【PC遊戲】從4800到7200守門員,普通玩家單排上鑽經驗分享


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 22:54:30 作者:N0ta1one Language

             大家新年好啊,經過了我(多於)8天的努力,終於在臘月28的時候第一次爬上了鑽石,我覺得我槍法的水平應該是處於盒友們中等偏下的位置,又正直處於新春佳節,然後就想寫一篇帖子來分享一下我單排上鑽的經驗。祝大家新年嘎嘎上分,平安喜樂,虎年虎虎生威,上分也不要忘了和家人朋友們一起分享快樂。

             

【PC遊戲】從4800到7200守門員,普通玩家單排上鑽經驗分享-第0張

            首先貼出我的個人情況,本人第八賽季入坑,一般玩港服,玩過一段時間日服,到現在900小時左右的遊戲時間,剛好上鑽的時候到了500級。槍法不是很好,大部分時候不會馬,單挑基本都能吃下,但有的時候馬到天際,一梭子中一兩槍,也有的時候能鎖住,能夠易大山;身法方面,因為覺得身法教學很枯燥,沒有學習(懶狗!),會的很少(蹬牆跳、兔子跳啥的都不會)。可以說是靠時間堆上鑽石的,這個賽季排位主要使用地平線。

            接下來就是我的經驗分享,當然,這些經驗也不完全來源於我自己,還要多虧於別人的教學,包括且不限於主播、up主等。

一、對鉑金的整體認識以及打架思路

             鉑金,不能說是魚龍混雜吧,至少是牛馬大佬一鍋燉。有剛玩不久,運營上來的新手玩家(我入坑的時候就以0.5左右的kd苟上了鉑金);有槍法不是很行還無腦碎片、熔爐的擺爛選手;有打單子的大哥;還有最哈人的,過年就自己一個人的____。這也是一些玩家認為單排上鑽比較困難的原因之一。然而,正也是這一個原因,產生了兩個讓單排上鑽變得容易很多的方法——一是交流、溝通和指揮,也就是開麥!開麥!開麥!在鉑金,指揮一般是指揮跳點和是否打架,是否轉點以及進圈時機和路線,這一點競技場的艾許很早之前就說過“協同突擊,完美執行”;二就是讓自己的槍硬起來,一路平推。我的經驗就主要在於第一點。

               打架思路:少打架但是不要害怕打架,不要見人就莽、注意隊友位置、儘量不要見人就開槍,注意等隊友,對面不倒人儘量不衝,儘量形成三打二、三打一、二打一的局面。

二、上分乾貨

             1.排位前來幾把匹配熱身、檢查設備網絡等的狀態,避免非人為因素掉分,我在鉑金1的時候因為掉線扣了144分,當時給我難受得。

             2.選完英雄後查看隊友和捍衛者成分,掌握或者給出指揮權,決定你這一把的運營、打架思路。如果隊友裡面有一個大哥(大哥指人猛槍剛),那就隨時和大哥保持合適的距離,所謂合適的距離就是不會影響大哥和自己搜東西,但是只要有敵人,能隨時到大哥附近拉槍線或者補傷害(k頭),自己被打了根據自身狀態、對方人數來決定迅速跑到大哥後面讓大哥來揍對面或者自己反打,跟好大哥的同時也要看看另一個隊友在幹嘛,如果裡自己較遠,及時標點提醒一起行動,當然,也不排除大哥會上頭,這時候就要自己及時判斷提醒一下,比如人頭分已經夠多了的時候可以開麥問一下“人頭分夠了要不要苟一苟”。

            如果隊友是和自己差不多段位,那麼最好是拿到跳傘權,適當指揮轉點或者打架。     

            如果隊友是鉑金四帶黃金四,這種情況也是盒友吐槽最多的情況,其實也不用怕,因為這一把大多數隊伍都會是這樣,這樣的話這一局裡很多人槍法比你好的人就沒有多少,而且很多隊伍總會有一個人脫離隊伍,那麼只要你能指揮隊友,讓你們的隊伍有更好的協同性,你們就能很輕易地找到其他隊伍的破綻,將敵方小隊逐個擊破從而吃掉這一隊。

