《崩壞星穹鐵道》黃金與機械難題12公司時刻骰子通關攻略 公司時刻骰子怎麼過難題12


3樓貓 發佈時間:2024-01-03 10:33:09 作者:高玄跳芭蕾 Language

在《崩壞星穹鐵道》模擬宇宙黃金與機械中,可以裝備各種各樣的骰子,今天我們就來看看《崩壞星穹鐵道》黃金與機械難題12公司時刻骰子通關攻略吧。

陣容

首先,卡夫卡dot隊在模擬宇宙一直很強力,但是弱點環境不大適合,最主要的是前期殺豬太困難,到了後期精英區域倒還好,只要dot手夠多,多走冒險區域把陣容拿全,就還是沒什麼問題,主要就是事件裡碰到的精英,進去了才知道是什麼怪,經常是颳了半天被精英怪連著幾動就把人全秒了。

關底boss的話好歹位面一可以選一個弱點屬性,而大蟲子本身完全沒有dot手的屬性最好不要選,哪怕選到了boss的雷屬性,但是小蟲子是沒有的,控不住小怪就很麻煩。剩下的機器人最合適,銀枝的話盧卡不好打,因為沒有aoe大招控小怪,但是好在可以上佩拉,但是上佩拉的話三階段有一些小怪是物理和量子屬性,還是風險非常大。

所以個人感覺最適合的就是西露瓦和桑博,當然也可能單純是我只練了桑博

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個人box原因用來用去就這兩套比較舒服,主c是2+1的希兒和1+1的靜流,龍丹和銀枝應該也很好,尤其是銀枝,一個人解決了aoe控怪和輸出,明顯是環境最舒服的主c,可我沒抽,好在吃了阮飯。

新出的雪衣打起來應該也很舒服,可我一百多抽只有一命,還沒養。

景元低練的話打起來非常難受,主要是到了後面boss行動太快了,我們自己也是各種祝福奇物,我的希爾經常是兩百多的速度才勉強跟得上boss,傷害不夠會非常難受,但是神君是完全不吃這些速度加成的,尤其前期殺豬,豬跑了兩隻了第一次神君都還沒砸下來。有託帕不知道會不會好一些,我沒抽,所以就此打住。

姬子阿姨我的練度還沒拉起來,但是感覺上主要機制不大適合,打boss太費勁了。

克拉拉好像完全打不了,到後期不好說,反正前期的小怪就不大扛得住,沒完全成型之前太容易暴斃。

阿刃的話主要還是屬性上吃虧,我只用他打過難五的繁育命途,事件裡碰到了阮·梅,全繁育加上一大堆的豐饒祝福和十幾個奇物撐血量,毀滅 歡愉和智識的重要祝福也拿了個差不多,錢一千多的時候拿了牙齒,後面出了阮·梅,又拿到純美之袍,硬是靠死不了一刀刀刮過去的。哪怕帶上銀狼符玄,也有很多場合怪風和量子屬性都沒有的,風系能打aoe控怪的只有老寒腿桑博,而且只有極個別情況會有風弱點的小怪,所以總的來說練度不夠的話相性不是太好。

可以看出來直傷打法最核心的就是 【阮·梅】 【銀狼】和 【符玄】,這幾位我這裡全是0+0,應該算是夠平民了。

阮·梅 擊破推條的控制非常重要,尤其是打到後面第二位面和第三位面的boss,不管是二階段還是三階段吃一套技能誰也活不下來,符玄肯定第一個倒,然後其他小朋友被小怪一下一個就團滅。

所以符玄在關底主要的作用就是配合阮·梅戰技自帶的弱點擊破效率在boss召喚出來小怪的一瞬間直接大招擊破,再配合銀狼大招插隊擊破boss,直接打斷回合留給主c收割,而且這一期的屬性實在太適配量子隊了,前期殺豬後期打boss基本沒有量子冰隊打不了的,比如說難12下的三隻小豬事件,如果開局沒有量子大招插隊打斷的話最左側的豬會直接進入逃跑階段,不能擊破,等於一回合要秒掉中間和左側兩隻豬,前中期的發育階段很可能傷害不夠,或者主c沒有能量,啟動不夠快。

