转职与变更成长类型的等级时点并不会对角色最终数值产生影响(水星漫递)
转职的成长变更是一次性的,无论在初始还是在高等级转职并不会造成最终角色能力值的差异
以表公主为例:
升级-转职
先转后升
众所周知,伊黛雅的手镜可以变更剧情角色的配色及成长类型,在不同等级变更成长类型检测为结果导向型(选取节点为初始而非编辑角色的等级),以大姐头为例:
为差异同双略火为例
先变更类型再升15级
升级后再进行角色编辑
类型变更是结果导向也能感受到香草社对玩家的友好,不必顾虑角色能力值而重开或期间自我禁用。推游体感差异不大的角色可以到后期手镜资源充足后再进行调整。连带建档后没有升级凹点的硬核要素,只能说香草社yyds(咳,虽然才刚玩了UO一部作品)。
PS:什么,硬核玩家或许热衷于在养成中不断微调,以培育适合自己的极限战队。。。那建议期望后续更新新增过程节点调整道具了(当前状态),若变更原版手镜效果持反对票
凌晨想尝试转职畏缩升级在初级古代魔法阵赚取声望的玩家
祝推游愉快