             3.有跳傘指揮權就不要轉讓,沒有的話在飛機上儘快找好落點並進行標記,儘量引導隊友向你希望的地方跳,哪怕(你覺得)隊伍有大哥也是如此。然後是落點選擇,滿編的話不要跳熔岩虹吸!不要跳熔岩虹吸!不要跳熔岩虹吸!儘量不和其他隊roll點,就算要roll,不要超過三個隊同時小心被勸!roll點是個風險較高但收益也較高的行為打完就有三個人頭分,打完架之後隊伍裡的護甲一般也會更高級,而且roll點也基本是幹掉對局裡大哥的唯一機會。我個人推薦樹木、俯瞰點、穹頂、天鉤、倒計時等地圖邊緣的高級戰利品區,個人不太喜歡試煉,最經常跳樹木,因為樹木可能會有複製器、偵查點,搜的快的話可以去熔岩勸架或者去發射場或者終點站繼續搜或者打架,並且樹木基本不會有人和你們roll,可以安心發育。下圖是從樹木開始的運營路線圖

【PC遊戲】從4800到7200守門員,普通玩家單排上鑽經驗分享-第1張

這條航線推薦3、4號線路,3號可以勸架,4號可以安心發育,路上基本不會遇到人。這裡提一嘴,勸架最好是右上角有倒人、擊殺信息再進去,而且儘量不要衝進兩隊中間

            4.打架時間不要過久,前中期儘量避免長時間對槍(堵圈邊除外),發現陷入僵局,蓋跑路就跑路,不然就是浪費時間、浪費資源,越打越窮而且嚴重拖慢進圈節奏。儘量不要在長距離和狙對槍,不然大部分時候是純純浪費資源和給對面刷護甲。

            5.保持心態良好,說單排上鑽比較容易還有一點原因就是鉑金扣分比較少,哪怕連續白給了很多把,吃一把雞就能加回來,而且還餘出不少,鉑金要加分也比較容易,一丟丟運營加上一兩個人頭分就能加分。每天上分不宜貪,當白給了很多把,感覺自己已經沒有什麼狀態的時候,每一把都想罵隊友的時候,就別打了,現在你的狀態已經不適合上分了。

            6.槍械搭配和揹包管理。我個人非常喜歡平行,中近距離都有非常強力的傷害。除此之外還有電衝、專注和301,渦輪專注甚至有機會能直接融化一個隊,缺點就是子彈不易補充而且費子彈。我一般是雙平行的配置。當然,隊伍裡也推薦一兩杆大狙,來遠程消耗和給隊友刷甲,不過用大狙的人就需要注意不能和隊友脫節,決賽圈也最好換掉。至於揹包管理,我個人習慣的配置如下

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#神來之作新年特別篇#神來之作新年特別篇#

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當然,不同英雄、不同情況配置也會有不同,比如可以多帶投擲物、子彈組數也可以調整。但是大體下有一些我認為是必須要帶的,比如大藥小藥各一組(動力小子、命脈不需要大藥)、大電越多越好但也要保證有一兩組小電,跑毒的時候要多帶藥,子彈可以適當減少但是能量彈藥要儘量多帶,因為不好補給,穿金甲可以只帶一組大電,多帶小電,不用帶鳳梨,但是大藥仍然需要,決賽圈的時候最好把金甲換成紅甲並且多舔大電小電帶一兩組就行了。

             7.複製器的使用。對於落地就有的複製器並且已經安全的情況下,我個人推薦先升甲,落地的材料足夠將藍甲升為紫甲,至少可以讓隊伍人均藍甲,再看情況造大電、子彈等。我個人認為除了狙擊鏡以外其他的配件和紫包完全沒有必要造,頭盔也不太需要。對於轉點路上的複製器,升甲比較危險,一般不升甲,這個時候就可以造大電子彈或者配件之類的。

              8.最好在白天上分。我白天上分,幾乎沒有遇見過外掛,也有可能遇見了但我沒認出來,至少遊戲體驗還是比較好的。至於晚上,外掛、代打魚龍混雜,我的評價是玩玩兒匹配就算了。

             9.死了反思自己的原因,不要老是找隊友原因,本來就是魚龍混雜的鉑金,隊友水平參差不齊的,白給了那就是你自己的原因,同時也不要太相信隊友,哪怕看起來是大哥。分是你自己的,不是你隊友的。


            大概就是這些了吧,我本身現在也就是勉勉強強一個鑽石守門員吧,有遺漏或者錯誤希望大家指出,也希望大家友好、積極地討論,同時也希望大家排位認真打,不要擺。但是也希望大家明白遊戲的最終目標是讓自己開心,不要讓上分忘記了自己快樂的初心,不要成為壓力怪

              最後,祝大家新年快樂,虎年大吉,嘎嘎上大分。遊戲雖好玩,也不要忘記和家人朋友一起開心玩#apex英雄#  #2022虎虎生威# #神來之作新年特別篇#


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