霍霍在這裡對比符玄最大的劣勢就是沒有插隊aoe,也許只能配合豐饒/存護加上毀滅硬抗過去,反正我是沒成功過,因為很可能輸出會不夠,但是如果位面二選了boss的虛無迴響,那就一定要上霍霍,可以替換掉銀狼,這種情況主要是對傷害的要求很高,因為對boss的擊破很可能不夠快。

銀狼在這裡是搖擺位,前期非常好用,不論是殺豬還是打boss,增傷能力也很好。後期個別不需要上弱點的boss(比如銀枝自帶冰屬性),小怪又沒有量子弱點的(比如銀枝),可以換成佩拉,或者上文說的換成霍霍解dot。

難12下逆屬性除非天胡開局不然純粹是刮痧,據我觀察下來量子之外最泛用的就是冰屬性和物理屬性,差一點但也很好用的是火和雷,虛數的話實在說不好,沒玩過龍丹。

骰子

【公司時刻】先寫這個是因為我覺得這個最簡單,需要的運氣成分很少,容錯夠高。

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打了很多遍,雖然第一次難12是用奇物推演過的,但是用這個真的感覺簡單很多,而且不是很吃運氣,並不需要刷開局什麼的,因為非常適合的奇物真的很多。

骰子詳情

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難12下各種資源都很吃緊,因此要保證每次移動時儘可能不需要特定的骰子,節省作弊和重投次數,這也是公司時刻我覺得最舒服的地方,並不需要特別的鋪場,中間走一走交易之外的區域完全沒問題,只要能賺到錢,一個位面只進兩三次交易區域都可以,而進交易區,最主要的目的還是因為賺錢(150),還可以看看有沒有關鍵祝福和奇物。

第一個骰面是因為難12很多負面骰子,這些負面骰子實際上效果並不會影響特別大,所以很容易攢一堆,尤其是分裂咕咕鐘,一個本體加上三個分身,再從商店買一些。很容易就能賺到一百塊以上。最後三個最主要的作用都是賺錢,最後一個【異質·利息】在身邊沒有交易區域的時候需要改骰面,倒數第二個【異質·異化】配合第三個【異質·通貨膨脹】,在每個位面前半程的時候可以達成節省步數的目的,需要提前規劃好路線,後半程出來如果沒有相應的區域就只能改骰面,但是很少會遇到,因為這些區域我們都是不怎麼進的。

【異質·通貨膨脹】還有一個作用就是快速改變位置,,白嫖一件奇物一個祝福,其他的除了特別重要的就最好不要買(也有情況是錢太多要快速花掉提升戰鬥力,那就可以隨便批發)。

第二個通用增益是打boss用的,第二和第三位面到boss面前的時候最好留一次作弊,這個追仇我覺得實際上泛用性一般,因為不是追擊流角色的話吃了祝福也只有大招算追擊(我臉黑,大部分情況碰不到,這個是之前用來通關全命途難5的時候改的)。

如果是dot隊可以用引爆(平a引爆dot,卡夫卡單dot手的時候不大好用,因為這個引爆是直接結算,平a了就沒了,補dot的頻率不夠)或者規律(全體增加攻擊力,祝福越多增加越多,正常的話怎麼也能吃到一百以上),求穩可以用秘匣(根據奇物數量增加生命上限),對操作有信心的話用先手,大招拉條,但是兩回合只能觸發一次,高壓環境下又經常需要大招插隊打斷boss,很容易反應不過來,建議快到boss回合的時候停一下,計劃好再行動。記憶永凍流當然就是選脆弱,降低敵方的效果抵抗和控制抗性30%,但是實際上只要帶阮·梅的隊伍無論哪個流派碰到記憶的離神相關祝福都可以選,會極大的增加出手機會。

不推薦的首先就是底線,單回合受傷不會超過生命上限的35%,全體單回合內只能觸發一次,而且對於關底boss來說都是多段的傷害,第一段就會就把次數用掉,最保險的還是規劃好大招插隊打斷。

