《覓長生》:對不起,我不配修仙


3樓貓 發佈時間:2022-07-28 14:15:38 作者:拾貳十二三 Language

第一世,天賦絕倫,奈何不解修仙諸事,七十歲築基,前途迷惘,抱憾而終

第二世,得道友點撥,入竹林宗,習得功法諸多,卻受錢財束縛, 悔之晚矣

第三世,得一水晶,天價賣出,修煉器煉丹之道,奈何天資羸弱,再入輪迴

·········未完待續

 

《覓長生》:對不起,我不配修仙-第0張

戰鬥好難

真·凡人修仙傳

在上手這款遊戲之前,我所瞭解到得這款遊戲都是來自身邊朋友的吹捧,什麼重生只我是龍傲天,拿著種馬劇本的爽文主角等等,更是被黑盒的一大波頗為有趣生動的評論所深深吸引,但是在真正體驗這款遊戲之後,我並沒有在一開始體驗到他們所說的快樂,反而是體會到了大道無情,隱藏在主角故事之外的凡人修仙的不宜,也正是這份不宜,讓這款遊戲不再是簡簡單單的修仙爽遊,變得更像一個真實的世界,就像坐在電腦前的我和拿著手機的你們,更多的是一個個忙於生計的社畜,在夢中幻想著可能的未來。

 

《覓長生》:對不起,我不配修仙-第1張

來自道友的開局手法

天賦分三六九等,人也分二五八層

遊戲的整體內容和我之前所看過的一本小說十分相似《凡人修仙傳》,玩家甚至可以按其中的劇情發展以及主角的行為為大綱進行遊戲的遊玩,但是哪怕玩家知道了大致的發展反向也很難在剛剛開始的幾局遊戲中取得較大的成功,在初入遊戲的第一把遊戲中,就算我再知道發家致富第一步,煉器丹藥是關鍵,並且選擇了較為豐富的點數進行加點,在開始遊戲之後,繁雜到近乎變態的遊戲難度以及內容讓初入遊戲的我感到迷茫,宛若天價的煉丹爐更是讓我感覺未來迷惘,空有一身天賦,卻難以施展,錢成為了我這個百年難得一遇的天才的頭號問題,在近乎玩廢了的第一位人物的情況下,毅然決然去觀看視頻學習經驗,之後再次進入遊戲開始了第二次嘗試,哪怕是有了明確的目標以及攻略之後,在進入遊戲之後,其因為的隨機性帶給我的仍是不知所措,之後便放飛自我,開始憑藉自己的一些想法瞎玩,錢這個在現實中困擾著我的事物,在遊戲中再一次的束縛住了我。

 

《覓長生》:對不起,我不配修仙-第2張

煉器好難

本作的內容豐富度更是遠遠超出了我在遊玩本作之前的預期,哪怕是我以為的應該沒有什麼含量的對戰,也被製作組的奇思妙想給盤活了,遊戲的戰鬥主要的就分為兩個部分,一個是在戰前準備的攻擊法術以及學習功法帶來的被動加成,一個就是在遊戲中會使用到的五行靈氣,每回合產生的五行靈氣是隨機種類的,但是可以通過免費的運氣術進行轉換,方便玩家使用技能,同時在運氣術和護盾上還有著五行術法的相生相剋的加成,除此之外攻擊帶來的建議效果,以及一些裝備的加持和先攻都和大部分的回合制遊戲類似,在剛剛上手的一把遊戲中,哪怕是面對初始的大蛇,都耗費了一番功夫,雖然遊戲有著一定的戰鬥指導,但是對於剛上手的玩家還是需要一定時間,僅僅是戰鬥就這麼繁雜,而遊戲的其他內容的豐富度和繁雜度都呈現了幾何的飛躍式遞增,煉器煉丹,修行功法,探索村莊,拍賣武器,宗門大比等諸多內容,雖然遊戲有著詳細的介紹,基本上新手玩家遇到的問題都能在其中找到答案,但是正經玩家不說玩遊戲,買個東西都不帶看說明書的,誰還看這種介紹,這就讓沒有教程的本作遊玩起來前期較為迷惘。


《覓長生》:對不起,我不配修仙-第3張

為什麼和之前詳細分類的版本不一樣了,我哭死!

本作相比於帶領玩家體驗修仙的主角人生的玩法,更傾向於讓玩家吃盡人間疾苦。

遊戲豐富的內容為遊戲撐起了框架,但是其真正的內核還是遊戲的設定定位構築起來的,遊戲很多的數值設定雖然感覺十分離譜,但是細想之下,似乎修仙就不是一件簡單事,哪怕是天才沒有大氣運沒有大毅力也只會泯然眾人,更何況遊戲中的我們只是一位位腦中空有劇本的玩家。同時遊戲也完全的將遊戲中各類資源的重要性按照“法財侶地”來排列,宗門所能給予玩家的功法和錢財都十分有限,哪怕是點上了各種拉滿的前期buff,玩家也在前期也不會得到特別的照顧,需要通過自己的雙手去創造財富去獲得更好的功法,而侶地這兩者更是需要玩家自己去刷好感度,去與其他宗門開戰獲得,這也就讓玩家的代入感拉滿。

 

《覓長生》:對不起,我不配修仙-第4張

英傑會好難

當然遊戲也同樣的有著一些缺點,首先就是遊戲的隨機事件體驗下來感覺偏少,遊戲哪怕是和人結成道侶之後也並沒有設計一些特殊的任務或是劇情,僅僅只是多了一個雙修的選項,而npc也僅僅只是承擔了一個npc本來應該承擔的任務,交互實在是太少,同時遊戲會在長時間遊玩之後出現閃退的現象,在等級高了之後無法直接跳過戰鬥,都要進去意思一下,這就讓玩家子啊後期體驗重複度過高。遊戲的金錢獲取過於依賴煉器煉丹,完全可以增加其他的賺錢方式,什麼跑商建立商會,符道,陣法,琴棋書畫等東西都可以建立起來,並且可以通過這些東西來提升等級,創造出獨屬於其的戰鬥方式。總而言之雖然作為一款修仙遊戲來說遊戲的內容以及算的是十分豐富了,但是從遊戲的整體框架來看,遊戲的發展路線還有些當單一,部分地方還需要增加一些東西。同時遊戲的地圖目前來說還是有些小,期待之後的更新。

 

購買指南

  • 凡人修仙傳
  • 豐富到頭皮發麻的內容
  • npc的交互較差
  • 上手難度頗高


 

結語

做為一款發售時不被看好的國產仙俠遊戲,本作用大量的更新為玩家構築起來了一個真實的修真世界,在這款遊戲中玩家更多的是體驗修仙的艱難困苦,本作上手難度頗高,但是覺得值得喜歡本類遊戲的玩家一試。

評分9/10

 


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