【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 06:26:54 作者:7號男嘉賓 Language

寫在開頭的話:本篇文章旨在為萌新普及如何在pvp中運用"高能射擊"系列模組

趨勢控制中,擁有鉅額的傷害加成,使一些綠子彈武器擁有1槍身體就能秒殺的能力。其中,以線性聚合為代表,超高的AA,打一槍身子就死,十分的變態。但是 在趨勢控制中,別的武器傷害同樣很高,像一些smg和追蹤步槍,ttk可以用融化形容。相比之下,線性聚合的表現就不是十分亮眼了,多數情況下,還沒有完成533的蓄力就被融化了。那麼,我們有沒有辦法在佔領中釋放線性聚合的潛力,通過增傷的方式,完成1槍身體就死的目標呢?

答案是肯定的,讓我們請出今天的主角 版本強勢武器—洛倫茲驅動器

【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!-第0張

為什麼是線聚洛倫茲呢?首先洛倫茲擁有超離譜的AA 想必大家都領教過了,經常會出現“不可思議”的擊殺。其次 線聚正常情況下一槍身是166的傷害,超高的傷害就為我們一槍身擊殺埋下伏筆。

先過一下武器的基礎數據及perk介紹

面板數據這裡就不介紹了 著重給大家介紹一下傷害及特殊perk‌

武器正常一槍頭568 一槍身166

在擁有一層20%增傷的情況下 頭682 ‌身199‌(199可以秒殺10韌以下的正常守護者  10韌201.1血)

武器自帶的拉格朗日瞄具 觸發後增加大量操控(具體是多少我測不出來 接近速瞄 是否還增加其他數值未知)提供50%‌增傷 持續30s 期間再拾取遙測規律‌可重置30s的時長  觸發後 頭852‌ 身248‌(身體傷害足以秒殺任意正常情況下的守護者)由於是武器自身增傷,所以還可與其他增傷疊加,同時觸發拉格朗日和一層20%的增傷後,一槍頭1023 一槍身297 ‌d36回來都秒了(算法是乘法計算,即1.2×1.5)

在其次是特殊perk電磁異常

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“拉一下”

這個就是大家俗稱的拉一下,隊友暴斃,行人遭殃。簡單介紹一下這個perk:觸發電磁異常後,以命中目標為圓心,將半徑9m內的所有目標強制拉向圓心,可通過方向鍵及跳躍等位位移方式‌擺脫。最後根據與圓心距離造成可衰減的120點傷害,該傷害享受傷害加成(無視地形,但地形可有效規避拉動情況)在觸發拉格朗日buff後,再配合一層20%的增傷,120將變成214的黃字傷害,‌從一個噁心人的附加強制位移變成了秒殺傷害 成為真正的連體人去質器(算法是乘法計算120×1.2×1.5)

【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!-第2張

107m 常規槍位的極限了

武器在90m內無傷害衰減,但是到這個距離AA的作用就微乎其微了,很難命中,儘量控制在60m內對槍。

武器都基本情況就是這些,下面給大家介紹增傷方式。

職業選擇泰坦 選擇電中天賦

與其說選擇電中不如說選擇“慣性超控”

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yyds

慣性超控做為pvp中最易觸發的增傷廣受各類玩家的喜愛

觸發僅需:1.玩家身上裝備一把綠子彈武器(滿足拾取子彈條件)2.面前有一盒綠彈藥 3.滑鏟上去!

需要注意的是:1.滑鏟結束後裝填手持的武器,不論子彈類型2.滑鏟過程中互動重型彈藥同樣可以生效。

在棒雞將白子彈武器彈藥儲備改為無限的時候,電中的慣性超控從原來的3s加強到了5s,使得我們今天的套路大大增強。

現放一頁昨天的純綠單排戰績  下面介紹模組

【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!-第4張

場均30的個人擊殺

今天的重頭戲“高能射擊”系列模組

【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!-第5張

寒冰劍的大愛

高能射擊中最經典的兩位,雖然說目前pve中元素井等模組逐漸替代了拾取充能的地位,但是pvp中最常見的還是通過拾取充能來使自身充斥光能,具體效果遊戲內描述的已經很清楚了,這裡不過多贅述。高能射擊提供的增傷是20%

【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!-第6張

金裝選擇獨眼面具‌,強大的生存能力為我們連殺提供保障,另外帶了一個拾取充能

【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!-第7張

倆好大兒

上圖中,左邊是洛倫茲的標記,是淡淡的紅色。右邊是獨眼面具的標記,更深一點的紅。可以看出來還是有很大區別的,不要再抱怨為什麼我的獨眼面具打死不給我回血啦!