奇物詳情

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八卦當然是這個流派的神器,但是其他幾件實際上也非常好用,搭配起來更是越多越好。

有了八卦,配合骰面本身購物返還30%,等於所有商品四折,也就是說在商店實際消費40塊就能疊一層被動,非常強力,配合各種路過的事件和骰面給的獎勵就可以積累大量的財富。

分裂金幣我覺得是這裡面用處最小的,因為公司骰面從邏輯上是要賺錢然後花錢,實際上單純的攢錢並不是很適配,但前中期適量的攢錢(1000塊左右)還是有必要的,防止後面遇到分裂銀幣,或者純美法袍和齧齒星系之類的強力奇物(齧齒星系100碎片換24爆傷,對比尋獵命途下的骰面被動是100換9爆傷,算上折扣也差很多,但是畢竟是消費了,買了祝福買了奇物,個人感覺這種玩法如果不買東西的話祝福會太少,只是拿到齧齒星系並不足以通關,但是反正賺錢塊,一兩千的投資還是小意思,遇到還是要果斷拿掉)。

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剩下的三個,機械齒輪,機械衛星,和平的代價,只要第一位面能拿到都非常不錯。

機械齒輪前期用來賺錢很好用,主要是要控制好宇宙碎片的數量,每次交易區域即使沒有合適的商品也要把錢花到剩下250左右,這樣下個區域碰到好的祝福和奇物隨時能夠拿下,到了第二位面如果有了其他賺錢的奇物,就一定要趕快處理掉,哪怕被吞掉500塊。

和平的代價應該是這種玩法最好用的奇物,哪怕賺錢的奇物只拿到這一個一樣能攢下來非常多的錢,而機械衛星一旦拿到,就是 同樣的被動,但是更多的奇物和祝福。

祝福和打法

難12下初始倒計時是14,保守估計一局遊戲下來也能夠進商店區域八次,光是骰面能賺到的錢就至少一千塊,再加上戰鬥和獎勵事件之類的賺到的錢(前期可以選奇物碰運氣,中後期要選錢),前面六件賺錢的奇物只要有兩件就完全可能通關,骰面和商店的祝福完全是看運氣,我碰到過一次開局通用骰面五連,重投和作弊次數一旦用完就只能宣告下一把,當然如果順路的話去一次【自我認知】區域也可以,大部分情況下給的都是重投,作弊和倒計時之類的。

相對其他的骰面來說對地形的要求非常小,只要不是太差都沒什麼影響。

中間過路的選擇最好是獎勵區域和冒險區域,基本沒什麼風險。事件區域也可以,但是偶爾會有戰鬥,紫色的事件區域很有可能會遭遇戰鬥,我們這種打法買到合適的東西以前因為多少要攢些錢,戰鬥力很可能會很差,尤其到了第二位面,要儘可能避開戰鬥和有可能發生戰鬥的區域(尤其是拿到天才俱樂部八卦之後)。

然後就是儘量不要為了這些區域特意繞路,除非是帶雙倍或者三選一的獎勵區域,碰到純美騎士的話有可能會給齧齒星系,碰到阮·梅更是直接起飛(有阮·梅的話用她開啟對話,可以不用選,全都要)。

生存相關祝福

至於祝福,治療類的,護盾類的都可以根據自己的命途拿一些,除了二三位面的boss會有可能扛不住,其他時候還是非常有用,只要能觸發都可以考慮拿,尤其是毀滅的各種滴血量回血,給盾,加防禦之類的。用符玄的話最好拿到豐饒的一法界心(角色提供治療是,接受治療目標意外的我方目標會回覆等同於回覆量30%的生命值),配合符玄的被動可以達到長線作戰的群奶。

多走商店最大的好處就是不缺血量和秘技點,所以沒有專武的符玄會舒服很多,如果戰鬥區域走的多的流派最缺的就是秘技點和回血問題。

擊破相關的祝福

傷害祝福當然重要,但是擊破相關的祝福才是想要通關的話最核心的,比如尋獵的擊破再動,記憶的擊破凍結,虛無的擊破效率和擊破後影響兩側敵人(升級後是所有敵人,建議升級),以及智識的擊破推條,這些祝福都是低練度通關的神器。

