《王國保衛戰4》值得一玩的經典塔防遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-02-18 01:25:17 作者:一隻小託普 Language

#神來之作新年特別篇#

《王國保衛戰》是一款在2011年就發佈的一款塔防類型的遊戲,如今過了10年之久本作也是推出了第四部作品——《王國保衛戰4》。今天就來看看這款塔防遊戲究竟值不值得玩吧~

《王國保衛戰4》值得一玩的經典塔防遊戲-第0張

遊戲介紹

1遊戲畫面,畫風和前作沒多大區別,但就是感覺可愛了一點。

2遊戲變化,為什麼要專門提這一點呢?因為這款遊戲跟前作相比多了很多東西。首先是劇情,前作我們都是正派,而現在我們來扮演反派進攻城堡,這也體現了復仇的元素(個人感覺還不如就叫王國保衛戰復仇,就當做電腦版移植過來了吧)然後是防禦塔,現在多了很多個防禦塔,而且這次防禦塔的風格偏向於邪惡也符合了維茲南的風格。然後就是地圖了,這個不用我說,玩過的都知道了。當然,兵種Boss之類的肯定也有變化。

《王國保衛戰4》值得一玩的經典塔防遊戲-第1張

3遊戲氪金,遊戲氪金點較少,但都很重要。有些厲害的防禦塔需要氪個十幾塊,還有些英雄(本來想扣一星,但考慮到不充也能玩,就沒扣了)然後是多了個道具,可以通過鑽石買,也是氪金的(推關也能獲得鑽石,就是比較少)

4遊戲玩法,玩過前作的人應該對前面非常瞭解,那我接下來要說的就是對剛上手的新手說的。

【開始/打怪】最開始進入關卡會有一個圓圓的圈,還有一些初始金幣和角色,你可以用金幣造一些防禦塔來抵禦人類(這麼說還不太習慣),你也可以控制角色和技能來打怪,點那個圓圈就會出怪。

【出怪】除了最開始,那個圓圈的外環會慢慢變成紅色,單位還全是紅色的時候就有怪出來,你可以在那個圓圈沒有全滿紅色的時候點那個圓圈,它就會給你一些金幣,但會提前出怪。

【金幣】擊敗怪物會給你一些金幣,金幣可以建造或者升級防禦塔。

【成就】每一個關卡的地圖裡,會有一些小彩蛋通過某種條件觸發,可以在主界面裡查看。

【屬性】有些怪有物抗和魔抗,通過點擊那個怪可以看到,有一些藍色的盾和灰色的盾,藍色代表魔抗,灰色代表物抗,格子越多代表抗性越強。

【升級】1每通過一關會獲得一級升級點,可以升級角色或者技能。2到了後期,防禦塔升到滿級就解鎖了一些額外技能,升級這些技能可以更好的打怪。

【其他】商店裡買的道具可以在關卡里使用,角色也有技能,而且上場的次數越多它就會升級,還可以升級原本的技能(惡魔和天雷)滿級和初始的差距簡直是天差地別。

5遊戲總結,如果玩了電腦版的王國保衛戰復仇就不用玩這款遊戲了(畢竟一模一樣)不考慮這個因素的話,遊戲還是不錯的,無論畫風還是玩法。希望王國保衛戰系列遊戲能越做越好!

《王國保衛戰4》值得一玩的經典塔防遊戲-第2張

遊戲攻略

防禦塔中目前最強的防禦塔,白嫖玩家的應該是骨頭塔。因為可以無限召喚小骨頭,殭屍去沿著路線進行戰鬥,這個在絕大多數的地圖中幾乎是無敵的,只需要造三個骨頭塔基本上就處於無敵圖的狀態了,對於那些路途特別小的進攻型地圖,很容易應對。唯一的可能就是前期被滅,就是對方的生命值和血量太高,還有集團突進的狼群,這些特殊速攻戰術會使玩家前期損失很多,但是到後期滾雪球起來要比單純的防要容易得多。

《王國保衛戰4》值得一玩的經典塔防遊戲-第3張

至於其他四個卡位,我推薦帶的是鍛爐罐爐的群攻攻擊,對於場景中的群體。敵人以及速攻敵人有著致命的攻擊效果,而且可以彌補骨頭塔的單體傷害。

我都想要作為對空防禦塔的刺激,防禦塔目前的對空防禦塔最強的應該是死靈母,她的單純的對空攻擊傷害是最高的,是在白嫖卡中傷害最無敵的一個,但是他的這個攻擊間隔非常的長,一般我是把骨頭打看作防空單位的第二序列,至於所謂的弓箭塔啥的,在後期其實是沒有有什麼用了。

因為後期地圖的防守點比較多,大攻擊範圍弓箭塔相比於骨頭塔的攻擊間隔還是有點小的,而且攻擊範圍也不如最開始的骨頭,防禦能力稍微弱一點,骨頭生過升級之後,又擁有召喚兵種的戰術,而且要的錢還不多,所以說經濟性價比優先級很高。

《王國保衛戰4》值得一玩的經典塔防遊戲-第4張

對於氪金玩家的防禦塔組合,首先哥布林飛艇是優先級比較高的,其次就是死亡脈衝了。再然後其實科金塔裡面那個女無雙姐妹前期還行,到了後期的大規模戰鬥時,這兩個就抬不出來,必須得買一個優先的死亡脈衝,因為他的這個對單體的魔法傷害是非常恐怖的,而且攻擊範圍也可以,哥哥柏林飛艇他的優勢是作為一個空中炮臺進行展示的。

空中群體傷害相比於普通的戰鬥單位,他的攻擊要更為靈活,叫他攻擊範圍內,你只需要移動飛行,可以打出額外的攻擊距離。

《王國保衛戰4》值得一玩的經典塔防遊戲-第5張

對於英雄單位,我個人推薦的是紅龍和綠龍,選一個紅龍的作用是增加防禦塔的攻擊力,這個非常的關鍵,在針對一些密集型地形,防禦塔較多的地區選紅龍的話,站那兒攻擊力增加1/3,塔機上冒一個紅圈,就是攻擊力加成了。

至於選綠龍的關鍵性是在於它可以獲得額外的金幣補償。對於一些前期節奏比較緊張的塔,綠龍的輸出也是至關重要的。

至於在塔防要求中這個東西其實就是根據個人的理解了,根據當前的難度就是不同的難度,其實可以隨便玩,除了最後一個難度,敵人攻擊頻率加快,想到那種成就的玩家,一般就得去研究這個關卡中的怪物節目構成了,然後針對性的選出防禦塔。

《王國保衛戰4》值得一玩的經典塔防遊戲-第6張

作為一款老牌的塔防類遊戲,在相較於其他的塔防,它有獨特的元素——畫風,本作在一個極為有限的2D上帝視角給玩家呈現出一個精細的塔防遊戲,其中加入了許多的動畫細節,舉例:遊戲的中的獸人攻擊時會有明顯的動作以及“石頭人”在攻擊時會釋放“變身”技能時的動畫。

這些內容在一定程度上體現了遊戲製作組的用心。除了這些,遊戲在畫面表現上是也足夠優秀,給我的感覺就像是一種中世紀魔法亡靈大亂鬥,依託於遊戲中豐富的元素使得在畫面表現上顯得豐富多彩,在這款遊戲裡你可以看到魔法師、地獄亡靈、飛龍等,總之在遊戲畫面豐富性上是非常優秀的。

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