hello,大家好,本期是NGA狼人X黑狼和小鱼一图流
为大家带来的
本周四云顶完整版本改动,
金铲铲预计1天内同步
系统改动
PVE环节(平衡野怪掉落)
降低了锋喙鸟掉落的装备平均数量,并且转移至石甲虫和暗影狼上。
最强单位(1件=半件)
你最强大的单位在判断装备数量时,现在会平等地将基础装备和成装算作一件装备。
城邦改动
移形流沙(变潘朵拉城邦了)
重做:每个回合,处在备战席最右侧几个栏位的英雄们变为随机的同费用英雄。
九尊之厅(原名:淡紫之海)(战利品会越来越好,我看别的作者测出后期发冠冕)
重做:在每个阶段开始时,每位弈士会从一个包罗万象的池子中获得相同的战利品。
羁绊改动
堡垒卫士(加强双抗)
双抗:20/50/100/240 >>> 25/55/100/240
诺克萨斯(加血加攻,但每层征服加成下调)
生命值:160/300/500 >>> 170/340/600
攻击力%和法强:16/28/45 >>> 17/34/60
每层征服加成:10% >>> 5%
潜行者(4潜加强,优化跳人逻辑)
(4)流血伤害:40% >>> 50%
调整了[潜行者]的跳跃逻辑,现在会更可靠地跳跃至正确的目标上。
祖安(太长不看,第一个是攻击/混合型,第二个是防御/混合型)
调整:现在将[祖安]弈子置入备战席即可弹出已植入的[祖安改件]。
调整:你的第一件[祖安改件]总是进攻型或混合型,第二件[祖安改件]总是防御型或混合型,但你不会获得相同的改件。
(进攻型:烈性生化器皿,机械手臂)
(防御型:不稳定炼金罐,海克斯科技外骨骼)
(混合型:微光注射器,适应性植入)
裁决战士(面多加水,触发阈值上升)
触发阈值:60% >>> 66%
虚空(生命、基础法力提升,3阶段削,56阶段加强)
[峡谷先锋]
生命值:950 >>> 1050
法力值:60/120 >>> 80/120
3阶段加成:85% >>> 80%
5阶段加成:115% >>> 120%
6+阶段加成:125% >>> 130%
[纳什男爵]
生命值:1100 >>> 1250
4阶段加成:85% >>> 90%
6+阶段加成:100% >>> 115%
皮尔特沃夫(初始双抗+10,每层双抗和生命值-20,解锁技能只要20电)
调整:现在会在胜利时提供基于已转化充能数的战利品,并且不再能够出售[海克斯霸龙]。[海克斯霸龙]不再初始获得1层充能。基于以上改动,战利品池已进行相应调整。提升了(6)[皮尔特沃夫]的战利品平均价值。
[海克斯霸龙]
双抗:15 >>> 25
每层电量获得双抗:2 >>> 1
每层电量获得生命值:65 >>> 45
解锁技能[海克斯吐息]所需电量:30 >>> 20
弈子改动
卡西奥佩娅(优化)
降低了技能的施放时间,并在高攻速下显著降低。
如果技能在施放时目标已经阵亡,则会重新选择最近的敌人作为目标。
凯尔(+5攻)
攻击力:25 >>> 30
玛尔扎哈(削伤害,技能命中数减少,释放角度优化)
技能伤害:200/300/450 >>> 185/280/420
技能击中目标最大数量:3 >>> 2
BUG修复:[玛尔扎哈]现在会正确地选择最合适的角度施放技能。
波比(123星盾变厚)
技能护盾:290/310/330/350 >>> 310/330/350/350
莎弥拉(优化)
显著降低施法时间。技能现在是指向性技能且必定命中。
加里奥(3星减伤+5%)
技能伤害减免:20/20/25% >>> 20/20/30%
卡萨丁(123星技能伤害削弱)
技能伤害:150/225/325 >>> 135/200/300
瑟提(123星技能伤害削弱)
技能伤害:200/300/465 >>> 180/270/420
索拉卡(额外治疗削弱,123星技能伤害增加)
额外治疗效果:40% >>> 33%
技能伤害:115/170/265 >>> 125/185/290
斯维因(蓝条-10,技能伤害血量全面加强)
法力值:40/80 >>> 40/70
技能生命值:450/475/500 >>> 450/500/550
技能伤害:25/40/60 >>> 35/50/75
