更新/改动-宿命
三国志8的关键就是“交朋友”,所以人物关系系统强化也是自然而然的。
这就是宿命系统。
你可以和三名武将义结金兰。
此外可以和多达8名武将有共鸣(也就是关系好,亲密度信赖以上的武将)。
女性角色可以有一名配偶,男性则可以有三名,还可以有多个子女。
金兰、配偶、共鸣的朋友组成了相生的关系,会对你有所帮助。
此外,还有劲敌、仇敌、相剋关系,基本都是副作用。
劲敌:基本上就是和你差不多档次的人,你做什么他也做什么,作为你的标杆存在,也是一个参考,如果比劲敌差远了,就要调整游戏策略了。
仇敌:战斗时遇到战意会提升,更容易来打你。
相剋:就是和你对着干,不容易达成共识。
子女系统最为简单,直接造人。
随机生出这么一个强悍的女儿,老爹/老妈肯定乐开花。
相生关系则是无论你在战斗还是进行日常任务什么的,他们都有概率跑出来。
然后给你连携加成,战斗时就是帮你打,额外的伤害手段。
任务时就是提升效果,例如诸葛亮帮你种田,效果怕是直接翻倍不止。
除了战斗、内政,重制版在评定阶段也会有连携。
比如进行煽动等工作时,也会触发连携效果,这让人际关系变得非常非常有用。