#生死狙击2 新春分享# 众所周知,生死狙击一代是一款网页fps游戏 在手感上就与同为网页fps游戏的创世兵魂不同,有一些自己的创新 其优秀的制作团队为当时还是小学生的我带来了不小的震撼
生死狙击2又在一代的基础上做出了不小的创新
独树一帜的游戏风格
与普通国产fps游戏不同 生死狙击2经过七次测试,更新出了更为写实的环境反应:枪械 动捕
从一代到二代,我们能看到质的飞跃
多种多样的游戏模式
生死狙击2为我们带来了传统的生化模式、大逃杀模式和新引入的吃鸡模式 大头模式,一个游戏多种体验
白玉微瑕,有待提高
1.没有死亡回放 无法通过死亡回放学习对方的游戏技巧
2.枪匠配件同质化严重,缺少特点
总结
生死狙击2有较高的提升空间,或许会在国产fps游戏里占据一定的地位。制作组也积极回应玩家反馈,是一款值得一试的游戏。