【PC遊戲】女兒養成貼心提示


3樓貓 發佈時間:2023-04-27 10:24:37 作者:Nixon Language

#火山的女兒雲養計劃#

前言

  • 筆者現在玩了35.5個小時,合計打了三個周目,沒玩過學者線和骰子小遊戲。主要也是基於自己熟悉的部分為大家解釋一下游戲的各個主要系統,讓大家少走彎路

【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第0張

  • 本攻略提到的內容主要面向對遊戲有初步瞭解或者解鎖了一定繼承加成的玩家,新手玩家和一週目玩家也可以作為參考
  • 本攻略可以算是比較”功利“的玩法,一方面遊戲的目的仍舊是娛樂,希望大家也不必完全拘泥於此;另一方面,如果開發者能夠看到這篇文章,也希望能夠在遊戲裡對一些”收益不高“的地方進行相應的調整優化


核心屬性

【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第1張

  • 魅力屬性主要用於劇院演戲和參加舞會,劇院對魅力屬性的要求會迅速升高,但超過120點以上的魅力值就沒太大價值了。各種實踐課程打工/商店購買的香水都能大幅提高魅力值,服裝也能提供大量的魅力屬性。
  • 頭腦屬性主要用在辯論和抓馬(高智力並不會讓小鳥節的算數簡單),但至少現在這個版本抓馬是一件很容易血虧的事,而辯論爆物品也很不穩定,所以這個屬性整體意義不大,按部就班推進課程即可。
  • 力量屬性樸實無華,全程好用,每一點力量都會提升角色的各種戰鬥屬性。即便角色並沒有走戰鬥騎士的路線,戰鬥帶來的素材和幸運值獲取也是至關重要的。但很可惜,力量屬性的獲取方式除了課程以外只能靠馬奶酒去堆,而一份馬奶酒就需要4份馬奶+1份小麥,獲取起來也比較困難。沒有刻意準備的話,力量屬性常在一百幾十封頂,不過只有一百點左右也足夠打通真結局。

【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第2張

 現 身 說 法 

基礎屬性

【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第3張

  • 基礎屬性最主要的影響在於完成課程的速度。但實際上,普通課程都是靠聲望找主教刷課,實踐課也不在乎屬性懲罰。
  • 4級劇院的劇目可能會需要1500點的基礎屬性值,屬性要求最高的結局也只是全屬性超過2200,考慮到天賦點的獲取,超過s以上的屬性都是錦上添花
  • 四項屬性裡體魄相對最好獲取,智力次之,想象屬性最難獲取,不過在繼承點高的情況下全屬性都可以拉到3000點以上

【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第4張

      • 體魄屬性可以通過胡蘿蔔燉肉獲取,智力和想象可以通過金胡蘿蔔做的仙人蘿蔔糰子獲取,情感可以通過葡萄果醬獲取


      騎士路線

      【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第5張

      • 三位領主裡只有你效忠的領主可以攻略,剩下的兩位領主你是見不到的
      • 選定領主後,領主對你的詢問會影響相應任務的需求
      • 勇者路線主打戰鬥,整體來看遊戲體驗最好,每週穩定去一次森林即可完成大多數任務,只有決鬥任務略為麻煩
      • 公主路線主打社交,需要參加劇院,澡堂,舞會三個地方的活動。其中澡堂無論是長打工還是短打工收益都不是很好;舞會聲望雖然多,但是後期的聲望會大量溢出,收益也不理想;劇院收益非常可觀,但劇院是無論如何都要去的;再加上公主線的買衣服任務會浪費大量的金錢,總體來看整條線的收益很差

      (而且實話說,上要宮廷舞會談笑風生,下要澡堂打工忍受黑手,這條線怎麼看怎麼像是培養間諜)



