前言
很多人应该了解这个故事,我就简单复述一下,如果不想看的可以直接跳转到远征部分
(包括新手建议和远征历史介绍,文章写完的时候我才打完很少一部分~虫子导致我太晕了,昨天就肝了几个小时就写文章来了,等打完再看看能不能补个完整的,希望大家多多支持)
十年前,一款叫做无人深空的宣传片吸引了E3展会上所有人的目光。一千八百亿亿颗星球可探索星球更是在游戏圈迅速传播,索尼的助力无疑是让这款游戏的未来看起来十分光明。
但临近正式发布的2016年5月8日,工作室又宣布将会延迟游戏至八月上线
同年8月9号无人深空正式登陆PS4平台,8月13日也上架steam平台
但随着人们打开游戏,人们意识到似乎事情有点不对,但他们满心期待的进入游戏,迎接他们的却是完全不如视频里那样精致的建模,抽象的生物,无数大大小小的bug。
过于抽象的怪物
似乎还没完全做好的建模
也就是因此评分轻轻松松的在第一天斩获了4.3的“高分”更是让游戏制作人sean主动出来接受采访。
刚开始的盛况
各种评论现在来看都已经完善了
接下来的几年里,他们没有选择摆烂,而是一步步通过免费更新把自己之前的承诺完成。而现在他们又即将为我们带来全新的远征。
按下E/╳开启远征
写在开始
给不了解远征的人的小贴士
◎远征模式相当于你重新打开的一个存档去完成一个全新的世界任务,如果你已经完成了个人的部分请耐心等待其他人完成再去异象领取奖励
◎对于新手尽量不要在远征档开坑,如果在完成相应任务后选择在远征档继续玩,会有很多要建的东西并不了解,没有引入会让你容易弃坑
◎esc可以自己修改难度,游戏自带外挂,新手可以适度使用
◎刚开始可能存在不少小bug,建议新手等攻略出来再玩,如果遇到bug无法完成任务可以在帖子留言,如果有时间我也会帮忙解答
◎如果没有玩过之前的远征也没问题,可以通过n网上的mod或者直接导入完成过的存档来实现,如果大家需要可以在评论区找我
这回感觉有点难,持续时长也比较长
了解远征
远征是2021年3月31号更新一个多人探索模式,让众多玩家在一个世界一个星球中进行探索,因为旨在探索,所以新手入坑也是完全可以选择远征的,可以在开始就用上很多很有用的道具,也可以熟悉游戏的主要内容
远征系统的出现
主要过程是通过完成多个阶段的任务来领取奖励,记得完成就领取有的是用来完成后续任务的
这回这虫子晕死我了
不是哥们,能不能别跳了
第十三次远征的奖励简评
这一次的内容是探索被遗弃的宇宙,并将铁鹫作为你的唯一避风港,而且这次的远征没有其他生命(NPC)同样也没有商店(不过难度应该不会很大,这次应该是主要突出剧情体验)
奖励
隐形涂料
这是一种特殊的星舰定制选项,能为你的飞船带来独一无二的低雷达特征外观。
大概率是配合上一次大更新,希望增加更多的自定义元素
星舰残骸
基地部件利用这些坠毁星舰的碎片,你可以打造出一片具有废土美学风格的居住基地。
对建筑大佬有帮助但可能帮助不大,mod可以达到接近的作用,什么时候更新一下建筑系统才是最重要的
蛛形跳跃者伙伴
这是一种从荒废货船的壳中提取的恶心而梦魇般的生物。虽然起源阴暗,但这个伙伴可以被训练得对其主人绝对温和。
主要是为了辅助故事,实际作用还没体验,到时候再补充,有点吓人不放图了
诅咒之船
这是一艘被遗弃已久的护卫舰的残骸。尽管已破败不堪,无人驾驶,它仍在星空中继续航行……
感觉确实不太好看,啥时候把自定义给我端上来
铁鹫
这是一种高容量的运输机,可以在银河系中运送大量货物。其独特的外观和工业金属饰面,让它兼具了实用性和美观性
上一次送的船还不错,这次等实际拿到可以再体验一下
结语
新远征的开启无疑是新人入坑的好时机(前提是能抗住晕3d),可能有的人觉得错过远征就是错过奖励,但事实上你可能会错过一个完整的剧情故事,而且hello game 工作室十年如一日的对游戏内容进行免费更新,这种负责的态度势必不会让买了游戏的人失望,所以从现在开始打开无人深空,成为旅行者吧
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