盤點8款常見的遊戲反作弊


3樓貓 發佈時間:2024-11-15 06:56:04 作者:困大王無敵 Language

(1)Bttleye

盤點8款常見的遊戲反作弊-第0張

BattlEye(BE戰眼)由Bastian Suter於2004年10月創立。最初是《越南戰地》的外部第三方反作弊遊戲,第一個版本很快就發佈,並迅速獲得了第一個認可。2005年初被移植到《戰地1942》,此後被眾多遊戲(主要是射擊遊戲)採用,如《絕地求生》、《武裝突襲系列》、《天命2》、《DayZ》、《GTAOnline》包括《彩虹六號圍攻》,而BE與小藍熊也是全球最大唯二的第三方商業反作弊。BattlEye會掃描磁盤上的所有內存(RAM)以及與遊戲和系統相關的所有文件。但是由於國外的相關法律以及隱私條款,BattlEye不會掃描個人文件,個人詳細信息或其他此類信息,也不會在其服務器上存儲任何個人數據。


(2)EasyAntiCheat

盤點8款常見的遊戲反作弊-第1張

Easy Anti-Cheat(即EAC,也稱小藍熊)它由一家名為Kamu的公司創建,並於2006年首次實施。在2018年Epic Games收購了Easy Anti-Cheat及其創建者,與BE是全球唯二的第三方反作弊,先後被眾多知名遊戲使用,如:《Apex英雄》、《要塞英雄》、《戰術小隊》、《黎明死線》甚至《艾爾登法環》


(3)AntiCheatExpert

盤點8款常見的遊戲反作弊-第2張

家喻戶曉的ACE前身為騰訊TP,由成立於2005年的騰訊遊戲安全團隊研發,也是專供騰訊旗下游戲及其代理的國服遊戲如《英雄聯盟》《穿越火線》《無畏契約》《地下城與勇士》,而且這個反作弊系統會掃描你的電腦文件,至於騰訊的反作弊系統在目前的騰訊遊戲或者是代理的遊戲上的表現,只能仁者見仁智者見智了,據說之前的外掛重災區《絕地求生》也運用過一段時間ACE導致大量玩家被封禁遊戲在線人數下滑,可見ACE的強大之處。在2021年品牌升級為ACE,意為“反作弊專家”。Anti-Cheat Expert同樣也為多家遊戲廠商提供安全保護,包括心動網絡,西山居,嗶哩嗶哩,英雄互娛、庫洛遊戲等。使用ACE的非騰訊遊戲包括《鳴潮》《迷你世界》《香腸派對》《忍者必須死》《重返未來:1999》《王牌戰爭:文明重啟》《環形戰爭》《The Bornless》


(4)ValveAntiCheat

盤點8款常見的遊戲反作弊-第3張

ValveAntiCheat簡稱VAC,是V社為Steam平臺研發的反作弊解決方案,首次出現在2002年的反恐精英1.6版中。VAC的檢測狀態與Steam賬號直接關聯,被VAC封禁的玩家,其裝備庫存將遭到凍結,交易市場、流媒體傳輸等功能將受限使用,該Steam用戶的個人主頁會永久顯示VAC封禁記錄,膽VAC的封禁只作用於單一遊戲本身。例如某個玩家使用外掛遊玩《絕地求生》而導致Steam賬號被停權,即使他的Steam頁面被標記了“VAC不良記錄”,該封禁僅作用於這一個遊戲,並不影響其他遊戲的運行和多人聯網。VAC同樣也是不掃描用戶的磁盤文件,常見的使用VAC反作弊保護的遊戲如:CS:GO、Dota2等。


(5)FairFight

盤點8款常見的遊戲反作弊-第3張

FairFight是由Gameblocks向DICE提供的反作弊,這個反作弊的方式不再是掃描內存或者截圖,它不會尋找新的外掛,也不會被安裝在電腦上。簡單說,他的原理就是檢查異常數據,懲罰數據逆天的玩家,根據分析玩家的數據等等來判斷檢測,屬於被動式防作弊系統,而其他的反作弊系統為主動式反作弊系統。當一個玩家的數據遠超出軟件的預期時,懲罰程序就會啟動,大體流程:警告>限制>封禁賬號。在2021年被育碧子公司i3D.net收購,此前先後被運用於《戰地1》《戰地5》《彩虹六號圍攻》《全境封鎖》,這就是為什麼之前很多人吐槽戰地外掛滿天飛的原因。

*貌似彩虹是BE和這個FF都用上了


(6)Vanguard

盤點8款常見的遊戲反作弊-第3張

這個是拳頭隨著《Valorant》一起推出的全新反作弊,運用於拳頭旗下所有遊戲,除國服。Vanguard與BE、EAC同樣屬於內核驅動反作弊軟件,膽BE和EAC只會在遊戲運行時激活。而Vanguard不一樣,即使你沒有玩Valorant,驅動程序也會在你的電腦上一直處於運行狀態,用戶的所有進程和文件進行全面檢查,目的為了阻止後續有問題的驅動加載,從而保護遊戲不受外掛影響。而且為了正確安裝Vanguard的內核模式組件,Vanguard強制要求用戶在第一次安裝後重啟電腦,這一諸多的隱私問題讓國外玩家產生了擔憂。


(7)EA AntiCheat

盤點8款常見的遊戲反作弊-第3張

簡稱EAAC,是EA自己研發的新反作弊,最近也是先後實裝到了《戰地1》《戰地5》《戰地2042》


(8)RicoChet

盤點8款常見的遊戲反作弊-第3張

這個也是決勝時刻戰區和部分決勝時刻主系列專用的


其實無論採取什麼方法或者是手段,最終的目的都是想要遏制或消滅遊戲作弊這種現象,營造良好的公平競技遊戲體驗。


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