▌PART 01:祈愿介绍
祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器(不包括出金的十连),每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。
「浮世笑百姿·八重神子」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★★☆☆☆
价值潜力:★★★☆☆(三星半)
雷元素后台雷元素输出法器角色。最近一次up在V3.2版本,当时纳西妲已经登场,草元素相关队伍搭配有一个质的提升,八重神子所在的激化队伍也不例外。此次up,八重神子的玩法没有太多拓展,下面简单提一提。
突破增加“暴击率”,与同期up限定武器“神乐之真意”的副词缀相辅相成,保证了神子的暴击期望下限,且其元素战技施放机制非常契合“神乐之真意”的武器特效。
「固有天赋·启蛰之祝词」能够根据自身元素精通提高“元素战技”的伤害,奠定了其超激化反应的根本,不过神子自身圣遗物上无需刻意堆叠元素精通,仅有圣遗物套装提供的精通保证激化反应的曲线前期收益即可。
圣遗物选择上——
和上一次up时没有太大差别,毕竟V3.2版本到现在没有适合激化反应的新圣遗物出现,不过是精通二件套的散搭多了「乐园遗落之花」的选择罢了。
「如雷的盛怒」:一般情况下2件套散搭情况偏多,四件套效果虽然等同于0基础的80元素精通,但却损失了固有天赋的增伤效果,本质上还是亏了一些属性,更好的四件套不如给「刻晴」佩戴;
「饰金之梦」:四件套效果可观,但重复触发并不会刷新持续时间,8秒内一定会有一次攻击用来触发效果而无法享受到四件套效果加成,四件套对高命座八重神子来说收益更高,低命考虑散搭最好。
「流浪大地的乐团」:二件套同「饰金之梦」,最佳情况是与「如雷的盛怒」散搭;
「赌徒」:作为「饰金/深林」本的副产物,可作为萌新入坑的过渡期使用。
「其他搭配」:平雷四件套——在队伍草元素附着不频繁(草雷不共存会导致平雷效果较差)的情况下,可以作为最佳圣遗物使用。
词缀选择上——
时之沙:百分比攻击力/元素精通
空之杯:雷元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词缀:暴击率=暴击伤害>百分比攻击力≈元素精通
武器的选择上也和上次up区别不大,但有旅行者经常问「千夜浮梦」能不能佩戴,我上面也说了,“元素精通”对神子来说收益还是不如“百分比攻击力”,可能你能用「千夜浮梦」打出稍微比其他攻击力副词缀武器大一点的数字,但也仅限触发“超激化”时,而神子本身激化频率不算高,因此「千夜浮梦」一般不作为神子的备选武器(除非你真的啥武器也没有了...)。
队伍搭配上——
「提纳里」「八重神子」的搭配依然非常热门,也是我个人最推荐八重进入的队伍之一。
「白术」登场后,围绕「艾尔海森」的蔓激化反应也有了新的搭配,「纳西妲」可以解放去绽放队伍,让「枫原万叶」增加「八重神子」的伤害。
关于抽取的建议:八重神子作为后台雷元素输出在激化队伍中较为热门,虽然会有许多旅行者常拿0命神子与6命皇女作比较,但实际上二者在不同环境中各有优劣,倒是不必捧一踩一。
抽神子的旅行者切记抽到角色后,先补武器而非命座,目前其他法器与神乐之真意相差均较大,抽到武器比抽到1/2命座的提升更大。
「琉焰华舞·宵宫」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
火元素驻场输出型弓系角色。他真的,我哭死,有个冰系五星大剑角色已经好久没up了,但我们的烟花姑娘从V2.8~V3.7已经up整整3次了,这次up同样和上次up一样,在玩法上没有太多突破,不过在队伍搭配上有新的选择「米卡」。
米卡进入宵宫的队伍中虽然在宵宫的火伤表现上不如其他辅助入队,但米卡能让宵宫常态的物理普攻也有不错的伤害。队伍伤害表现还可以,但整体还是偏娱乐一些。
关于抽取的建议:宵宫是一个吃拐十分强的角色,她和「胡桃」不同,她没办法打出高频率的蒸发反应,但其远距离输出以及直伤倍率极高,在有护盾以及辅助的情况下,输出可以非常安逸。但其队伍的组建在目前草元素较为流行的趋势下,对于一些新人来说成本会很高,因此想要用宵宫,就要做好投入大量资源的准备啦。
「檐宇猫游·绮良良」
强度指标:★★☆☆☆
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
草元素护盾保护型单手剑角色。主要机制是通过「元素战技」来为自己所在队伍的角色提供基于其最大生命值产生的草元素护盾。
点按「元素战技」会直接产生一定量护盾;
长按「元素战技」可以产生护盾并进入“猫箱急件”状态。
该状态搭配「固有天赋·妖说歧尾之变」能够在碰撞敌人叠加层数,“猫箱急件”状态结束时能够刷新护盾,并根据层数额外增加至多60%的护盾量。
