強度評級:S級爆發力,高風險高上限。
斬斧在本作中定位為“變形反擊型武器”,強度表現如下:
超解(屬性解放斬)傷害數值超越大劍真蓄力斬,且新增全程霸體效果,空招風險大幅降低。
壓縮解放斬可蓄力釋放,覺醒槽滿時附加多段爆炸傷害,單次輸出能力躍居全武器前三。
抵消上揚斬新增精準防禦判定,成功觸發可減免傷害並反擊,反擊動作值甚至超越太刀居合。
變形斬支持360度方向修正,且斧→劍切換可自動恢復斬擊槽,資源管理更流暢。
斧模式突進直斬距離提升,適合長距離追擊;劍模式連擊積累覺醒槽效率翻倍,強化持續壓制能力。
覺醒槽滿後,劍模式攻擊附帶瓶傷效果,零解(屬性解放斬)可按住一鍵釋放,操作門檻降低。
但比較依賴覺醒槽和能量瓶資源循環,GP反擊判定窗口嚴苛(僅0.2秒),新手易陷入“變形罰站”困境。
武器特色:變形與反擊的融合。
斧模式:
主打長距離高傷突進、斜上挑抵消攻擊,適合對抗多動怪物如煌雷龍。
抵消攻擊成功可觸發硬直,銜接RT變形斬或追擊,形成“防禦-反擊-爆發”循環。
劍模式:
快速連段積累覺醒槽,飛天連斬單次可充能30%槽量,覺醒後劍攻擊附帶屬性瓶爆炸傷害。
GP技(反擊上揚斬)成功觸發可回覆斬擊槽並派生二連斬,兼具資源管理與爆發。
新增系統:覺醒槽與壓縮解放
覺醒槽:
滿槽後劍模式傷害提升20%,零解/壓解附加額外爆炸段數,對沙海龍等甲殼類怪物破甲效率極高。
槽量隨時間衰減,需通過劍模式連擊或GP反擊維持,考驗節奏把控。
壓縮解放斬:
蓄力後釋放多段貫通傷害,對長體型怪物(如沼噴龍)可造成弱點貫通,傷害總量超越超解。