今日,《黎明死線》在Steam社區發佈了題為“開發者日誌 | 7.6.0測試後調整”的公告推送,以下為內容詳情。
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第0張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/4acb52cc4b6a8e87f0ac83155332a6d1.png)
[*] 【新增】逃生者在凝視期間被未知毒液X傷害將使當前凝視動作所需時間增加6秒
[*] 【改動】未知毒液X空中命中逃生者時施加的減速效果從3%改為6%
[*] 【改動】附加品"自製面具"施加的障目效果持續時間從45秒改為60秒
開發者註釋:測試期間,虛弱效果的移除過程有些過於輕鬆,以至於殺手往往需要使用毒液命中健康逃生者4次才能將其擊倒。改動後,出手精準的殺手可以在3次命中後擊倒逃生者。同時根據測試反饋,我們還加強了毒液空中命中所造成的減速效果。
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第1張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/ddd763c0ce2d291972348b66bb5f7533.png)
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第2張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/5e6d4fd9ce76f3c3b876c7254a62d713.png)
[*] 【撤銷】下顎撕裂器默認計時改為150秒(測試期間為180秒)
開發者註釋:我們希望將下顎撕裂器的部分強度轉移至門徒的隱匿和伏擊能力,以便改善她的互動性和趣味性。測試期間,許多玩家反映該項調整影響過於明顯,因此我們決定將其撤銷。正式更新後,我們會繼續觀察她的表現,並在後續重新評估是否需要恢復這項調整。
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第3張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/cfe5704dc83a21f725f5316a155efbef.png)
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第4張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/dcc1d019ba6532f01f3755e41f329799.png)
[*] 【撤銷】手握飛斧時的移速改為3.08米/秒(測試期間為3.54米/秒)
開發者註釋:這項調整讓女獵手在錯誤的時機舉起斧子的懲罰過小,甚至在附加品的幫助下還可以繼續跟上逃生者。因此,正式更新時我們將撤銷這項調整。
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第5張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/712a58e922902666f6eabf98b0ec3685.png)
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第6張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/6a80ebd0e4092c0c3d20ea56ec738029.png)
[*] 【改動】附加品"紅髮女郎的小拇指"將小丑酒瓶攜帶上限設為1個(此前為減少3個)
開發者註釋:該附加品讓小丑擁有施加危險狀態的機會,一擊即可擊倒健康逃生者,所以一直有著明顯的負面效果以控制其強度。由於我們提高了小丑的默認攜帶上限,我們決定為該附加品增加硬性限制,與女獵手的"熒虹斧刃"類似。
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第7張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/794764d64ec4323a2d6ff7f31fc6d7a8.png)
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第8張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/e0c1ece7f5f39ae07cc6db3b1aa3841e.png)
[*] 【改動】祈禱完成後,所有發電機所需單位進度永久減少10(測試期間為增加15單位進度)
開發者註釋:這項技能風險較高,且需要投入大量時間。如果祈禱被中途打斷,已經花費的時間就浪費了。這樣相較正常修理發電機而言性價比不高。為了讓回報和風險相稱,我們決定將效果改為永久減少發電機所需單位進度。(類似附加品"全新零件")
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第9張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/414371180093e959207fdcb69830ed0a.png)
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第10張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/54349f3ea4eae6b8ec1e3a7019e3984d.png)
[*] 【改動】治療速度改為70%(測試期間為60%)
開發者註釋:逃生者首先需要花費一定時間抵達地下室,然後才可以開始治療,而且有在地下室被抓到的風險。我們決定略微上調治療速度,讓該技能與其他治療類技能相比成為一個更有意思(但仍然小眾)的選擇。改動後完成一次治療默認需要大約23秒。
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第11張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/194ab73cd645b9f8fba1567cf72516eb.png)
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第12張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/31451161c143f728bcd7b861c547f3ef.png)
[*] 【重製】在地下室時,你自救脫鉤總會成功。你被解救或掙脫鉤子時可以看到殺手氣場,持續16/18/20秒。
開發者註釋:技能原本的效果不夠理想,所以我們重新設計了技能效果。如果在祈禱過程中被抓住,地下室自救脫鉤的能力可能會派上用場。即使殺手將逃生者搬運至地面的鉤子,氣場感知能力也能讓這項技能提供價值。
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第13張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/d01a5bfa6cb468fc4806d7dd524cb404.png)
觀察清單
![《黎明死線》 開發者日誌 | 7.6.0測試後調整-第14張](https://imgheybox.max-c.com/web/2024/03/07/d40be7bbc76635465b27e383cde7c838.png)
《黎明死線》總在不斷變化。觀察清單涵蓋了一些在更新發布後我們將密切關注的事項。需要注意的是,清單裡所列事項並不一定會被更改。
未知惡物
新殺手的平衡性調整往往需要一段時間的觀察才能塵埃落定。在未來的幾個月裡,我們將密切關注未知惡物的表現:是否過強過弱、是否會令玩家產生挫敗感等等。
祈禱:織網蜘蛛
祈禱類技能作為全新機制需要一段時間才能體現其遊戲性。技能效果強大,但同時伴隨著高風險。我們將密切關注這一機制以保證其平衡性。
門徒
我們對門徒的伏擊能力進行了重大改進,並暫時保持下顎撕裂器默認計時不變。近期我們將觀察她的表現,並根據需要進行重新評估。
霧中見,
《黎明死線》開發團隊