本測評在不透露過多劇情的情況下,客觀分析是否值得玩家入手
背景設定:
明末時期,崇禎元年,全陝天赤如血,五年大飢。眾所周知,人三天不吃飯便如惡鬼,而在明末的天災人禍之下,底層人民人人如惡鬼,正如“歲大飢,人相食”這句話一般。在一個都是惡鬼的世界應該如何活下去呢,那就是比惡鬼更惡。百姓要麼活活餓死,要麼殺人越貨 而我們就是我們的男主角良,正是乾的殺人越貨的勾當。在殺人越貨的途中當起了人牙子遇到了女主角,一系列故事就此展開而來。
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遊戲玩法:
遊戲是典型的多結局文字劇情遊戲,在遊戲中不同的選擇,不同的好感度會導致遊戲產生不同的結局,而遊戲一共分為五個,好結局有兩個,而壞結局有三個,玩家到時候可以自己體驗,遊戲流程大約在10小時左右,可以帶給玩家很好的沉浸感。
遊戲美術:
遊戲的美術是採用人物立繪加上環境色,配合上白色字體整體的配合來說觀感不錯。遊戲的整體畫面是暗淡色的符合歲飢的主題,並且人物立繪在衣著設計上都有所考量,美術在文字劇情遊戲的佔比是較高的,而明末的美術我認為從觀感到人物形象等都是不錯的。並且暗淡色配合上背景中的“饑荒末世”氛圍感又帶給人幾分淒涼的感覺。別有一番體驗。
遊戲配音:
對於一個文字劇情遊戲,配音也是必不可少的。而餓殍之中出場的角色都有他的cv為其配音,在這一點上面還是十分用心的。但是其中女主穗的配音會讓人有所跳戲,一是hanser的聲音太具辨識度,二是沒有體現出飢寒交迫害怕的感覺,反而更像是蘿莉音,在這一點上略顯不足。而其角色的配音就沒什麼問題,對於期待hanser配音的玩家來說期待可能有稍許落空,但是hanser的配音在部分劇情表現的還是很不錯的,喜歡hanser的玩家可以體驗一手。而其他部分角色的配音則是採用了方言配音,增加了趣味性,有時也能讓人會心一笑,也算是別出心裁,為餓殍的悽慘背景增添了一抹苦中作樂的顏色。
遊戲音樂:
遊戲的音樂和遊戲中的氛圍十分契合,一個遊戲的音樂和遊戲契合是十分重要的,不會讓人在遊玩過程中體驗到突兀,在明末中音樂給人的感受是很舒服的,音樂隨著劇情的切換也十分流暢,在遊戲劇情走向逐漸高潮的過程中,音樂搭配上畫面和劇情有時也會給人心中一緊的感覺,遊戲的故事搭配上其中的音樂給人一加一大於二的效果。
遊戲劇情:
遊戲的劇情其實是關於歷史的並且借鑑了一部分野史,比如遊戲中提到的千年豚妖安祿王就是借鑑的野史,同樣,遊戲劇情中也揭露了一定底層和上層的矛盾,在這種矛盾中產生了李闖將李自成,同樣也產生了男女主這樣的人。文章的劇情更多在示“惡”和“餓”,和男主因為穗從狼變成良實現自己大俠的夢想。遊戲的劇情是由你自己去書寫的,你的選擇決定了人物的命運走向,去體驗那場天災人禍俱全的明末吧,去尋找惡中那殘存的善,你的選擇至關重要。
遊戲建議:
現在遊戲史低在24左右,是十分值得體驗一下的,遊戲在質量方面打磨的在及格線以上,喜歡文字劇情遊戲的玩家一定不容錯過。在打完多結局後,其中的很多細節也是值得玩家細細評鑑的。 歷史的車輪總是滾滾前進。
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