开发信:枪战2023
蓝洞开发团队在官网发布了最新枪械发展方向
“武器起着不可或缺的作用。为了提供身临其境的游戏环境,蓝洞认为不仅应该有多样化的武器,而且还应该有一个稳定的平衡来支持它们”。
提高武器使用率
- 突击步枪AR的选择率达到平衡
年初经过数据统计发现5.56毫米和7.62毫米武器的杀伤比形成了鲜明的对比,约为30:70。为了武器平衡,蓝洞引入了空投枪AUG,目前保持在51:49的平衡,目前突击步枪已经达到了平衡状态
- 精确射手步枪DMR失去平衡
蓝洞承认 Mk12 目前显示出的数据使用率很高,为了挟制MK12让达到平衡将引入新的7.62毫米的狙击武器以增加可用的选择来达到平衡。
综上所述,得出结论,5.56毫米和7.62毫米武器的使用已经达到了蓝洞的预定目标,保持了前所未有的平衡。蓝洞并表示开服以来首次达到这种平衡水平,这不仅令人振奋,而且看到各种各样的武器都有自己独特的特点,为游戏体验做出了重大贡献,这也令人深感欣慰。
提高武器胜率
在整个更新过程中,蓝洞曾经调整了许多常用武器的平衡,例如AUG,M762,ACE32,M416,Mk12等。蓝洞在更新公告中很少提及某个武器的增强活着削弱,但玩家感受是最真实的,都感觉到武器被暗改。
下面的数据代表了每种武器在所有“AR vs AR”或“DMR vs DMR”交战中获胜的概率。
确保大多数主要武器的胜率不会明显偏离50%,同时在使用率方面保持长期平衡。
但M416继续被玩家广泛使用,补丁前后胜率相差仅1%左右,暗示实战性能没有明显变化。M416仍是抢手武器。
Mk12收到了很多关于过于强大的反馈,在3.22更新中进行调整后,其最初的高胜率下降了1%以上。尽管如此,与其他DMR相比,它仍然表现良好,我们将继续跟踪其性能。Mk12曾被暗改,如果使用率失去平衡还是会被削弱。
7.62新连狙、榴弹发射器即将上线
承诺致力于完善游戏体验,努力平衡武器动态,并为不太受欢迎的武器引入新的变化。
蓝洞将继续认真监测流行武器的使用情况和性能,同时密切观察那些鉴于目前平衡而目前使用频率较低的武器。这包括AR和DMR中较少使用的武器,以及SMG和LMG,它们始终显示出较低的整体使用率。我们将仔细审查和开发这些非主流武器,使它们各自具有独特的身份和功能。
是不是说、我曾经最爱的SKS及QBU、K2这些冷门武器即将迎来史前增强?
我更希望SKS跟AK被蓝洞重视一下,曾经的天之枪械到如今的“过街老鼠”,我还是为这两把枪鸣不平,AK系列的步枪在任何射击类游戏中都是以伤害立足的,SKS曾经也是PUBG里面DMR的老大哥,人人一把。它们不改如此没落!