來源:遊俠網
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《城市:天際線2》將於今年10月25日發售,今天官方發佈了一段新視頻,展示了本作中的交通AI系統和尋路算法。為什麼城市裡的居民會選擇那樣走,這又是如何影響交通模擬的呢?一起來看看吧~
據悉,《天際線2》中的居民模擬具有前所未有的真實度。以前居民從A移動到B只是選擇最短路徑,這樣就忽略了交通時間、交通狀況,不夠理想;2代中修改了居民尋路模式,現在居民移動要考慮4種因素,最終選擇成本最低的移動路徑。
這4種因素分別是:時間成本、舒適程度、資金成本、行為因素。其中時間成本自然是移動所需的時間;舒適程度是指路況複雜度,居民會盡量避免容易堵車的交叉口;資金成本是指油費、停車費、過路費等費用,如果某個地方停車場收費太高,可能降低這裡的客流量;行為因素一方面指一些不好走的路(比如急彎),另一方面也指一些特殊事件(比如交通事故),居民會盡量避開這類因素。
製作組表示,《天際線2》的交通AI讓居民尋路算法得到大幅提升,所以城市的人口規模可以變得更大,這會帶來新的機遇和挑戰,遊戲中也有專門的界面來給玩家提供詳細數據,供玩家分析情況、解決問題。