【PC遊戲】小航母測評《瘟疫傳說2:安魂曲》:女本柔弱,為姐則剛


3樓貓 發佈時間:2022-11-02 23:11:56 作者:出租飛行航母 Language

2022年就新開一個系列吧,這個系列用心測評一款遊戲,不恰飯,不尬吹。好的地方就誇,差的地方也會吐槽。

開頭聲明

首先感謝小黑盒官方提供的key,但是不代表小航母會尬吹這遊戲。

本文可能對於《瘟疫傳說2:安魂曲》有些許劇透,請考慮清楚再決定是否閱讀

【PC遊戲】小航母測評《瘟疫傳說2:安魂曲》:女本柔弱,為姐則剛-第0張

優化,畫面表現,場景設計

首先小航母就開門見山的聊這遊戲優化,這遊戲優化確實有問題。我是用的是微星GP76遊戲本進行測試,搭載的是一塊滿血RTX3070顯卡。在1080P分辨率下,所有畫質選項極高,大部分場景只有40~50幀,部分場景到30幀。所有畫質全部選擇中等,大部分場景60~70幀,極少數場景依舊會掉到30幀,但是也有部分場景幀數接近100幀。可以說《瘟疫傳說2:安魂曲》這遊戲優化非常不穩定。

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畫面方面光影效果確實做得非常不錯,小航母給大家舉幾個例子。例如正午陽光直射能把石頭照得發白,夜晚月光照射在水面和泥地上的反光都顯得很真實,火光映射在人物模型上都做得非常細膩,甚至光線射進有灰的房間內,灰塵在光線下那種顆粒感都製作得很出色。

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在場景設計方面。和前作有相似的地方,該風景秀麗的地方做得很美,該血腥的地方依舊是屍山血海。運鏡有明顯學習電影的痕跡,有一部分場景切換做得相當出色,有好萊塢大片的feel了。

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與前作相比也有不同的地方,新作陽光明媚的場景變多了,甚至還有人聲鼎沸的市集和慶典。這裡小航母得好好誇一下市集場景設計,沒有一個小攤販是複製黏貼的,賣布匹,賣魚,賣烤肉,賣雞,賣花,賣傢俱,賣瓜果蔬菜,除此之外還有撩妹的守衛,以及聊天的漁夫。市井煙火氣的氛圍做出來了,強如《巫師3》你好好觀察其實城裡面那些攤販很多都是粘貼複製,但是《瘟疫傳說2》裡面,同一個城,裡面攤販都是不一樣的。

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新作相較於前作,場景設計更宏大,或者簡單地說大場面變多了。關於老鼠的場景設計也有所改變,《瘟疫傳說》系列遊戲很多測評者都會提到鼠疫(黑死病),畢竟中世紀歐洲+老鼠的組合確實容易讓人聯想到鼠疫。但是小航母不一樣,我很特別。我個人看法《瘟疫傳說》關於鼠群的設計應該是借鑑了食人蟻,從地裡鑽出,畏火懼光,遇到人能瘋狂啃食很快吃到現出骸骨,這不都是食人蟻的特性麼?

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《瘟疫傳說》第一部中的鼠群有點像洪水漫出來一樣,淹沒大地。《瘟疫傳說2》中的鼠群有點像海嘯,鼠群甚至能直接沖垮城堡。視覺衝擊上《瘟疫傳說2》中的鼠群更具破壞性和力量感。遊戲中,大地震動時畫面抖動也做得比前作更具衝擊力。但是前作中老鼠抱團成鼠旋風撲滅火盆的場景,《瘟疫傳說2》中並沒有出現過。

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值得一提的是遊戲的背景音樂相當出色,而且《瘟疫傳說2》不僅有官方簡體中文字幕,還有中文語音。但是這個中文語音實話實說,水平忽高忽低的。有時候加了過多語氣詞,顯得有點故作可愛,甚至很幼稚的感覺。 但是有些地方語音措辭和語氣都很出色,遊戲後期雨果那句“此物可蔽日”,結合遊戲場景相當出色。

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關於遊戲角色塑造

雨果相比於前作確實更乖了,和前作有所不同,前作中雨果更相信媽媽。但是經歷過生死之後,很明顯《瘟疫傳說2》中雨果更信賴的是姐姐。而且在本部遊戲中雨果明顯成長了,從一開始的逆來順受,到後面開導女主,指引女主最終選擇做正確的事。

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前作中無數人想認作乾弟弟的小鍊金術士盧卡斯,在本作中雖然很有一段劇情和主角團分離掛機了。但是只要有盧卡斯在的場景,盧卡斯都很carry。甚至可以這樣說盧卡斯是整個遊戲裡面最理智的人,而且盧卡斯的理智並不冰冷。

第二部遊戲裡還會遇到兩個新夥伴,一個是落草為寇的騎士,還有一個是走私犯船長姐姐。騎士哥單挑無敵,船長姐姐則是有一塊可以折射光的鏡子。遊戲中船長姐姐折射光有bug,甚至能讓光線無視遮擋穿牆而過。

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反派角色伯爵則是愛上了一個童年缺愛有點精神不正常的伯爵夫人,然後其實這個伯爵更變態,果然只有變態才能駕馭變態。