        課程

        【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第6張

        • 課程可以分為普通課程,附加課程、實踐課程書籍擴展課,每項課程都有相應的屬性要求。
        • 書籍擴展課就是看npc送的書,每次獲得100%的進度,穩定一次上完。
        • 普通課程與實踐課程在屬性達標以後每次上課獲取25%的進度,即4次上完。附加課程在老師的好感度升高後解鎖,相應屬性越高獲取進度越多,最高可達100%,即一次上完。
        • 但實際上,一方面很多課程的屬性要求根本難以達到,另一方面屬性不達標的懲罰又不算過於嚴重,所以在屬性相差甚遠的情況下強行完成課程也不失為一種選擇。
        • 普通課程、附加課程與書籍擴展課程都可以去主教處用聲望刷課,而聲望這一資源在一週目以後又是會溢出的,因此最佳策略是上課只上無法在主教處刷的實踐課,其他課都在主教處刷完。這樣可以迅速完成每年的所有課程(抽時間陪陪老父親)

        【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第7張

        • 每一次上課都會獲取基礎屬性獎勵和心情損失,完成課程還會獲得結課獎勵。但在主教處刷課時不會獲取屬性獎勵,且會受到少量的心情損失。這部分心情損失在一次刷了太多課程時還是會比較要命的,需要注意一下。
        • 實踐課程中有兩門教會學習方法,分別減20和30指導所需聲望,兩門都學完可以把指導聲望減到50,但實際上也不算必要



        課程分數

        【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第8張

        • 完成所有種類的任何一門課程都能獲得分數,書籍擴展課和課外實踐課不確定在一些結局中是否必要,但毫無疑問能拉高課程的評分
        • 課程評分最高疑似只有B+(我兩個周目刷完所有課都是這樣),但全課程B級應該就足以讓女兒拿第一了。
        • 課程分數要求最高的結局為全課程500分
        • 全校第一各項成績也只有B,不知道該說學校的評分系統有問題還是這一屆整體水平不高


        抓馬


        • 雖然遊戲內給出了抓各種馬的參考屬性,但實際上需要的頭腦值遠不止參考數值,120的頭腦值去抓第三張圖的三級馬仍然有不小几率痛失5點體力值。因此抓馬的最佳策略是在頭腦有70+的時候去抓2圖的2級馬,然後氪大金用護理工具堆上去(約三十個)
        • 飲用治癒胡蘿蔔汁的恢復量完全比不上馬對你的意志傷害,只是一個讓你在小虧的情況下換技能組的方式

        【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第9張

        女兒在技能組理想的情況下抓捕這匹馬大概需要4-7輪,而這匹馬擊碎只要5輪就能擊碎380點意志,100頭腦絕對是抓不住的

        • 馬的產出一般包括馬奶光明果金幣,光明果一般也只用來賣錢。馬廄裡只需要有一匹賽用馬即可,其他馬可以只作為資源產出。
        • 賽馬一般在把速度砸到230+以後就能橫掃各種賽事了,真正的一本萬利。



        劇場

        【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第10張

        • 劇場的收益極大,升級極快,對屬性的要求也極速升高。屬性不達標時收益會減半,屬性遠超過要求時,演出中的三個選項可能會有兩個是符合要求的
        • 魅力缺口較大,體力嚴重剩餘的情況下,可以考慮去澡堂打工,一級獎勵的百合香水可以加5點魅力
        • 劇場裡只有金錢獎勵,沒有聲望獎勵的劇目出演後會為女兒增加5點黑暗值


            舞會

            【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第11張

            • 聲望是會溢出的,而舞會的獎勵又只有聲望,所以參加舞會本身就是虧的,只有在急需聲望的情況下才有參加舞會的必要
            • 角色的魅力屬性與服裝均會在第一時間打擊對方的氣勢值,建議穿上魅力加成比較高的衣服再去參加舞會


            浴場

            【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第12張

              浴場打低級工到一定次數後會解鎖高級工作,每個崗位又有自己的工作等級,後期浴場經理的收入也稱得上是客觀,但:

