看来索尼应该真的是在数毛社和IGN那边充值了,最近这两个媒体连番多次吹PS5 Pro!
Digital Foundry的技术专家在播客节目中表示,因为PC的移植版游戏存在各种问题,PS5Pro可能是玩多平台游戏的最佳选择。在播客节目中这位技术专家提到:PS5Pro已经成为一种享受PC移植不佳游戏的“核心选项”,这都要归功于PSSR升级。这项功能将适用于绝大多数游戏,而不是继续使用AMD FSR。
考虑到PC上出现PSO卡顿的游戏在游戏主机上运行时往往会更流畅,如果性能保持不变的话,在绝大多数游戏中PSSR似乎可以提供最出色的图像质量。PSSR高分辨率处理器将真正改变PS5Pro的游戏体验。
在Digital Foundry的独家PS5 Pro测试中,该媒体通过《瑞奇与叮当:时空裂痕》这款游戏,对PSSR进行了深入测试,以评估其与FSR
3.1和Nvidia DLSS 3.7的性能对比。
测试结果显示,PSSR在多个方面超越了FSR 3.1,特别是在处理动态细节时,PSSR能够有效地抗锯齿新揭示的细节,而FSR
3.1则在这一领域存在明显的“fizzling”现象。此外,PSSR在处理粒子效果、全息标志和草地渲染方面也表现出色,相比之下,FSR
3.1在这些方面的表现则略显逊色。
尽管与Nvidia的DLSS
3.7相比,PSSR在某些方面仍有差距,例如在处理快速移动的物体时,DLSS的抗锯齿效果更佳,且图像更为清晰。但PSSR的图像更为柔和,这在某些情况下可能更受玩家欢迎。
DF发现,PSSR在处理光线追踪效果时也表现出了其独特的优势。在《瑞奇与叮当:时空裂痕》中,PSSR能够更好地融合光线追踪的反射效果,提供更高分辨率的输出。
官方近期新增了一批游戏至增强列表,目前已有超过70款游戏入选。
新增游戏:
Bad Cheese
矮人之旅
永恒空间2
战神:诸神黄昏
杀手暗杀
世界量子谬误
Sanguis Luna
Subside PSVR 2
The Finals
UFC 5