近日,備受矚目的《絕地潛兵2》在發佈首個平衡性補丁後,引發了大量玩家的關注和討論。開發商Arrowhead因應對遊戲中某些強勢武器的調整,如破碎者霰彈槍和磁軌槍,而受到了部分玩家的批評。同時,社區中的一些“暴論”也讓玩家的不滿情緒進一步升級。對此,開發者不僅為之前的不專業言論道歉,還明確表示正在積極開發玩家一直期待的敵人平衡更新。
在首個平衡性補丁發佈後,官方在Discord平臺上發佈公告,對玩家的反饋進行了回應。針對遊戲中某些敵人因武器削弱而變得難以對付的問題,團隊正在對敵人進行平衡調整。具體來說,包括衝鋒蟲、泰坦以及浩克機器人等在內的重裝敵人,都將成為調整的對象。
公告中,開發者寫道:“我們已經充分聽到了玩家們在過去幾天內對敵人生成、敵人裝甲以及擊殺難度的擔憂。正如我們之前所承諾的,我們的團隊將始終密切關注玩家的反饋,並研究如何調整遊戲,以確保遊戲的公平性、趣味性和最佳體驗。”
同時,開發者還透露了具體的調整方向:“目前,我們正在研究重裝敵人的生成率和生命值改動,嘗試將他們的出現時間變得更加分散,以防止同時出現大量過強的怪物。這樣,玩家在面對這些敵人時將面臨更大的挑戰,但同時也會發現他們變得更容易被打敗。”
儘管具體的發佈日期尚未確定,但開發者表示這一改動將在未來的補丁中發佈。他們感謝玩家們的耐心等待,並表示將繼續努力為玩家帶來更好的遊戲體驗。
在社交媒體上,許多玩家已經分享了在高難度情況下遭遇多隻高大凶殘的毒液泰坦同時出現的“地獄畫像”。在武器削弱之前,磁軌槍作為綜合性能最佳的支援武器,能夠高效地擊殺這種重型敵人。然而,在武器削弱後,玩家除了開發者推薦的“呼叫戰備”外,似乎沒有其他更好的應對策略。尤其是在高難度情況下,戰備的冷卻時間和落地時間都會延長,這無疑增加了玩家的挑戰。
儘管如此,開發者表示正在積極研究並調整遊戲平衡,以期讓各個難度下的遊戲體驗變得更好。這一舉措得到了許多玩家的支持和期待。他們希望開發者能夠儘快推出新的補丁,為遊戲帶來更加公平、有趣和富有挑戰性的體驗。