游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇


3楼猫 发布时间:2025-03-12 21:27:56 作者:莫语莫语 Language

注:阅读此指南务必要有一定游戏王基础(或有其它卡牌游戏基础,天才の决斗者除外,感兴趣也可作为科普观看),是一篇娱乐向的指南,旨在让新人更好地了解游戏王,享受决斗快乐。

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第0张

👁魔法卡:(绿色卡框)6种

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第1张

魔法卡!死者苏生!ma ho ka do!xi jia so sei

🎴通常魔法卡:

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第2张

鹰身女妖的羽毛扫

一级咒文速度,通常魔法卡,顾名思义最普通的魔法卡,但却像我们平凡人一样不可或缺。卡框除了本身魔法卡的标记外没有什么特别的地方,一般只能在自己回合的主要阶段使用,但还是请记住,伙计,不要小看任何一张名为通常的魔法。使用后一般会送去墓地。


🎴速攻魔法卡:

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第3张

宇宙旋风

二级咒文速度。所谓“天下武功,唯快不破”,速攻魔法的“速“正是印证了这一点,打破了阶段限制,也能在对手的回合使用(一般需盖放),标志为“魔法卡”后一个闪电标识。使用后一般会送去墓地。


🎴仪式魔法卡:

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第4张

高等仪式术

一般为一级咒文速度,游戏王古老召唤方式的必须品,可能这样会真的很有仪式感~(亏卡召唤),但是新时代的仪式魔法卡可能带有附加效果,不要掉以轻心。仪式魔法卡的标志为“魔法卡”后的火焰标识。使用后一般会送去墓地。


🎴场地魔法卡:

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第5张

忘我画派

发动时为一级咒文速度,发动后在场就一直有效。场地魔法卡是一个比较有趣的概念,像老版的动画作品中发动场地魔法—森林,就真的会在决斗场地中长出一片森林,正因如此,需要注意老场地卡一般会是双方的效果。场地魔法卡的区分点在于“魔法卡”后一个四芒星标志。使用后一般会占用专门的场地魔法区域。


🎴装备魔法卡:

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第6张

下克上的首饰

发动时为一级咒文速度,发动后在场一直有效。一般带来的是正面效果,以战士族怪兽为例,给士兵各种各样的武器增强其作战能力;以机械族怪兽为例,变形、组装…都是很酷的概念。装备魔法卡的特点是“魔法卡”后一个加号。使用后一般会停留在场上,持续占用魔法陷阱卡区域。


🎴永续魔法卡:

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第7张

皇帝斗技场

发动时为一级咒文速度,发动后在场就一直有效。永续魔法卡可能不只是提供持续效果,有些还能成为一些效果的条件,或者有附加效果,需要注意甄别。永续魔法卡的特点为“魔法卡”后一个无限∞标识。



👁陷阱卡:(紫红色卡框)3种

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第8张

陷阱卡:阴间の力量

🎴通常陷阱卡:

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第9张

颉颃胜负

二级咒文速度。所谓陷阱卡,当然要先埋下陷阱(盖放),等猎物触发(或自己发动),一般需要一回合的准备时间,但有些陷阱卡可以解除时间限制,还有被直接表侧表示放置、直接从手卡发动等情况。通常除了本身的陷阱卡标注外没有什么特点。发动后会送去墓地。


🎴永续陷阱卡:

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第10张

技能抽取

发动时二级咒文速度,发动后在场一直有效。永续陷阱卡与通常陷阱卡一样需要放置冷却,除非以表侧直接放置的情况。永续陷阱卡与永续魔法卡的特点同为“∞”无限标识。


🎴反击陷阱卡:

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第11张

神之宣告

三级咒文速度,游戏王的最高咒文速度。反击陷阱卡与其它陷阱卡无异,一般同样需要放置冷却,但最高级的咒文速度却让它显得异常霸道(低等级的咒文速度无法响应高等级的,除非本身一直在场的卡才能有所影响),发动后一样送去墓地。


感谢观看,欢迎留言与补充,祝决斗愉快!

游戏王新人指南(实卡展示)魔法陷阱篇-第12张

耳机里放着《独行侠》享受这一刻的平静


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