【消逝的光芒系列】在体验一天消逝的光芒2后的一些感想和对一些问题的回答


3楼猫 发布时间:2022-02-18 07:38:13 作者:宁愿。 Language

       今天早晨8点,消光2正式解锁。作为第一批预购排雷兵,我也是第一时间解压进入了游戏。在经历了五个多小时的基础体验之后,对这个游戏也算是心里有了一些数。在此跟hxd们分享一下。

       首先是对于消光2的评价。我今天在黑盒b站等等有关消光2讨论的地方看见最多的就是评价消光2到底怎么样,如果给个评分能是多少。到目前为止我的体验是:比1更进一步,我目前的体验可以给一个8.5到9分。虽然这表面上是一句废话,但我确实认为这就是评价消光2最恰当的话语了。对于喜欢消光1的玩家基本都可以无脑入,消光2的整体内容量肯定是远大于1代的,无论是从npc的支线和对话也好,还是从开放世界内容填充也好,维勒多确实比哈兰更像一座活着的城市。本作的内容我认为就是消逝的光芒1的终极拓展版,画质很好,动作流畅(就是优化)目前我的剧情体验还算不错,看媒体评分都说剧情拖沓,这个等玩完一周目再做评价也不迟。作为2022的开年大作来讲,我认为消光2是一款足够优秀的游戏。

     然后是hxd们很关心的配置问题。这个问题确实很是个问题。消光2的优化完全不能算得上是好,但是我们玩家才是游戏真正的优化官不是吗我目前用2060在雾气开低其余高,开启异化和锐利度最高的情况下,1080P可以轻松稳住60fps甚至更高一些。大家在考虑配置问题的时候可以做一个小参考。

       (夹杂私货:消光2能不能出一个像1代入侵一样水平的pvp模式啊!)

       以上是我对消逝的光芒2:我仍为人的初体验心得,希望可以帮助到对此游戏还有一些疑惑的hxd。

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