眾所周知,《黑暗靈魂三》是一款包含了多人聯機要素的遊戲。其中包含了入侵,反入侵與線上諫言,正因如此,這款遊戲的生命力經久不衰,多年後仍被很多人反覆把玩。
鑑於每人的網絡延遲等問題,在我愉快的黑魂之旅中,我個人不太喜歡入侵與反入侵。相反,我更愛線上諫言。很多線上好哥哥留下的諫言對遊戲推圖幫助很大,而有些諫言非常有趣,讀來讓人忍俊不禁。那麼今天就來盤點一下那些讓我會心一笑的有趣線上諫言。
一、我想放棄了
出現在“傳火祭祀場”的大門口。
據我所知,很多想嘗試黑魂的玩家,大部分都被新手BOSS“灰燼審判者”勸退了。少量玩家通過了高強度BOSS戰,身上補給見底,血量相當不健康,玩家此時已是驚弓之鳥。而打敗BOSS後到達的第一個安全點就是“傳火祭祀場”。
來到安全點後,很多玩家緊繃的神經一下子放鬆下來,第一件事就是退出遊戲。無怪這裡會有想放棄的人,因為這遊戲初期確實不太友好。
二、前有臀部。正因如此接下來,背刺很有用。
出自“傳火祭祀場”防火女站立處。
經歷了初期的戰鬥,放鬆下來的灰燼們見到了美麗溫柔的防火女。很多玩家開始嘗試與防火女交互,可惜黑魂三並不是真正的戀愛養成,沒有選項豐富的對話。這麼一個大美人不能攻略,這可急壞了玩家。
於是氣憤的灰燼在此處留下了各種沒品諫言。以期待線上的玩家回應自己,獲得線上玩家的認同也是遊戲的一部分呀。
三、啊,好朋友啊……對了是巨人的時候了。
出自不死聚落,第一次見到洋蔥騎士的電梯。
洋蔥騎士陪伴了灰燼的大部分旅程。在這裡,洋蔥騎士第一次與玩家並肩作戰,打敗了惡魔。洋蔥騎士那開朗陽光吹散了灰燼心中的陰霾,勇敢的種子此刻深埋灰燼心中。
從這個電梯上去,就能看到一個友善的巨人。這個巨人手拿大弓,地圖上凡是白樺樹周圍都能見到他的巨大箭矢。黑魂一代中也有一位善使大弓的巨人名為“鷹眼戈夫”,看來他的技藝傳承到了三代中。
四、前面需要舌
此諫言一般出現在某個屍體的臀部特別明顯時。
在黑暗絕望的世界中,迷茫的探索始終是主旋律。周遭破敗的建築與失去心智的生靈包圍著玩家,這種負面氛圍造成了玩家心中升騰起巨大的無力感,讓人覺得一切都好像失去了意義。
這時一個惡趣味的線上諫言恰恰打斷了玩家思維。灰燼在回味這句內涵的諫言時,卻也短暫的讓緊繃的精神得以放鬆,幽默一笑的同時也讓人重新燃起了傳火的希望。
五、營火萬歲!