【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!-第8張

手臂我帶了超級充能‌,提供兩層的充斥光能上限,只帶一個可以擁有最高4層的充斥光能,換算到對局內就是殺4個倒黴蛋。有效避免充能光能的溢出。線融靈巧提高收舉速度,沒什麼好說的,自行取捨。值得一提的是,同樣為火屬性,還有一個兩費的模組叫“完全充能”不同的是提高1層充斥光能上限,也就是最多3個倒黴蛋,大家根據自身情況自行選擇。

【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!-第9張

胸甲選擇充能收割者‌,增加我們充斥光能的手段,實測這個模組收益很理想,由於我們是泰坦,不用擔心-10韌性帶來的負面效果。我還選擇了一個線融穩定來減少對槍時的抖動。

【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!-第10張

腿部模組選擇了高能射擊‌,神器線融子彈模組回收,由於我大量時間是手持洛倫茲,一個衝鋒槍槍套可以幫助我裝填主**鋒槍的子彈,大家自行選擇(實際是我有換彈癌)

【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!-第11張

職業道具選擇了層層不絕‌,一層更當兩層用,極大程度上提高了我們充斥光能的效率。配合上充能收割者‌,經常不知不覺中就充斥光能×2,又多了兩個倒黴蛋。

【萌新向長篇】如何將正常佔領變成趨勢控制!-第12張

總覽圖

這五個模組基本都不可替代,五個模組優勢互補,再配合上拉格朗日以及慣性超控,讓我們的洛倫茲在一局對局中全程一槍身秒殺對面。

兩個虛空屬性模組,一個火屬性模組,拾取充能和高能射擊沒有屬性要求,大家可以根據自身裝備情況酌情選擇使用位置。

寫到這裡基本上就接近尾聲了,針對大家可能有的疑惑,我也做了一些總結。

  • Q1.頭部線融瞄準性能插幾個好?
  • A1.由於目前賽季神器內有,1費,大家想插幾個就插幾個。我無法回答多個模組是否有具體收益,這個存在爭議,我覺得更多的是玄學,大家自行選擇。
  • Q2.職業能否更換,我想玩獵人怎麼辦?
  • A2.不建議,如果你想一直吃到增傷的話。正如上文所說,三種增傷互補互助,最簡單,最基礎的還是慣性超控,個人一把下來拉格朗日一般觸發一次,慣性超控和充斥光能64開吧。
  • Q3.粒子結構在pvp中生效嗎?
  • A3.很遺憾,不能,一槍最高1023,還要什麼增傷。
  • Q4.洛倫茲馬上就要被砍了,我可以用**嗎?
  • A4.從今天剛出的週報來看,洛倫茲的削弱影響不大,我們不需要精確射擊,打身子就行了。關於**,兩把武器擁有相同的AA(個人感覺**aa更離譜)但是洛倫茲天生就是為pvp而生的,所有perk都完美貼合pvp,**更不具備拉格朗日瞄具,唯一能選擇它的理由是**是主手武器。
  • Q5.空中精準度如何?腰射呢?
  • A5.很遺憾,即使它擁有著誇張的AA,但是這兩項的表現不盡人意,不建議這兩種方式射擊,除非是迫不得已。我主手選擇smg的原因就在於腰射不理想,近距離還是建議大家該切槍的切槍,該打拳的打拳。

文章到這裡就結束了,誠如開篇所說,它是一個高能射擊系列模組的科普,不僅僅侷限於線性聚合這一類武器。還有2tap黑桃A,120手炮等諸多玩法,我在此僅僅是拋磚引玉,還有一系列的模組等待著大家的開發,像持續充能,迅捷充能,兩個精準充能等等。希望大家根據自身的遊戲理解,合適的變通,加入自的思考,才能提高屬於你的遊戲體驗。


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