往期的我想出来的追捕做还是不做,官方都没有明确的答复,还有那个版主别老是发:“少年的脑洞还是很大的”,脑洞再大做不出来都等于零,忽略官方,我的想法支持的人太少了,点赞数量从来没超过两位数,既废脑筋又不得好处这种事我也懒得干了
其实我一直都想有一个自己构思出来的角色,哪怕是一个技能也好
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追捕:白幽灵
定位:控制、速刷
主动①:气化
使用后角色变成透明状态,无视一切控制和伤害,可以随时解除和开起技能,但技能期间不可攻击
技能消耗金币:10
冷却时间:5秒
透明持续时间:5/8/12/15秒
技能免疫:控制和伤害[包括角色技能]
(遇到群欧可以很有效的规避伤害,和特工的区别就在于不能隐身)
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被动①:神出鬼没
每隔一段时间强化变身道具,使用场景道具会彻底削除红光反应,并延长场景道具的持续时间
变身持续时间提高:50%
变身期间提高移速:10%
道具提高类型:场景道具
强化间隔:30/25/20/15
(前期使用变身道具使逃生无法察觉可以快速近身达到速刷效果)
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被动②:惊吓
使用任意伤害类道具命中逃生会受到惊吓,随机禁用逃生一张道具卡
禁用时间:0.75/1/1.25/1.5
(有几率禁用医疗包、肾上腺素、治疗球让逃生无法救人)