观前提醒:文章里面有很多地方会跟其他我玩过的游戏类比,这是为了方便各位理解,本文只是随记,不要过度解读,如果你有任何观点跟我不同,以你为准。
今晚逛B站的时候,看到up主小米米沙发布了一个动态,其中的模拟经营,自走棋,宝可梦收集等要素都听对我胃口,因此,即便我之前没有听说过这款游戏,我也想要尝试一下。
目前steam售价58元,首周折扣52.2元。
接下来是进入游戏后的随记。
以下内容涉及剧透,请谨慎观看!!
以下内容涉及剧透,请谨慎观看!!
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16年前,在一个被邪魔毁灭的村庄里,神秘的御妖师捡到了一个孩子,而这个孩子就是我们所要扮演的角色,这时会让我们填写角色的姓名。
一晃来到16年后,俊雅师姐通知我们正式成为了御妖师,让我们去村子上方寻找师父。
游戏内对话
新手教学
找到师父以后会让我们选择一只喜欢的妖灵,也就是经典御三家。我选择的是小火狸。
御三家
挥砍伤害(?)
看描述应该普攻是穿刺伤害,技能是水伤(?)
普攻是穿刺伤害,技能为火伤
随后就是一场关于战斗方面的新手教学对战。
战前准备,分配妖灵上场战斗
符咒在战前准备时,妖灵的位置,就在屏幕正下方
可以理解为“普通咕噜球”
封印成功后会有像“帕鲁”一样的随机词条,经过后续的游玩,我发现可以在对战中查看对方妖灵的天赋词条,从而确定要封印的妖灵词条是否是自己想要的。
第一次封印的妖灵
后续战斗中查看对方的天赋词条
封印后的天赋词条
获胜以后会提示关于灵龛的信息,包括回复灵气,妖灵配置和制作灵符,同时会赠送两只妖灵,不知道这两只妖灵的种类和天赋词条是不是随机的。
再后面就是一些经典任务,比如跑路送东西等等。
在第一次触发野生妖灵的警觉时,会弹出教学。
其中这个奇袭效果类似于《博德之门3》中的受惊,触发奇袭后,在战斗开始的前几秒钟,对方的妖灵会原地不动。
同时,若是战斗很焦灼,双方陷入僵局,游戏也给出了相应的处理方法,而这一方面像是《云顶之奕》的“加时赛”。
而到了这个时间,游戏的流程就偏向自由了,可以跟着任务一路猛推,但可能会出现NPC等级偏高的情况,也可以探索场景中的收集要素和野生妖灵,我选择的游玩方式是后者。
探索过程中会遇到一些妖灵首领,一般等级要比周围的妖灵高一些,并且体型较大,警觉值满以后会主动出击而不是逃避。
这里就不得不提到我遇见的第一个妖灵首领,因为在野外探索时可以直接长按“右键”直接发射符咒,因此第一只妖灵首领我只直接抓到的,甚至没有触发警觉值。
随后我去到了当前场景的左下角,这里有个小支线,能够从邪魔手里救一个厨子。
山兔的邪魔形态
就完以后回到村子里,找厨子后会解锁餐厅内容。
餐厅可以通过吃不同的食物,产生不同的效果,持续一段时间。比如增加妖灵血量,提升某一属性的伤害,或者是增加角色移动速度等等。
厨房里可以派遣闲置的妖灵赚钱,赚钱多少由妖灵的技艺值决定。
解救完厨子后,厨子还会给一根鱼竿和十个鱼饵,钓鱼除了可以钓到鱼以外,还可以钓到一些水属性妖灵。
钓鱼点的标志
钓到了水属性妖灵
再之后我就一边逛一边去了神木宗,在对战过程中我又发现,与NPC的妖灵进行对战时,敌方妖灵中,同种妖灵的天赋词条都是相同的,这是我打神木宗所用的阵容。(这里感觉不是很难,我边逛边推进度打这里完全没问题)
站位
等级
打完神木宗,跟着地图救了一个商人,跟厨子那里差不多,也需要打邪魔。
打完邪魔以后回村子里再跟商人对话会解锁商店。
花费钱币可以买种子,鱼饵,符咒,配方等
花费灵石可以购买天赋玉,给予妖灵一个新天赋
今天晚上大概就玩了这些,玩了一个小时左右,不算很长,但这个游戏体验还不错,后续玩了以后会接着发随记。
第一次写文章,可能把握不好图文的分布,整体的节奏,如果各位有什么建议都可以提出来,写文章的目的就是记录一下自己的游玩体验,以及能帮助一些对游戏好奇或保持观望状态的朋友解答一些简单的问题,感谢各位。