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克勞黛特的作祟,啟動!
特殊模式:幽暗無光
(社區總監Eric Pope & 遊戲設計團隊主管Mike Nielsen)
Q:什麼是特殊模式?
A:特殊模式將是玩家們遊玩黎明死線的新方式。特殊模式目前暫時不會改變遊戲的核心結構,也不會改變對局的勝利條件。我們會先從限時的,變化較小的特殊模式開始進行實驗,探索玩家喜好。
Q:未來還會有更多特殊模式嗎?
A:我們計劃在未來每隔幾個版本就推出一個新的特殊模式。(計劃可能因開發優先級的調整而改變)在過去一段時間裡,我們一直在探討,開發,和測試各種各樣的特殊模式,目前已經篩選出了一批有趣獨特的模式。
Q:幽暗無光模式聽起來會提供更嚇人的遊戲體驗,可以詳細介紹一下嗎?
A:你的感覺沒錯。在最初的內部測試階段,這個模式被稱為"又黑又嚇人",這也正是我們的設計方向——在恐怖程度上更進一步。
為了增強沉浸感,我們移除了部分HUD元素,移除了逃生者的血絲劃痕和殺手的恐懼範圍。並且在這個模式下,玩家將無法攜帶道具,技能,和祭品進入對局。
Q:還有什麼玩法上的改動嗎?
A:雖然無法攜帶道具進入對局。但地圖中會生成更多的箱子,提供高稀有度道具,供玩家在對局內獲取。此外,玩家將無法看到發電機的氣場,但從對局開始時就可以聽到發電機的聲音。
地圖池包括奧蒙德山度假村,療程教室,家族宅邸,殘垣廣場。
Q:活動期間還可以玩標準模式嗎?
A:可以。幽暗無光模式擁有獨立的匹配隊列。
Q:內部測試時的反響如何?
A:充滿了尖叫聲和笑聲,大家都玩的很開心。希望玩家們也會喜歡,尤其是從16年就開始接觸殺機的老玩家,殺機在過去七年裡增加了大量的新內容,而其中絕大部分都在這個模式裡被排除了,因此或許能讓人回憶起最初的遊戲體驗。
Q:對即將嘗試這個模式的玩家們有何建議?
A:這個模式也許看起來變化不大,但以往的對局經驗其實不會對你的生存提供很大幫助。如果覺得難以逃生,不必灰心,我們的目的就是創造一種不同的,更具挑戰性的體驗。幽暗無光模式將在2月8日00:00至2月14日24:00期間開放,期待大家的反饋,這會為我們未來的特殊模式提供參考和指引!
Q:幽暗無光會取代今年的春節活動嗎?
A:特殊模式不會取代遊戲內活動。但今年的確不會有春節活動,我們有新的計劃,敬請留意後續資訊。