2022年5月24日,美國得州烏瓦爾德市的羅伯小學發生槍擊事件,18歲的槍手Salvador Ramos殺害了19名學生和2名教師,還造成17人受傷,槍手被當場擊斃。
2024年5月,槍擊案受害者家屬對《決勝時刻》系列發行商動視暴雪、AR-15突擊步槍製造商丹尼爾防務公司和INS母公司Meta提起訴訟,稱他們對槍擊事件中所使用的槍械發揮了推廣作用,這些公司合作在遊戲和社交媒體上向未成年人推銷武器。
受害者家屬代表律師聲稱,槍手從15歲開始開始遊玩《決勝時刻:手遊》,他下載了並遊玩《決勝時刻:現代戰爭》(2019),並在INS上發佈了多條有關該遊戲的帖子,《決勝時刻》系列包含對槍支暴力的真實描述,這些武器是真實的,它們的設計目的是在外觀、感覺、後坐力和準確性方面完美模仿現實生活中的同類產品。
而在12月23日,《決勝時刻》系列創意總監Patrick Kelly就槍擊案訴訟向加州法院提交一份聲明,列出其中三部作品的開發成本:
《決勝時刻:黑色行動3》:T組和一個數百人的創意團隊歷時三年開發,整個生命週期投入了超過4.5億美元的開發成本,目前已售出4300萬份。
《決勝時刻:現代戰爭(2019)》:IW歷時數年開發,整個生命週期投入了超過6.4億美元的開發成本,目前已售出4100萬份。
《決勝時刻:黑色行動冷戰》:T組和烏鴉數百人的創意團隊歷時數年開發,,整個生命週期投入了超過7億美元的開發成本,目前已售出3000萬份。
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