困难模式
-没有掉落 被 +35% 敌人投射物速度取代
-没有治疗效果 被 +2 双精英双boss取代
[Boss战斗时间:] Boss生命值从20% > 40% 每级
困难模式的敌人造成 +16% 更多伤害
平衡调整
地图
[Altar of Devotion(奉献祭坛):] 治疗效果 3% > 10%
[Dark Brazier(黑火祭坛):] 法术伤害 1.2% > 4%
[Stone Brazier(石祭坛):] 法术范围 2% > 7%
[Bronze Brazier(青铜祭坛):] 法术持续时间 1.6% > 6%
[War Totem(战争图腾):] 攻击伤害 2.4% > 8%
治愈系
-治疗掉落几率 +50%
-所有的治疗效果 (生命偷取, 生命吸取等等..) +50%
-词缀上的生命恢复 -50% 词缀成本
冲刺
-冲刺类祝福的技能冷却 2.5 > 2.4
-冲刺的默认基础冷却 2.7 > 2.4
旋涡的持续时间设置为 0.72s; 冷却时间 2.5 > 2.4
怪物
-吸血鬼领主(20:00)抵抗力增加 (90% > 95%)
-其他Boss % 抵抗力增加 (80% > 90%)
-敌人的攻击速度降低 3%
-史莱姆群在4:00时减少12个刷新数量,在12:00时减少10个刷新数量
其他改动
驱逐词缀价值成本降低2倍
掉落%下降 词缀价值增加2倍
诅咒伤害现在受到法术伤害加成后提升3倍
Kront+12% 基础攻击速度, -12% 基础伤害
护甲计算方式 (+20% 效果), 闪避计算方式 (+15% 效果)
复仇的百分比效果 -33%
幸运的效果 +20%
[Flare(火球):] 触发几率 40% > 60%
[Lightning Orbs(闪电球):] 引爆延迟 3.2s > 1.6s
[Skadi(斯卡蒂):] 拾取 +200% > +1000%
[The Sign of the Cosmos(宇宙之证):] 每个状态触发的概率 4% > 6%
[War Chains(战争锁链):] 触发概率 +2%
[Gem High(宝石加速):] 到达值 0.6% > 0.5%, 现在还会增加攻击和法术速度, +0.4s 持续时间
[Winter Dash(冰霜冲刺):] 最小伤害值 +4
Bug修复
修复了亡灵巫师(14:00)和吸血鬼领主(20:00)一击秒杀的问题
修复了库存提示不再预览无效的操作
修复了在与地图物品交互时不再阻止目标的菜单出现
修复了闪电球引爆后未跟踪的问题
修复了跟召唤物相关的游戏崩溃
修复了如果你有保留书籍类知识物品,现在可以在图书馆解锁(以前只检查过背包)
修复了在负数最大生命值的时候仍保持存活的问题
修复了gem high宝石加速没有提供攻击速度的问题
修复了几个跟steam无法同步的成就
修复了即使失败也判定解锁困难模式相关的成就
修复了冲刺时升级Krom冲刺的剩余刀片问题
修复了在神的祝福被驱逐之前,固定级别被跳过的问题
为数字键盘按键绑定添加了图标
修复了不够信雅达的问题(比如战争协议和乌鸦)
-Changes prefixed with '@' were inspired by community feedback.
以“-”为前缀的改动是我们观看社区建议后受到的启发
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