二、《浪漫沙加2:七英雄的復仇》白金紀念:跨越千年的浪漫史詩


3樓貓 發佈時間:2025-01-10 23:41:06 作者:哈米諾斯 Language

本作的自由度極高,建議一週目還是別看攻略,隨意玩,要白金的話一週目儘量收集齊老師,老師藏得都不深,沒看攻略也能收集齊。二週目再看看攻略白金,有白金相關的問題也可以問我,我會盡量回答。

本作白金的難度還算簡單,兩個周目就能達成,一週目難度可以隨意,二週目最少需要極難難度。我是一週目沒讓沙拉曼達當皇帝拿陣型,導致二週目不能白金,三週目快速到火山拿陣型完成白金。我在24年12月19日開始遊玩,24年12月27日完成一週目通關,用時54小時,25年1月9日達成白金,總用時93小時。遊戲是原版93年的重製作品,我剛好也是遊玩93小時,遊戲是跨越千年的浪漫史詩,我是從24年跨越到25年的遊玩,力爭拿下我今年的最佳遊戲(開個玩笑)。

二、《浪漫沙加2:七英雄的復仇》白金紀念:跨越千年的浪漫史詩-第0張

白金截圖紀念

接下來是遊玩感想:其實前面也發過好幾個帖子了,我也不重複太多了。可以看看我之前發的:

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=141245445

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=141408296

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=141800945

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=143050387

遊戲以其獨特的“傳承”機制和跨越千年的故事情節,讓整個遊戲充滿了一種“浪漫感”。七英雄原本是拯救世界的英雄,卻因人們害怕他們,把他們驅趕到了異世界,經過長時間他們變成了毀滅世界的怪物。七英雄的命運令人唏噓,每個人都個性鮮明,雖然遊戲中沒有過多的介紹,但可以通過一些碎片化的信息得知,他們本性並不壞。特別是洛克布凱,誰能不愛。遊戲的主線劇情就這麼簡單,不過本作並不是靠主線劇情驅動的,而是靠同伴支線。

二、《浪漫沙加2:七英雄的復仇》白金紀念:跨越千年的浪漫史詩-第1張

洛克布凱女王

相對於主線劇情來說,同伴支線大大豐富了本作的劇情,支線的自由度極高,可以在地圖上自由探索觸發事件,擴大可探索的範圍,並且部分事件也有不止一種完成方式。根據完成事件的順序或是時代不同,部分事件的情節也會發生一定的改變。這種設計大大增加了遊戲的可玩性,二週目也能有別樣的體驗,完全不會感覺重複。

二、《浪漫沙加2:七英雄的復仇》白金紀念:跨越千年的浪漫史詩-第2張

舞娘支線:皇帝與人魚的浪漫愛情故事

其他的方面例如戰鬥和探索,佔據了遊戲90%以上的時間,特別是戰鬥佔了70%以上。就重點說說戰鬥吧,戰鬥是回合制,但是打起來爽感十足,究其原因應該是技能動畫很快,常規戰鬥不需要想太多,看到有weak和燈泡無腦按就行了,戰鬥結束後所有人都會回覆滿狀態,可以直接進入下一場戰鬥,只有打一部分高難BOSS戰需要考慮一下。說到BOSS,本作的難度算是相當高,特別是極難和浪漫難度,基本是碰一下就要死的,必須先了解BOSS出招,後續更換裝備、技能、天賦、陣型等,才能針對性的攻克BOSS。一言以蔽之,戰鬥的深度是相當高的,兼具爽感和深度。

二、《浪漫沙加2:七英雄的復仇》白金紀念:跨越千年的浪漫史詩-第3張

當過皇帝的人偶已成倉庫裡的廢品

遊戲的不足之處:說實話本作的優點已經全方位覆蓋了缺點,唯一的缺點就是劇情比較少,養成比較肝和需要一點點運氣(閃悟)。

其他的就不多說了,放上個人總結的思維導圖:

二、《浪漫沙加2:七英雄的復仇》白金紀念:跨越千年的浪漫史詩-第4張

隨便寫的一些總結

個人評分:10/10

一款具有獨特的高自由度玩法的JRPG,遊戲主線和支線都充斥著浪漫感,不愧於遊戲名中的浪漫二字,既有戰鬥的深度也有劇情的廣度,喜歡JRPG絕對不容錯過的一款神作。


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