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特定情況下尋獵處理小怪非量子弱點的情況,就是銀狼大招插隊擊破小怪,通過擊破再動一個一個擊破,順便還能攢能量,只是戰技點可能不夠,最後還是硬抗剩下的。擊破再動的升級效果非常明顯,擊破boss全隊拉條,建議一定要留錢升級。

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另外一個擊殺再動也非常好用,只要傷害夠,一回合秒boss靠的就是這個,不然只靠大招擊殺循環對傷害的要求實在太高了,拉條之後好歹能補一些傷害。

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記憶的擊破凍結可以通過boss回合結算傷害出現和凍結解除之間插入大招跳過解凍判定,屬於打永凍的高端技巧,我用不好:

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回能:

尋獵的擊殺回能非常強力,個人經驗靜流用的話需要升級,因為大招擊殺之後補一發戰技不足以開出下一個大招,希兒不需要,但也建議升級,因為有大招擊殺之後沒戰技點的情況。

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另外就是新出的智識祝福【罐中腦】相關,擊破充能和擊殺充能,放大招的時候充滿了可以再放一次,用法非常多,比如輔助可以通過連續放大招配合放大回血回盾的祝福在boss攻擊間隔抬血量刷護盾。

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這個強化後的效果非常給力,攻擊處於弱點擊破的敵人也能充能,輔助和奶媽的主要充能手段。另外一個擊殺充能的強化效果是充滿後加速20%兩個回合,也建議升級。

主c用的話需要注意情況,比如希兒如果原生大招完成了擊殺,這時候會優先觸發再現,罐中腦的大招就會被強行吞掉,甚至會把尋獵祝福的擊殺回能也吞掉,所以對於希兒來說傷害過分集中在大招上並不舒服,戰技不能完成收割小怪的話會很難受。

對於靜流來說雖然沒有這方面的煩惱,但是由於靜流在boss戰的大部分時候進轉魄都太慢(帶鴨的話擊破手會不夠),所以最好是打e-E-Q-Q-E-E的循環,也就是最後一個罐中腦的Q-E一定要完成足夠的收割或者擊破以確保充能,我的打法是boss一階段不用大招,留好充能(因為阮·梅擊和銀狼擊破開怪boss一階段是醒不了的,這算是判斷傷害夠不夠的門檻,好在祝福夠的話一階段可以打到第二次轉魄boss都起不來,這時候如果一絲血起來了就會非常難受,因為輔助練度跟不上,傷害不足以收割)。二階段boss第一套技能可以硬吃,符玄控住小怪,到了靜流第一個戰技和原生大招給boss,然後用罐中腦的大招和剩下兩次強化戰技收小怪同時濺射boss,根據罐中腦和能量情況決定擊破的角色,然後就是留好大招和充能等三階段同樣的情況秒殺boss。

還有一個東西是充能神器:

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一上來選的待修復奇物,效果是擊破回能30%,如果有的話符玄銀狼之類的擊破輔助會非常舒服。

傷害類祝福

這一類我覺得是最無腦的,看到就買買買,但是優先級上要比上面那些低一點,除了這個:

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讓非追擊流角色能夠吃到一整套追擊流增傷的關鍵祝福,我個人並不喜歡用,因為很少遇到,經常是攢了一堆歡愉的祝福結果到最後也碰不到,這方面確實完全靠運氣。

新出的智識祝福大部分偏向群體技能的增傷(大招增傷也有,也很強力),所以像希兒這樣的沒有aoe能力的主c只能老老實實的看臉。而對於毀滅和智識主c來說這兩者完全不衝突,有多少都可以。

雖然希兒主要不是靠普攻輸出,但是勝在加上銀狼耗點夠快,繁育的孢子相關祝福也可以拿。

巡獵的會心相關同樣非常強力:

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缺點是受擊清零,屬於越後面越強的類型。

速度相關祝福

優先級非常高,而且勝在便宜,各種一星的加速,拉條祝福攢多了會非常舒服,但是傷害不夠的話再快也沒用,所以優先級僅僅高於生存類。


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