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至於女主,《瘟疫傳說2》越來越勞拉化了,越來越像女戰神。不僅有更多殺敵技,在人物塑造上甚至有點偏執,遊戲中展現了女主的韌性,也在很多隻有玩家才能看見的地方展現了女主內心的脆弱,只不過在弟弟目前要逞強罷了。

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遊戲內容及玩法

在遊戲內容上,玩家有更多的殺敵技巧和裝備,女主甚至有一把十字弩。遊戲中有一個物品叫小刀,可以直接消滅一個敵人,也可以打開隱藏箱子。但是小刀是一次性的,而且奇怪的是就算玩家解鎖了近戰處決殺敵,有小刀的時候還是得默認使用這個算是消耗品的小刀。

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上一部非常雞肋的陶罐,在本作中獲得史詩級加強,可以填入任何鍊金藥品充當投擲物,甚至能直接AOE殺敵。火把終於可以丟了,甚至還能丟火把點燈。雨果控鼠時會變成第一視角,更具代入感。

玩法上和上一部類似,包含潛入,戰鬥,驅鼠,解密。解密設計挺有趣,難度確實不高,提示很充足。遊戲本身和上一部一樣,依舊是劇情推動作為核心。

最大的區別就是,該作動作戲份增多,有不少跑酷關卡,節奏比上一部緊湊。敵人AI系統較為簡單,遊戲最高難度和最低難度區別不大。

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關於遊戲的劇情

女主阿米西亞確實有點上頭,甚至有點偏執。身為姐姐的阿米西亞在本作中凡是和雨果有關的事,都變得有些偏執。女本柔弱,為母則剛,但是在遊戲中給小航母的感覺,身為姐姐的阿米西亞,比她倆的母親更像一個母親。

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遊戲的教學內容是融於劇情之中,教學痕跡不是很明顯,值得誇獎。但是某些小細節處理的不是很細膩,例如開局養蜂人農場就有點過分。養蜂人誤以為姐弟倆是小偷居然直接準備殺人,一個七歲大的男孩和他十幾歲的姐姐,沒有證據情況下就準備直接殺,姐弟不止一次大喊的說只是不小心走錯了。最搞笑的是地主家傻兒子技不如人被姐弟反殺,之後老地主居然搖人又去公路上堵人,然後被團滅。這麼野蠻從事什麼務農(養蜂)工作啊,這氣質不得直接山大王起步?

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關於主線劇情有一部分人說其實正是因為阿米西亞的執念,在一定意義上毀了更多的城市。但是實際上小航母在遊玩的過程中看到的是,就算阿米西亞順從安排,雨果直接去了馬賽,馬賽也會被毀滅。因為從小島上一任攜者遭遇可以看出,學會就和開局遇到的那個學者福登一樣,又菜又裝還喜歡當謎語人,對於瑪庫拉只是一知半解。而且最終也會囚禁雨果導致暴走,馬賽城還是會毀滅。

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至於去小島,畢竟雨果夢到了類似長生泉那樣的靈藥,儘管最後發現可能是瑪庫拉的誘導陷阱。姐姐為救弟弟,雨果也只是想活下去,我覺得去尋找小島無可厚非。小航母玩了遊戲,很好奇。老鼠其實也很怕水,為什麼沒人想到讓雨果跟著一艘船一直飄在海上不接觸陸地呢?

小島部分的劇情也算是一個紅鯡魚,給了玩家希望,又把這個希望摔碎。遊戲結構就是在小島設立一個轉折,然後把遊戲推向結局。在尋找上一任攜者的時候,最突出女主阿米西亞的偏執,很多時候雨果已經勸姐姐放棄了,但是強勢的阿米西亞依舊選擇朝著一條錯誤的路線前進。

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其實劇情本質和上一部結構沒區別,前中期由阿米西亞和小夥伴們來Carry,但最終Carry的依舊是雨果。上一部是化身鼠皇,和大boss老鼠螺旋丸對波。這一部則是讓姐姐放下執念,走向救贖。有人說《瘟疫傳說2》最後結局是電車難題,小航母個人看法並不算,玩家都沒得選。

《瘟疫傳說2》雨果用它最後的一絲人性,喚醒了身為女主的理智。女主身為保護人,最終保護了雨果的夢想,保護了給雨果帶來短暫快樂時光的美好世界。遊戲的結局算是悲劇結局,但是悲劇才容易讓人印象深刻不是麼?

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《瘟疫傳說2:安魂曲》本質上就是《瘟疫傳說:無罪》加強版,遊戲玩法設計和敘事結構差距不大。本作只是在動作設計,畫面視覺衝擊力,以及還有戰鬥方式上增加了內容。小航母通關用了27個小時,那些玩得快的玩家可能只需要20小時就能通關。覺得《瘟疫傳說》第一部好玩的玩家,依舊會覺得第二部也很好玩。第二部的優化問題確實顯而易見,不過特效開的很低的畫面質感其實也能接受。

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小航母個人看法,《瘟疫傳說2:安魂曲》可以算是2022年新出的遊戲裡中等偏上,沒玩過前作也可以直接上手該遊戲。對於喜歡這類劇情推動為核心,帶有一些電影鏡頭,以及動作冒險內容的玩家。《瘟疫傳說2:安魂曲》是值得一玩的,順便提一下微軟XGP會員目前可以免費玩這遊戲。

【PC遊戲】小航母測評《瘟疫傳說2:安魂曲》:女本柔弱,為姐則剛-第25張

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