《怪物猎人:荒野》作为CAPCOM制作发行的一款角色扮演类动作游戏,自公布之初便承载着众多玩家的期待。作为怪物猎人系列的20周年纪念作,它以“瞬息万变的荒野”为核心,试图通过动态环境转换、规模空前的生物群落,以及全程陪伴狩猎的NPC,为玩家打造一场沉浸感十足的狩猎体验。
游戏在生态设计上确实做到了全系列巅峰。细节丰富的生态设计不仅能够切实影响到游戏的战斗体验,还为玩家带来了许多始料未及的新挑战。例如,环境转换系统让游戏的环境能从荒芜期转变为丰饶期,而在某个生态区域顶点的地图王将要出场时,还会出现能够改变战场环境的极端天气,为狩猎增加了浓厚的氛围《怪物猎人:荒野》作为CAPCOM制作发行的一款角色扮演类动作游戏,自公布之初便承载着众多玩家的期待。作为怪物猎人系列的20周年纪念作,它以“瞬息万变的荒野”为核心,试图通过动态环境转换、规模空前的生物群落,以及全程陪伴狩猎的NPC,为玩家打造一场沉浸感十足的狩猎体验。
游戏在生态设计上确实做到了全系列$巅峰。细节丰富的生态设计不仅能够切实影响到游戏的战斗体验,还为玩家带来了许多始料未及的新挑战。例如,环境转换系统让游戏的环境能从荒芜期转变为丰饶期,而在某个生态区域顶点的地图王将要出场时,还会出现能够改变战场环境的极端天气,为狩猎增加了浓厚的氛围感。地图各处的生态细节也会随着环境的转换而武器还特丰富,这种设计无疑增加了游戏。