眾所周知,當一個好製作人、做好遊戲的第一步是什麼?是當一個好玩家!
嘉興黑曜石就是個絕佳的例子。
CRPG狂熱愛好者團隊“嘉興黑曜石”製作的國產武俠CRPG作品即將在本年度第三季度與大家見面啦。在遊戲中玩家將扮演一位名叫狼九思的狼族少年,在宿命的安排下,成為朝廷御史,懵懂闖入江湖,成為多方勢力相互傾軋的中心,在漩渦中不斷成長,逐漸掌握自己命運的故事。
要說本作的特色是什麼,除了能夠“拆散固定CP”的牛頭人行徑之外,就是能夠讓主角打破第四面牆、不再聽從玩家的某些指令、和玩家直接對線的META要素了。對於一款crpg來說,這些要素著實讓人十分期待。
伴隨著新品節的開啟,目前本作的demo已經登陸了steam,感興趣的朋友們可以來體驗一二,也可以順便加個願望單~
遊戲簡介:
- 觸發有趣的任務和事件,探索未知的謎題和迷宮
- 蒐集、製造神兵利器,加入各大武林門派
- 隨意搭配多達300多種武學技能。
培養獨屬於自己的俠客團隊
- 與十餘位性格迥異的俠士夥伴一起闖蕩天涯
- 自由加點,多種武功搭配,完全由你決定
獨創的養蠱系統
- 地圖探索,收集毒物,將其置於皿中,互相廝殺,其存者為蠱
- 養成的蠱不僅可以當做裝備,更能成為你的隨從,一起戰鬥殺敵
是正是邪由你決定
- 種種分支和可能性擺在玩家面前,任何選擇都可能影響一個人、一群人,甚至整個江湖的命運。
- 每位動物夥伴都會自己的故事線,主角可以通過交互實現顛覆式的干預,去拆撒固定CP,打造十二生肖後宮團。
- 如果你屠戮成魔,主角會打破第四面牆,不再聽從玩家的某些指令,和玩家直接對線。