其实我玩过了好几个被称“游戏进展迷惑”或者烂尾,简化剧情的游戏。
我自己玩下来,感觉游戏的剧情还可以,很不错的,就只有一个吐槽点,这个游戏的任务策划师跟™裟闭一样。
我刚刚打了水神,伊格尼斯瞎了,你让我去找四只陆行鸟,给你拍照?真的很地狱,很sk
然后是王子的性格是否成熟上
其实你自己代入思考一下,就不难知道的,一个成年左右人,前脚还是一国王子,后来爹没了,国没了,去找未婚妻的路上未婚妻也没了。
然后还叫你这么短时间“有点国王的样子啊!”“诺克托也太幼稚了吧?不够成熟”
不是?谁家好人让一个短时间遭受如此精神重创的人能够调整过来?换成一般人估计早就撂担子不干了。
反而还有,剑神巴哈姆特说了王子最终宿命,王子有说什么么?只是“我知道了,我会去做的”
这实际就说明了,王子本人的思想觉悟超级的一流,其他任何人都没有资格说王子的思想幼稚,难承国王之重。
而且我看那个高个子大汉,感觉就和一个愣青一样,我真的很难理解,王子都成这样了,你还在那哔哔“拿出点国王的样子啊?”以及拿“国王”进行讥讽。
王之盾的作用,就看了一个DLC的想法其他的没了,反而是压力怪的表现更加突出
至于为什么说王子心性超凡,你只需要看看普隆普特DLC里知道自己身世,以及在纠结什么就清楚了。
这就是一般人,但是王子从来没有展现出过崩溃的样子,哪怕是眼泪都没流出来过,更没吐槽过自己的这一路。
只有承王之重的隐忍
但是最让人难绷的,应该还是游戏的问题。我怀疑是游戏半成品的问题,导致游戏剧情产生断裂,矛盾和成长的刻画不够深刻。