《真三国无双》系列制作人铃木亮浩透露,他想制作一款《星球大战》的无双游戏。
这位制作人在接受JPgames采访时提到,他的团队经常会讨论他们想要开发哪个IP。“在开发团队中,提出了许多不同的 IP 和作品,”他说,“虽然这只是我个人的意见,但我个人的愿望是希望能有一个《星球大战》的跨界游戏。”
铃木亮浩还透露了他对《真三国无双》系列的希望,特别是转向当前一代游戏机可能会如何影响未来的游戏。
“我希望能够通过更逼真的描绘来增加对战场的沉浸感,尤其是通过每个士兵的视觉表现和个体运动(AI),”他说,“而且,如果我们可以让多人同时在线玩,那将非常有趣。”
如果说《星战》游戏,那不得不提EA最近宣布了三个新的《星球大战》项目,包括绝《星球大战绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi: Fallen Order)》的续集。
除了续集,一款《星球大战》第一人称射击游戏由前 LucasArts 资深人士和荣誉勋章共同创作者彼得·赫施曼掌舵,他之前曾参与过原版《星战前线》、《原力释放》等游戏。
此外Respawn的第三个《星球大战》项目是通过与Bit Reactor合作开发的策略游戏,Bit Reactor 是由《XCOM》和《文明》工作室Firaxis Games的老员工组成的新工作室。
开发了《暴雨》《底特律:变人》的Quantic Dream最近也宣布了《星球大战:日蚀》项目,据报道该游戏的灵感来自于《最后生还者》。
来源:游侠网