常出現在篝火附近。
在痛苦的魂三探圖中,篝火或者說營火可謂是絕對安全的港灣。在與怪物鬥智鬥勇中,玩家的補給與耐心在一點一點的消耗,擔心死亡的焦慮也在一點點的增加。是大著膽子繼續探索還是返回原處就成了玩家腦中的必選項。
但峰迴路轉,可能不經意間的一處拐角,或是某處直通營火的捷徑被打開,玩家發現自己離營火原來這麼近!此時的營火就像溫暖的被窩,點燃營火,此前所有的焦慮都消失不見。灰燼們忍不住寫下諫言,“營火萬歲!”。
六、前有寶箱。正因如此前面需要雙手共持。
出自重生之母羅莎莉亞教堂。
羅莎莉亞究竟是誰,直到今天我們也沒得到官方確認。不過可以肯定,她絕對是某個神祇,畢竟洗點與重新捏臉這項技能屬於神的威能了。鑑於她需要舌頭堅定信仰,我猜測她可能曾向凡人透露了神的秘密,而被懲罰割去了舌頭。
寶箱的英文也有著胸部的意思,能得到這句經典讚揚的人物魂遊少有,魂三中的羅莎莉亞算是一個,但真正的寶箱還是魂一中的太陽公主“葛溫艾薇亞”。玩過魂一的玩家在王城見到她,第一眼就被她的大寶箱吸引住了。
七、啊,好恐怖啊……
出現在地下監牢。
陰森恐怖的地下監牢確實是不少新手的噩夢。魂三中有許多勸退新手的圖,比如法蘭糞坑,幽邃教堂等,但要論直接把人嚇退,地下監牢絕對算大哥。
地下監牢這張圖難度挺大,氣氛也詭異。這張圖硬是把捷徑做到了極致,一個篝火連接了整個圖,而且在複雜幽深的監牢擠滿了各種詭異的怪物,玩家無時無刻不在承受怪物的物理偷襲壓力與時不時嚇你一跳的精神壓力。
這就讓很多新人在推這張圖的時候忍不住感慨“啊,好恐怖啊……”。
八、前有友情
出自罪業之都巨人王尤姆房間處。
洋蔥哥與我們灰燼的緣分也在這裡結束。如果跟隨洋蔥哥的支線,並在地下監牢救出了洋蔥哥,那麼在我們即將面對罪業之都大BOSS巨人王尤姆時,洋蔥哥就會扛著“風暴管束者”前來與我們並肩作戰。
這裡的友情不單單指灰燼與洋蔥哥的友情,更是指洋蔥哥與巨人王間的偉大友情。由於初火漸漸熄滅,人類的人性漸漸流失,所有地面生物的神智都漸漸衰減,淪為無法思考的活屍。而巨人王此前與老友洋蔥哥約定,如果有天彼此失去了神智,那麼另一方就要前來解脫對方。因為戰士註定要死在戰場。
經此一戰,洋蔥哥與我們擊敗了強大的巨人王,給予他安息。灰燼也與洋蔥哥喝下了最後一杯酒,洋蔥哥不遠萬里前來,此刻心願已了。為了不讓朋友灰燼傷心,也為了自己的體面,他選擇灰燼走遠後自盡,與巨人王一起前往另一個世界。
“前有淚,但無畏!”
九、如果有朋友的話……
出自DLC1神父BOSS房前
相信不少人在攻略這位BOSS的時候都被她那三管血條驚到了吧。確實尋遍整個魂三,再也找不到有三管血條的BOSS了,而且她的強度還如此之大。尤其二階段中神父與修女的雙人配合,還有三階段的黑焰修女形態,強度不像是魂遊中的BOSS。
不少人都在這裡吃過鱉。想召喚蓋爾爺爺的符幫忙打但也只有BOSS二階段才起效。這就讓很多人開始找尋好哥哥代打了。我打這個boss也是打了很久,最後還是靠著蓋爾爺爺的掩護才過的。這時候的蓋爾爺爺還不如灰燼,不靠他輸出,就指望他能吸引點傷害。
所以如果感覺太折磨的話,線上模式拉好哥哥打也是可以理解的。
十、我成功了!!
來自古龍頂端BOSS無名王者以及所有BOSS篝火。
我承認無名王者的實力確實很強。他的高機動性與無敵的飛龍無愧是“太陽王葛溫”的長子,太陽戰士信仰的起源。他的恐怖實力在遊戲本體中的所有BOSS裡算是獨一份,T0級的強者,其他的BOSS在他面前就是臭魚爛蝦。
算上數值爆炸的DLC,也只有進化完全的蓋爾爺爺能給我無名一樣的壓迫感,可想而知這位王者的實力。當我們敲響大鐘,也代表著邀請這位王者前來一較高下,而他也果斷應戰,呼來狂風雲霧,駕著飛龍,自天上襲來。
就像很多登山者到達山頂高聲吶喊一樣,人在闖過艱難障礙後,第一個想法就是宣告世界。而在這虛擬的網絡,許多勇敢戰勝自我的灰燼將他們的吶喊化為無數諫言。當終於戰勝強力的BOSS後,莫名會陷入一種勝利後空虛的情感。
但這些諫言就如同爬山路上的先行者,他們用這些諫言告訴我,我並不孤單,這份喜悅大家一同分享。