值得一提的是,元素战技的护盾量上限恰好是“点按/长按战技产生护盾量+固有天赋提供的额外60%护盾量”。是一个鼓励旅行者们多用绮良良“创”怪的奖励机制。
突破增加“百分比生命值”,提高了绮良良提供的护盾量。
*相比于五星角色,四星角色突破的属性权重会略少一些,比如白术为28.8%,绮良良为24%,香菱精通为96,枫原万叶为115。
圣遗物选择上——
「千岩/花海散搭」:由于绮良良并没有在后台稳定的元素战技伤害,因此提供属性较好的“千岩四件套”无法发挥其功效,因此为了最大化护盾量,2千岩+2花海是目前最佳的选择;
「深林四件套」:虽然绮良良没有比较稳定的后台伤害,但元素爆发的伤害延迟性可以提供可能的后台“元素爆发”伤害,在短轴激化队伍中比较合适。若在绽放队伍中没有其他角色佩戴该套装,绮良良也是可以穿的。不过,解锁第四命之座后的绮良良更是能在后台稳定提供间歇性的“元素爆发”伤害,4命佩戴该套装有更稳定的效果。
「教官四件套」:该套装仅用于提高队伍伤害上限,由于是四星圣遗物,最大生命值上限肯定不如五星圣遗物来得高,保护能力会明显下降。
词缀选择上——
时之沙:百分比生命值
空之杯:百分比生命值
理之冠:百分比生命值
副词缀:百分比生命值>元素充能效率≥数值生命值
武器选择上——
五星武器里「圣显之钥」能够为绮良良提供目前武器中最高的生命值加成,使其盾量最大化的选择,同时其武器特效也比较契合“长按猫猫盒”的碰撞攻击,能够为队友提供较高的元素精通加成。
「磐岩结绿」在提供一定生命值加成的同时,能够将生命值百分比转化为攻击力,绮良良元素爆发有较高的倍率,佩戴该武器也能打出不错的伤害,但充能也成了问题,一般情况下较少佩戴;
目前除了上述两把武器以外,没有额外提供生命值加成的单手剑——
不过「祭礼剑」能够刷新元素战技的时间,能够直接使用两次点按来节省长按碰撞敌人堆叠盾量的时间,并且能够产生更多的草元素微粒;
「西风剑」则能够缓解队友的能量循环,这都是老生常谈,这里也不多说了。
队伍搭配上——
绫人驻场的妮绽放可以考虑绮良良的加入,其草元素护盾对草种子伤害有250%的吸收效果,基本不用担心草种子的自伤,不过该阵容和之前白术在内不同,没有治疗续航,在一些高压环境下,绮良良的盾量可能不够用。
绮良良的入队方式基本可以参考白术,不同的点大致有这些——
①白术需要能量循环,绮良良不用;
②白术有治疗容错,绮良良没有;
③白术保护时间较长,绮良良较短;
④白术开启元素爆发有比较稳定的后台草元素附着,绮良良只有开启四命后才能对齐。
关于抽取的建议:我个人认为绮良良的角色形象设计惹人关注,其角色机制在大世界探索和联机(2命)上有较好的表现。作为草元素护盾入队表现也在正常水平,不过4命在激化队伍中会有更好的表现,因此真心想用的旅行者可以在五星角色为期望角色的情况下多抽取一些。
「红毹婵娟·云堇」
强度指标:★★☆☆☆
辅助指标:★★★☆☆(三星半)
价值潜力:★★★☆☆(三星半)
岩元素增伤辅助型长枪角色。能够通过「元素爆发」增加队伍中角色“普通攻击”的伤害值,在此次的池子里,主要就是与「宵宫」搭配,进一步增加宵宫普通攻击的伤害。
云堇「元素战技」和北斗有着类似的弹反机制,且是基于防御力来造成伤害;
突破增加“元素充能效率”,比较契合其依赖元素爆发辅助队友的角色定位。
装备搭配上,自从V2.8那次以来就没有变化,依旧能够参考——
第一套是云堇的毕业圣遗物,可以为她提供最高的防御力加成;
第二套是过渡选择。
在V2.8后续的版本中,云堇还能够辅助的角色新增「流浪者」,一般情况下与「钟离」搭配组成双岩来保证角色输出空间。
「雪融有踪·重云」
强度指标:★★★★☆
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
冰元素爆发输出大剑角色。自从“四星国家队”首次亮相后,重云后续的声音就越来越小,逐渐被雷电将军等更适合班香行体系的角色替代,申鹤登场后,作为能够为近战角色冰附魔的角色,地位有所上升,不过更多情况下是在满命申鹤的整活队伍之中。
上次up几乎是一年前,V2.7的一斗池子,时间为2022年6月21日;、
作为冰角色,与草元素角色几乎没有交集的他,玩法和装备搭配上也没有什么创新。
队伍搭配上也没有什么创新,可以用元素爆发打融化,也可以进申鹤队伍作为冰附魔工具人,和一年前的玩法差不多~
这次的卡池五星角色只有八重神子比较契合现在比较流行的草元素队伍,宵宫作为主打普通攻击的火元素角色,整体玩法还是一如既往,喜欢的旅行者做好投入的准备后就可以抽了。不过宵宫目前在深渊的表现比较尴尬,作为适合对单的角色,宵宫面对多波次的敌人有些乏力,因此有意培养的旅行者也要做好对应的心理准备。
四星角色除了绮良良之外都是一年甚至两年前登场的角色了,大家也都比较了解,就不多提咯。