12月15日,一場瑞雪過後,華北呈現一片冰凌霧凇、銀裝素裹、玉樹瓊花的美景。當天,於年初上線Steam的《暖雪》(92%“特別好評”)也登錄了移動平臺,手遊玩家也得以體驗這款中式克蘇魯風Roguelite的遊戲魅力。
與Steam版58元的買斷制相比,移動版走的卻是試玩+買斷的路子,安卓版玩家可以在免費體驗序章+首章的基礎上,自行決定是否花費25元進行買斷(IOS版需要直接在應用商店付費下載)。因此,本次移動版也可以理解成-50%的Steam版折扣銷售。不過需要注意的是,目前兩個版本的雲存檔並不互通,且手遊版暫時還未更新“夢魘世界”機制和DLC“燼夢”(11月8日上線Steam)。
就筆者目前的上手體驗而言,可以看出爛泥遊戲工作室在遊戲移植上所做的努力:高速移動下的寬大視野,自定義調整虛擬搖桿位置佈局,攻擊時的自動鎖敵,特別是對手柄的優化適配,可以有效避免因為適配不好產生的斷觸現象。整體來看,《暖雪》手遊突出的還是熟悉的配方,熟悉的味道。
作為一款暗黑國風“劍與雪的黑暗傳說”,不管是最初宣傳片裡濃濃的皮影畫風,還是遊戲實機CG,玩家都能感受到這種獨特的國風魅力。例如主角“狴犴”的俠客裝飾,古風中式深宅大院,靜謐深邃的冬日竹林,墨香濃郁的藏書閣……細微之處儘可尋覓中式傳統文化的蹤跡。
但隱匿於中國傳統文化畫風表面下卻是克蘇魯暗黑風格的裡子,這也是製作組特別營造的一種巨大反差和與想象格格不入的撕裂。初聞“暖雪”的玩家可能會被它的名字所欺騙,但在遊戲的世界觀中,吸入名為“暖雪”的怪雪後,人畜卻因此喪失神智,變成怪物。
在第一章“豬之章”中,如果誤入豕王府地牢,還會遇到拖著長鐮刀且迥異於常人的豬麵人身怪。結合一旁被開膛破肚的人、豬,玩家可以大膽猜測這裡曾經發生過怎樣的一場血腥,卻慘絕人寰的活體屠戮實驗。不止於此,隨著玩家對劇情的推入和難度的解鎖,許多更為瘋狂和詭異扭曲的細節,還將在玩家手中揭開神秘面紗。
在故事情節上,《暖雪》整個世界觀的塑造借鑑了魂類遊戲的經驗,將豬、鶴、龜、虎四大家族與龍帝的遊戲背景,和角色故事被切割成細碎隱匿於遊戲推進中收集的見聞錄物品以及人物的隻言片語中。特別是隱藏結局,更需要玩家收集齊所有的見聞錄並擊敗Boss才能解鎖。
另外,《暖雪》由Bilibili遊戲獨家代理,因而遊戲也在B站上推出了《龍隱於雪》的短番,為狴犴討伐五大家族交代了起因後果,感興趣的小夥伴可以前往觀看。毋庸諱言,還原整個世界觀的劇情也成了玩家遊玩本作的一大樂趣。
當然,喜歡“肉鴿”遊戲的玩家也能看到《暖雪》在遊戲類型上的傳承和創新。在線性闖關的基礎上,遊戲還給予玩家千變萬化的Build構建選擇。在六大門派、冰火雷電毒等技能和成百上千聖物、武器的搭配上,玩家可以在劍來亦去、光影騰挪之間,讓敵人瞬間灰飛煙滅。
除了近戰平A,《暖雪》還為玩家提供了一套獨特的飛劍系統。如在初始的“七劍修羅”門派中選擇“連擊”技能,即可開啟發射飛劍。玩家可以將身背的飛劍發射出去擊潰怪物,也可以撿起地圖上的飛劍以充能。如果搭配上其他職業和Build,玩家的輸出方式將更加多元和帥氣。
筆者最喜歡的就是所有流派經過玩家的深入強化,主角的輸出方式變得華麗且炫酷。以飛劍流派為例,後期看著滿屏的加特林火箭筒炮彈四處散開和滿屏溢出的傷害數字,這樣暢爽的戰鬥快感體驗是無以言盡的。
與門派系統搭配的還有聖物、武器系統。遊戲中,玩家將會拾取到不同的道具聖物,而不同的聖物放置在核心、力量、敏捷和功效四個位置上時會產生不同的功效,且會有不同的附帶技能,相同聖物組合還將產生強大的連鎖傷害。
武器也如此。玩家除了需要從中挑選普通、精良、史詩、傳說、絕世這些耳熟能詳的品質以及它們身上附帶的技能之外,合理搭配神兵特效與門派、聖物的結合,無疑是更重要的選擇——而這些都非常考驗玩家的抉擇和判斷,從而達成良好的Build加成。
當然,功夫再高也怕菜刀。除開打打殺殺之外,對於筆者這種手殘玩家而言,《暖雪》也提供了“記憶贖還”系統作為玩家實力提升的重要補充。至於究竟是優先續命、還是殺戮抑或是提煉精華,相信每個玩家都要自己心儀的側重點。對於手殘玩家來說,在序章中刷夠“紅魂”,用以提升自身屬性或購買強力裝備套裝,無疑會對隨後的遊戲帶來更大的幫助。
不過手遊版現階段正如Steam版當初一樣,缺乏更多的可持續內容,許多小怪的塑造顯然不如每章節的通關Boss,基本上是作為“炮灰”來讓玩家感到無雙割草般的快樂,它們往往也只有“龍車”這一遊戲機制讓玩家稍稍煩惱。到後期角色成型之後,基本上就很容易陷入疲乏。這一點也無需擔心,相信隨著製作組接下來的持續更新,遊戲會變得更加包羅萬象。
總體而言,能在移動版上玩到《暖雪》,顯然是手遊肉鴿愛好者的好消息。如果你也想用碎片化的時間體驗一款國遊佳作,筆者認為,《暖雪》手遊版或許是一個不容錯過的選擇。