注:以下為美服12.3版本更新內容,國服一切以公告為準!
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今日美服迎來了12.3版本更新(國服預計為明日凌晨更新),其中對多位英雄和裝備進行了平衡調整,三款新皮膚屬於情人節系列。
版本要聞:
平衡調整:
英雄:
阿狸:
成長生命值:92降低為 82
生命值:526-2090(1-18級) 降低為 500-1894(1-18級)
生命回覆:5.5 降低為 2.5
護甲:21-80.5 降低為 18-77.5(1-18級)
被動:攝魂奪魄
擊殺小兵或野怪會為阿狸提供一層【魂魄碎片】。在擁有9個碎片後,阿狸會消耗掉它們來治療自身40-120(+25%AP)生命值。
當阿狸參與擊殺一名她在3秒內造成過傷害的敵方英雄後,她會享用其魂魄,來治療自身80-200(+35%)生命值。
Q技能:欺詐寶珠
技能傷害:40/65/90/115/140(+35%AP) 調整為 40/65/90/115/140(+40%AP)
法力消耗:65/70/75/80/85 調整為 60/70/80/90/100;
W技能:妖異狐火
技能傷害:40/65/90/115/140(+30%AP) 調整為 60/85/110/135/160(+30%AP)
法力消耗:40 調整為 25
持續時間:5秒 調整為 2.5秒;
更新:目標優先級;
E技能:
技能傷害:60/90/120/150/180 (+40% AP) 調整為 80/110/140/170/200 (+60% AP)
法力消耗:70 調整為 50
移除:阿狸的技能不再對被魅惑中的敵人造成額外傷害;
R技能:
初始持續時間:10秒 調整為 15秒
新增:在靈魄突襲處於激活狀態時,使用被動消耗英雄的精華可將其重鑄持續時間延長至最多10秒,並提供額外的一層靈魄突襲層數(最多儲存3層);
阿克尚:
被動:
取消第二次攻擊時提供的額外移速:35-75(1-18 級) 調整為 20-75(1-18 級)
三環額外傷害:20-175(1-18級) 調整為 10-165(1-18級);
阿木木:
成長護甲:3.5 調整為 3
護甲:30-89.5(1-18級) 調整為 30-81(1-18級)
E技能:
傷害減免效果:調整為最多減免每次傷害的50%;
布蘭德:
被動:
更新-如果布蘭德的技能擊殺掉一個沒有熾熱之焰效果的目標時,也會返還法力值
R技能:
更新-優先考慮附近的目標,而不是布蘭德;
凱特琳:
成長攻擊力:3.8 調整為 3.4
攻擊力:62-126.6(1-18級) 調整為 62-119.8(1-18級);
Q技能:
對後續目標傷害:60% 調整為 50%;
bug修復:
修復了凱特琳的大招在施法過程中被恐懼時,會錯誤地獲得冷卻時間返還的問題;
庫奇:
彈藥包首次刷新時間:8分鐘 調整為 10分鐘;
彈藥包後續刷新時間:4分鐘 調整為 5分鐘;
樂芙蘭:
W技能:
基礎傷害:75/115/155/195/235 調整為 75/110/145/180/215
莉莉婭:
R技能:
睡眠持續時間:1.5/2/2.5秒 調整為 2/2.25/2.5秒;
娜美:
被動:
更新-45(+20% AP) 加成移動速度,持續1.5秒 調整為 90(+20%AP),在1.5秒內衰減;
E技能:
每次命中傷害:25/40/55/70/85 (+20%AP) 調整為 20/35/50/65/80(+20%AP);
奎因:
W技能:
額外攻速:20/30/40/50/60% 調整為 28/36/44/52/60%
R技能:
傷害加成:40%AD 增加為 70%AD;
賽娜:
被動:
擊殺小兵和小型野怪後的靈魂掉落率:10% 降低為 2.7777%;
崔斯特:
Q技能:
技能傷害:60/105/150/195/240(+65%AP) 調整為 60/100/140/180/220(+70%AP)
E技能:
額外攻速:20/25/30/35/40% 調整為 10/17.5/25/32.5/40%;
澤麗:
移速:330 調整為 325
基於目標最大生命值的完全蓄能攻擊傷害:3-20(基於等級) 調整為 3-15%(基於等級)
R技能:
連鎖閃電傷害:10/20/30(+15%AP) 調整為 10/15/20(+15%AP)
新增:連鎖閃電傷害現在可以暴擊;
裝備:
神聖分離者:
合成路線:淨蝕+耀光+燃燒寶石+700金幣 調整為 考爾菲德的戰錘+耀光+燃燒寶石+700金幣
生命值:400 調整為 300
攻擊力:35 調整為 40;
誅神(奧恩升級版):
生命值:550 調整為 450
攻擊力:55 調整為 60;
渴血戰斧:
合成路線:鐵刺鞭+淨蝕+燃燒寶石+300 調整為 鐵刺鞭+考爾菲德的戰錘+燃燒寶石+300金幣
生命值:450 調整為 300
攻擊力:45 調整為 55
無休飢渴(奧恩升級版):
生命值:600 調整為 450
攻擊力:60 調整為 70;
三相之力:
生命值:200 調整為 300
更新-目標如果是英雄或建築物,則每層提升6%基礎攻擊力 降低為 4%
無盡之力(奧恩升級版):
生命值:300 調整為 400;
死亡之舞:
總費用:3100 調整為 3300
更新-(35%近戰/15%遠程)物理傷害 調整為 (30%近戰/10%遠程)受到的所有傷害(不包括真實傷害);
更新-參與擊殺後,回覆15%最大生命值 調整為在2秒裡持續回覆共計相當於175%額外攻擊力的生命值;
斯特拉克的挑戰護手:
攻擊力:50 調整為 0
新增:獲得相當於40%基礎攻擊力的額外攻擊力
移除:在對敵方英雄造成傷害後獲得治療效果
更新:在受到將使你的生命值跌到30%以下的傷害時,提供護盾效果 調整為 提供持續3.75秒的相當於75%額外生命值的護盾值;
瑪莫提烏斯之噬:
攻擊力:50 調整為 55
技能急速:15 調整為 20
護盾值:200(+20%最大生命值) 調整為 200(+225%近戰/168.75%遠程)額外AD
更新:當觸發救主靈刃時,獲得12%全能吸血效果,持續到脫戰狀態(即在3秒內沒有造成或受到傷害);
破敗王者之刃:
總費用:3200 調整為 3300
更新:普攻造成10%近戰/6%遠程目標當前生命值的傷害 調整為 12%近戰/8%遠程目標當前生命值的物理傷害;
黑色切割者:
生命值:450 調整為 350
攻擊力:40 調整為 45
技能急速:25 調整為 30
貪慾九頭蛇:
攻擊力:65 調整為 70
縛爐之斧:
總費用:1100 調整為1000
合成:450 調整為 350
海克斯飲魔刀:
攻擊力:20 調整為 25;
渦輪鍊金罐:
更新:補充燃料-移動和造成傷害時會積攢鍊金罐層數 調整為 移動和受到傷害時積攢
更新:在100層時,下一次普攻對附近所有敵人造成魔法傷害,對小兵傷害提高25%,對野怪提高175% 調整為 對小兵提高30%,對野怪提高200%;
維克茲 視覺特效更新:
即將上線的新皮膚和炫彩皮膚:
水晶玫瑰 阿克尚:
水晶玫瑰 迦娜:
幽夢玫瑰 伊莉絲:
阿克尚:
迦娜:
伊莉絲:
#神來之作新年特別篇#