塔莉垭(初始蓝量清零)
法力值:20/60 >>> 0/60
提莫(4星伤害加强)
技能伤害:200/300/465/500 >>> 200/350/535/535
[术士]的多重施法下的额外蘑菇会倾向于选择当前目标身后的敌人作为目标。
阿克尚(削5点攻击)
攻击力:65 >>> 60
盖伦(1星3星加伤害)
技能伤害(加成):72/75/80% >>> 75/75/85%
杰斯(优化)
技能现在是指向性技能且必定命中。
如果技能在施放时目标已经阵亡,则会重新选择最近的敌人作为目标。
雷克塞(全星级伤害统一,计算爆伤再决定是否突进)
技能伤害(加成):300/300/315% >>> 315%
[雷克塞]的技能治疗现在会在她突进至目标身后或击杀目标时总是生效。
[雷克塞]的技能现在会计算伤害增幅和暴击,从而决定是否突进至目标身后。
阿兹尔(全星级加沙兵伤害)
沙兵伤害:95/140/500 >>> 100/150/550
格温(3星削100伤害,3星双抗持续时间-1秒,脑子变智能了)
技能伤害:100/150/500 >>> 100/150/400
双抗持续时间:3/3/6 >>> 3/3/5
优化了技能逻辑,现在会更倾向于突进至能够击中多个敌人的位置。
卡莎(总蓝量-15,三星伤害削弱,这不就是水多加面?)
法力值:40/140 >>> 30/125
技能伤害:75/111/300 >>> 75/111/240
厄加特(太长不看,总结,全削)
法力值:30/90 >>> 40/100
被动伤害(加成):275% >>> 250%
技能伤害(额外):50/75/500 >>> 40/60/500
降低了[厄加特]的被动的触发间隔时间。(如突进至新的位置会更快地向各个方向发射腿炮)
厄斐琉斯(削3星伤害10%)
飞轮刃伤害(加成):8/8/40% >>> 8/8/30%
拉克丝(大削3星伤害,3星削魔抗-10)
技能伤害:735/1100/3333 >>> 735/1100/2750
削减魔抗:15/15/50 >>> 15/15/40
慎(3星护盾+200,伤害+500)
友军护盾:275/350/1800 >>> 275/350/2000
技能伤害:240/360/2000 >>> 240/360/2500
阿狸(12星伤害削弱)
技能伤害:115/170/1000 >>> 100/150/1000
塞恩(死的更快了)
被动生命值衰减:12/8/0% >>> 15/10/0%
黑默丁格(点金处决效果更强了)
[点金器]
处决阈值:10% >>> 12%
瑞兹(太长不看,班德尔、德玛、弗雷尔、诺克萨斯、祖安削弱,皮城加强,艾欧尼亚、暗影岛、恕瑞玛调整)
[班德尔城]
法力值:50/75 >>> 30/75
技能施法时间:2.5 >>> 2
额外法力值:25/40/200 >>> 25/70/200
现在优先传送最昂贵的弈子,而不是随机。
[德玛西亚]
技能护盾:720/1080/9999 >>> 600/900/9999
技能伤害:250/375/999 >>> 300/450/999
[弗雷尔卓德]
持续时间:3 >>> 2
技能伤害:300/450/2000 >>> 300/450/3500
3星时技能范围会扩大至整个棋盘。
[艾欧尼亚]
技能施法时间:3.5 >>> 2
新增:还会造成175/275/3500魔法伤害。
提供攻速:50/60/300% >>> 30/40/300%
[诺克萨斯]
技能施法时间:2.5 >>> 2
[皮尔特沃夫]
技能施法时间:2.5 >>> 2
技能伤害:250/375/1999 >>> 275/425/3000
分摊伤害:12/15/500% >>> 15/20/500%
[暗影岛]
技能施法时间:2.5 >>> 2
现在标记当前生命值最低的弈子,而不是最强大的。
现在标记的弈子总是会复活,即使[瑞兹]已经阵亡。
复活生命值:40/60/100% >>> 40/80/300%
[恕瑞玛]
技能施法时间:2.5 >>> 2
技能伤害:150/225/2000 >>> 175/275/2500
