在接受Kinda Funny Games採訪時,Ninja Theory工作室的領導Dom Matthews透露,2019年《地獄之刃2》首次公佈時,工作室除了製作了首支預告片,幾乎沒有進行其他開發工作。實際的開發工作直到2020年才全面啟動,因為在此之前,團隊還在忙於開發《嗜血邊緣》。
《地獄之刃2》首次亮相於2019年的TGA頒獎典禮,並與微軟的新主機Xbox Series X|S一同亮相,而該主機於2020年11月正式發佈。
Matthews表示:“自初代《地獄之刃》推出以來,已經過去了七年,但我們實際開發續作的時間要少得多。2019年我們公佈《地獄之刃2》時,唯一完成的就是那段預告片。我每天早上醒來的首要任務就是思考,如何才能製作出一款優秀的遊戲,如何讓我們的團隊發揮他們的才能,讓更多玩家體驗到他們的作品。”
《地獄之刃2》將於5月21日正式發售,登陸PC和Xbox Series平臺,並將首發加入Game Pass。