【PC遊戲】聊聊自己的第一款全成就的遊戲


3樓貓 發佈時間:2023-10-03 13:56:43 作者:KevinYang Language

第一次真正註冊Steam帳號,距今也差不多一年,奧德賽就是我第一款全成就的單機遊戲

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    當初購買之前,在各種版本之間糾結的情景歷歷在目。最後還是我同事一語驚醒夢中人——要體驗就體驗最好的,不要虧待自己。最終我聽信他的妖言,買了最貴的版本。

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    個人購買記錄

    但最終的體驗確實不虧,我是打心底喜歡這款遊戲的。每次想起自己四十多級挑戰九十一級的傭兵,不停在稻田或花叢中亂竄,一直打游擊戰,慢慢地磨血,最後打贏了,還一臉自豪地跟同事炫耀。

    如果要評價這款遊戲,滿分10分,我給8.9吧。沒太多的驚豔,但我就是打心底喜歡這樣的刺客教條。

    • 畫面方面:育碧的風景體驗是沒話說,至少在我心中是屬於第一的,無論是本地還是DLC的地圖。就算不玩,靜靜地看著都很舒坦。

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    極樂世界

    • 歷史方面:是否真實,我沒確切研究過,但通過劇情交流,感覺這些歷史人物確實很有意思。當時激發我三分鐘熱情,想去研究一下各個歷史人物。

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    與蘇格拉底交談

    • 戰鬥方面(陸戰):我看網評很多是說沒了初期的戰鬥風格,但類似奧德賽這樣多種風格任君選擇,我覺得才是自己喜歡的。偶爾猥瑣偷家,偶爾勇猛莽撞、偶爾還能隔牆殺敵。(另外征服戰,我也愛)

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    陸戰

    • 戰鬥方面(海戰):我的第一款海戰遊戲,沒缺點,符合我的標準。要近戰有近戰,要遠攻有遠攻,還能用矛用火。

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    海上風景

    • 劇情方面:沒驚豔的故事情節,就是普普通通的家常事。福柏是個遺憾,但人生就是如此吧。

    【PC遊戲】聊聊自己的第一款全成就的遊戲-第6張

    • 上手程度:我個人是屬於手殘黨,對於我一個新人,上手挺快的。全靠技能或者偷襲。近戰丟個英雄一擊,然後跑路兜房子,遠程找機會直接來個飛雷神。想想就開心。(我記得我是選擇困難程度,因為是後期才發現的,所以印象深刻。)

    以上僅僅是個人不專業地評價,不知道是否還缺少什麼方面。

    從去年十月份開始,玩到十一二月份,差不多兩個月時間,玩了兩百多個小時,清空所有問號、支線等等包括DLC的,最終達到96級,傭兵滿級。不過很可惜,之後給育碧平臺換個硬盤位置,導致存檔丟失了,雲存檔也被無意間覆蓋了。

    【PC遊戲】聊聊自己的第一款全成就的遊戲-第7張

    最近國慶到了,想著再玩一次,貌似也是可以的。不過最近一年買的遊戲太多了玩的時間又太少。奧德賽真的很一般,但真的很愛。

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