[巨神峰]
技能施法时间:6 >>> 4
技能伤害(目标生命值):15/20/100% >>> 18/25/100%
[祖安]
技能伤害:155/230/2006 >>> 110/200/2006
传送门数量:3/6/25 >>> 5/8/25
50金币后的额外传送门所需金币:15 >>> 20
普通装备改动
钢铁烈阳之匣(护盾值加高)
250/300/350 >>> 275/325/375
莫雷洛秘典(全伤害可触发)
现在所有类型的技能伤害均可以触发。
奥恩装备改动
冥火之拥(+2持续时长,主要目标伤害-15%)
持续时间:8 >>> 10
主要目标伤害提升:50% >>> 35%
永恒凛冬(-100血)
生命值:300 >>> 200
碎舰者(+10双抗)
双抗:30 >>> 40
狙击手的专注(+2%伤害)
伤害提升:8% >>> 10%
光明装备改动
莫雷洛圣典(全技能伤害可触发)
现在所有类型的技能伤害均可以触发。
金鳞龙装备
坚定投资器(-5金币)
金币:10 >>> 5
钻石之手(-100血)
生命值:400 >>> 300
德莱文之斧(+5攻击力)
攻击力:10% >>> 15%
御金师之杖(+5法强)
法强:20 >>> 25
大亨之铠(-2每层HP)
每层生命值:8 >>> 6
无用大宝石(+100血)
生命值:500 >>> 600
英雄传说之力
李青(调整)
阶段2-1白银强化符文:升星之运 >>> 青铜门票
易大师(加2基础攻速)
打气 III
基础攻速:10% >>> 12%
奥恩 / 巴德(锻炉给钱减少)
小型锻炉
金币:6 >>> 4
中型锻炉
金币:10 >>> 7
奥瑞利安·索尔(学有所成经验金币减少)
学有所成 II
经验值和金币:18 >>> 16
学有所成 III
经验值和金币:24 >>> 20
崔斯特 / 巴德(对应金币增加)
对影成双 I
金币:1 >>> 2
对影成双 II
金币:8 >>> 10
对影成双 III
金币:3 >>> 4
强化符文改动
综合改动(优化)
你从强化符文获得的战利品法球不再因备战席满格的情况下被转换为金币。
以下强化符文还会提供一个[装备拆卸器]:
[不破壁垒],[克敌双刃],[奥秘启封],[炫目之速]
以下强化符文已经移除:(暂时移除)
[中端购物],[术士之心],[幽魂补给](暂时)
升星之运(+2金)
新增:提供2金币。
冒险举动(-5金)
金币:35 >>> 30
刀下取金(-7几率)
几率:40% >>> 33%
卓尔不群 II(随阶段的血量加多)
生命值:180/240/300/360 >>> 200/275/350/425
奉献(上4个相同的就给转)
获得纹章所需弈子数:5 >>> 4
临别赠礼(优化)
现在会优先传递成装。
完美复颂(计算术士额外施法,但法强削弱)
现在也会计算[术士]的额外施法。
每层法强:10 >>> 5
最大法强:60 >>> 70
贪欲猎手(最大层数-10)
叠加次数上限:50 >>> 40
霸王(阈值+20%,每次回血削弱,加双攻变多)
触发阈值:40% >>> 60%
每次回复生命值:15% >>> 10%
每次提供攻击力和法强:35% >>> 40%
三费成众(不重复计算)
现在不会计算多个相同的弈子。
二费活力(不重复计算)
现在不会计算多个相同的弈子。
每层生命值:111 >>> 100
稳定进化(削弱)
每星级生命值:70 >>> 60
每星级攻击力和法强:7% >>> 6%
德玛西亚之冕(调整)
提供装备:石像鬼石板甲 >>> 鬼索的狂暴之刃
主宰之冕(调整)
装备:泰坦的坚决 >>> 饮血剑
诺克萨斯之冕(调整)
装备:无尽之刃 >>> 拳套
皮尔特沃夫之魂(调整)
装备:基克的先驱 >>> 巨人杀手
暗影岛之冕(调整)
装备:斯塔缇克电刃 >>> 女神之泪
恕瑞玛之冕(调整)
提供装备:饮血剑 >>> 圣盾使的誓约
裁决战士之冕(调整)
装备:饮血剑 >>> 泰坦的坚决
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