              • 浴場成長期的打工收益很差
              • 浴場的產出只有金幣
              • 遊戲的資金缺口並不大,至少遠不需要浴場後期額外產出的這點金幣

              因此除非前期屬性過低無法從事其他工作,否則完全不建議從事浴場打工


                戰鬥

                【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第13張

                • 戰鬥難度方面建議只打難度為簡單的關卡,畢竟相鄰地圖的掉落產出差別並不算太大。普通難度也並不見得打不過,但隊友很有可能暴斃而痛失經驗
                • 推薦陣容是莫娜+王子。莫娜前期一技能還算可用,後期緊急烹飪電錶倒轉唯一神技,能夠讓女兒或者王子第一回合打出三費技能。王子2技能傷害優秀,3技能全場打斷一回合大幅提高莫娜和自身的生存率
                • 女兒的戰鬥性能極強,攻擊可以靠力量拉的非常高,閃避和暴擊最高可以堆到80%,防禦疊起來也十分可觀,既能打又能抗,很多時候都可以做到在隊友死絕的情況下單刷boss
                • 由於閃避和暴擊不難達到80的上限,因此加閃避和暴擊的裝備遠不如加攻擊、防禦和生命的裝備。當然,在高閃避高防禦下,生命加成的意義也不大
                • 裝備搞到四星裝即可用到畢業,不必買其他的。勇者路線可以照著任務需求買


                慶典

                【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第14張

                • 參加慶典前記得消耗掉所有體力,參加慶典相當於直接度過了這個月
                • 隊友在探險中獲得的屬性提升疑似在武鬥中一樣生效,直觀體驗是莫娜和肯尼斯總能和女兒一對一(當然還是打不過)
                • 小鳥節的算數比賽建議選最簡單的,因為最容易做完所有題目


                鍊金

                【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第15張

                • 鍊金的藥水和裝飾品都是爭取必拿的,這些物品突出一個物美價廉難獲得
                • 裝備前期可以考慮拿一件2/3星過渡裝,後期拿一件4/5星裝即可


                黑街

                【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第16張

                • 黑街的戰鬥強度不高,但是體力需求很高,整體收益非常一般,還會加黑暗。除非走黑暗路線,否則
                  完全不建議去
                • 黑街進入消耗3行動點,每次搜查消耗2行動點,建議體力值達到11或者13時再進入黑街,避免行動點浪費


                愛慕者

                【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第17張

                只寄了情書

                【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第18張

                隨信送了禮物

                【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第19張

                想要購買一個能將女兒稱為老婆的宣稱

                • 愛慕者分三種:僅情書隨信送禮購買弱宣稱
                1. 僅情書的情況下兩種回覆都是加心情,一般直接回復即可
                2. 隨信送禮的普通回覆加心情,收下並答覆會提升情感屬性,可以根據需要決定
                3. 購買弱宣稱會隨信附上金幣,要求從女兒這裡購買一個老婆的弱宣稱。這個宣稱不會對感情結局產生任何影響(而且等女兒結婚自然而然就過期了,所以是弱的),但是收下金幣會加少量的黑暗。如果不是刻意走黑化線的話這點黑暗正常不會有什麼影響,可以放心收。
                4. 情書不答覆手上的這一封就沒法看下一封,遇到感悟不足無法回覆或者不想回復的情況可以直接忽略掉
                • 愛慕者等級主要靠劇院演出獲得,且越早拉滿越好

                黑暗值

                【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第20張

                • 黑暗值超過50點是無法去找主教刷課的。如果要走黑暗線,建議先把黑暗壓在將近50,把要刷的課刷完,再迅速黑化
                • 最穩定的黑暗值獲取方式是黑手荷官,本身獲取5點黑暗值,工作過程中大概率出+5黑暗的事件。此外後期也經常會出談心事件,忽視一次直接+10黑暗
                • 消除黑暗的方式主要是找女神像祈禱+懺悔,產出黃金果的馬足夠多的話也可以囤一批黃金果
                • 如前文所述,答應弱宣稱也會加黑暗,但並不穩定
                • 遊戲流程中也會有很多消除女兒黑暗的節點,很多時候黑暗值都可能是負數


