隻有炸彈或特殊升級能夠擊破的鉛氣球亦或是隻有特殊猴子才能偵測到的迷彩氣球。
所以,靈活的放置猴子,使用哪種猴子便是本作策略性的第一關,而在本作擁有足足23種猴子的前提下,每種猴子還擁有三條不同的升級道路某些特殊類型猴子甚至擁有終極升級:六階形態。
使用該種類猴子擊破氣球便能夠累積經驗,解鎖路徑,但遊戲也對強力的三種道途進行了限位,在遊戲中玩家僅能選擇一條進行升級,同時升級另一條道路進行輔助強化。
在新代的《氣球塔防6》中,除開普通的猴子,還加入了如《王國保衛戰》一般的“英雄猴子”單位,玩家能夠選擇一隻帶入遊戲,英雄猴子擁有著頗為強力的獨特技能,以及全新設計的語音與特效,每段升級時還會按階段改變形象。
抉擇與限位,是《氣球塔防6》的主題,否則性能突破天際的猴子們,是真的能夠手握日月摘星辰了,而非只是忙著處理跑到家裡的氣球。
遊戲中的地圖設計同樣也體現了依靠條框限定下的策略性藝術,在足足69種地圖中,也分為了簡單普通困難三級難度,在不同難度中也存在著不同的條框限制關卡,或是隻能使用某種類猴子、或是對本就難以清理的MOAB級別氣球再次強化,甚至更是存在著“極難模式”與“超猩星”級別的終極難度。
如何使用23種猴子以最短的時間速通關卡,便是排行榜大佬們每日殫精竭慮所研究的內容,這更像是魂遊的禁翻滾挑戰一般,是對才智與構築的自我試煉。
《氣球塔防6》作為一款首周打折12元的買斷制手遊,其內購也大多為加速成長項目,通過每日試煉、故事劇情等獲取的鈔票也能逐漸解鎖玩家心儀的“英雄猴子”與皮膚。本作解壓的不僅是社保氣球時的啪啪啪聲帶來的快感,積累經驗的獲得感也著實讓人肝的上頭。
同時遊戲也開啟了全新的局外循環系統,玩家能夠逐漸的獲得技能點,點亮軍事、魔法、支援等多樣的技能樹,來為局內遊戲提供加成。
力量系統帶來的額外道具支援也不可忽視,大範圍的氣球降速、為猴子提供的新落點以及全屏秒殺氣球均是能夠逆轉戰局的強力道具。
同時加入四人聯機系統後的勾心鬥角互相甩鍋,也為《氣球塔防6》的遊戲增添了一份除開打榜與消耗腦細胞外的輕鬆瞬間。