                送禮

                【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第21張

                • 這裡並不是想出一個送禮攻略,只是想告訴那些懶得記各種偏好需求的人:幾乎所有人都收葡萄酒


                  決鬥與辯論

                  【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第22張

                  • 由於大部分的好感通過送禮獲得,少部分的好感通過聊天白嫖,請教所能起到的一般只是白嫖屬性+好感度填縫。考慮到npc教你的屬性是完全隨機的,白嫖的效果還要打一個折扣。
                  • 決鬥和辯論能爆出屬性加成道具,但也有可能只爆一個骰子,平均也就是產出一個料理

                  整個耐心繫統都只能說是添頭級別,白嫖起來很爽,但是不能太指望

                  • 每個月的耐心資源不要忘了用



                  特質解析與推薦


                  【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第23張

                    戰鬥


                    1級:低繼承優先攻擊,高繼承優先抗性

                    • 攻擊和抗性永遠是不嫌多的,但後期繼承點高以後實際上並不急缺攻擊加成
                    • 生命屬於多一些更好看一點,並不能從根本上提高角色的生存率,但總比其他沒什麼用的特質要好

                    2級:閃避/暴擊,缺哪個點哪個,分開點也可以

                    3級:全點,金幣產出與掉落產出都是額外的資源


                      生活


                      1級:土地饋贈與美食饋贈全點,優先土地

                      • 這兩個特質的獲取優先級都很高,但是完全比不上下面的精力充沛農神祝福
                      • 馬的初始速度完全可以通過護理工具改善,並不缺寶貴的3特質點換來的30初始速度

                      2級:精力充沛

                      整個遊戲流程裡我就沒搖過骰子,從金幣需求來看搖骰子的必要性也不高

                      3級:農神祝福

                      • 多一塊地的產出提升無比巨大,可以說農神祝福和精力充沛是整個遊戲裡優先級最高的特質
                      • 鍊金成功率可以通過實踐課頭腦屬性提升,沒必要把寶貴的特質點花在這


                      社交


                      1級:友好給予

                      • 聊天的額外1好感遠不及送禮翻倍,一個合適的禮物往往能加8-10好感,配上約會直接閃婚。更何況即便不點這個特質,聊天時也有幾率獲得2好感。
                      • 前面已經給了浴場打工血虧的理由,這個特質又隻影響浴場的產出。如果這個特質能影響所有活動的產出還有考慮的價值,但現在這樣完全沒有點的理由。

                      2級:甜言蜜語

                      實際上2級的這兩個特質都不太必要,甜言蜜語打7折,但是與商店的打折不疊加。如果你享受隨機爆npc道具的快感,也可以點勝者風度,在各種打折時囤道具

                      3級:如沐春風

                      人見人愛實在沒有點的必要,特質能點到這一層已經不需要這個特質來降低約會的好感需求。如沐春風則可以大幅增加你選錯選項後的容錯率


                      結語

                      【PC遊戲】女兒養成貼心提示-第24張

                      • 作為資深河豚,我對《火山的女兒》評分是毫無疑問的10.0,即便排除掉河豚的加分也足以給到8.0。遊戲體量豐富,角色全部有血有肉,發售物美價廉,身邊的河豚都在玩
                      • 上線一週不到開發者便連續發佈了數個更新,遊玩的過程中也能感覺到砍掉了一些內容(委託系統,聲望的其他應用),希望這些能夠在後續得到更新和補充
                      • 再一次,本文或許難免有些功利、片面。希望大家能夠斧正文中的錯誤,也歡迎補充文中沒有提到的內容。對遊戲裡的其他內容懷有疑問,但本文又剛好沒提到的也可以在評論區留言,我會盡量進行解答與補充


                      以上,2023.4.27


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