如果說Apex現賽季最雞肋的槍是什麼,那麼大多數人肯定會回答是L-STAR機槍以及P2020手槍。不過相比醜陋、臃腫、然後又十分難用的L-STAR機槍,P2020淪落到如此尷尬的境地實屬無奈。接下來就請隨我走進今天的內容,一起來看看“P”系列手槍的發展歷程吧。
“P”系列手槍在“泰坦隕落”世界觀中佔有十分重要的地位,在每作遊戲中均有出場。這是因為“手槍”永遠是士兵最好用的防身武器,在主武器故障或者暫時無法換彈的情況下,仍能保證火力輸出。《泰坦隕落1》出場的P2011手槍,是這個系列武器的開山之作。有意思的地方就在這裡,《泰坦隕落1》的遊戲開發年份恰巧是2011年,隨後的P系列手槍,大多用編號來明示遊戲開發或者發行的年份。
“2011”同時也暗示了它主要的設計原型、同名的經典槍械——由美國STI公司生產的2011型手槍。單看這個編號,也許不會讓你聯想到什麼。但是P2011手槍是百年老兵M1911的現代化升級版,同時也用編號來致敬這把經典名槍。M1911手槍是我最喜歡的槍械之一,如果以後有機會我會給大家詳細介紹。先來向大家介紹一下STI2011手槍。
STI2011可以說把M1911手槍的經典造型,同二十一世紀的軍火製造技術巧妙地結合在一起。它採用模塊化定製的鋼製套筒,可以加裝光學瞄具或者戰術手電、激光指示器之類的裝置。握把則選擇了更富有科技感的輕型聚合物握把,相比M1911手槍握持舒適度有所提高。更令人稱奇的是STI2011優化了手槍彈匣的結構。由於採用老式的單排單進彈匣,M1911手槍彈容量只能達到7+1發。而採用新型的雙排單進彈匣,打點45ACP彈的STI2011手槍彈容量最大可以高達13+1發。
STI2011手槍改動最大的是槍械口徑。關於這點就見仁見智了,不過我認為不打點45手槍彈的M1911手槍沒有靈魂。除了傳統的點45ACP彈,STI2011手槍還推出打9毫米帕拉貝魯姆彈版本,還有打點40彈的版本。這估計是為了適應不同國家的市場,以及滿足不同用戶的使用習慣而做的改動。
sti2011
P2011手槍整體借鑑了相關外形設定,但彈種還是選擇了經典的點45手槍彈,這個彈藥口徑一直沿用到APEX的時間線上。而P2011手槍同原型最大的不同是,它捨棄了M1911手槍標誌性的平移扳機,而選擇了格洛克手槍獨特的雙段式扳機設計。對於雙段扳機的相關內容,我在RE-45手槍的視頻已經為大家介紹過了,這裡就不過多贅述。
在短擊殺時間(ttk)的加持下,P2011手槍作為鐵馭的防身武器還算不錯,這也對應了手槍應該具備的職能。雖然我很不幸沒有機會接觸《泰坦隕落1》這款優秀的作品,但是從其他玩家錄製的遊戲視頻還是能感覺到P2011手槍的外形設計之優秀。
在《泰坦隕落2》的時間線上,重生推出了P2011手槍的改型——P2016手槍,“2016”恰好是對應了《泰坦隕落2》的開發時間。由於遊戲整體敘事節奏的變化,再加上游戲風格的改動,P2011手槍的造型也來了個改頭換面。改動最突出的地方是P2016手槍自帶的瞄具。曾經光纖準星加鍍鐳照門的經典機械瞄具設計,被改成了光纖準星加類似光學瞄具的全息照門樣式。這個設計在Apex的時間線上乾脆全部變成了自帶全息瞄具的樣式。也許《泰坦隕落2》的時間線上,人類已經解決了全息瞄具的小型化以及同槍械結構無縫結合的技術。
其次是P2016手槍的擊發方式,曾經P2011手槍的外露式擊錘被改成了格洛克手槍標誌性的內置式機針。而放置擊錘的地方被一塊LED顯示屏替代,用來向使用者展示剩餘彈藥量以及其他一些信息。不過雙段式扳機以及M1911手槍標誌性的斜向握把設計仍然被保留了。就我個人而言,雖然P2016手槍更具科幻感,但是相比2011基於M1911手槍的經典設計,還是差點意思。
遊戲中的P2016手槍表現也還算讓人滿意。上乘的射擊手感,再加上短擊殺時間的加持,這些都幫助P2016手槍成為玩家最好的防身武器。因為遊戲中除了一把主武器,再加一個反泰坦/人員武器外,還可以根據習慣選擇一把手槍。
“Apex”出場的P2020手槍,外形同P2016相比沒有太大的改變,也許新“重生”認為P2016手槍的造型過於經典,沒有改動的必要。不過相比前兩作評價尚可的P系列手槍,Apex出場的P2020手槍在玩家口中就一言難盡了。首先是因為它遇到了所有實彈武器的一生之敵——能包裹住全身的能量護盾。對於能量護盾來說,小口徑手槍造成的傷害如同在刮痧。然後是遊戲限制玩家只能帶兩把槍。大多數玩家會按習慣在一號位帶把步槍、機槍或者狙擊步槍,然後在二號位帶把衝鋒槍或者霰彈槍。像p2020手槍這樣火力弱、傷害低的武器也就落地自保的時候用一用,等撿到R-301卡賓槍,以及R-99衝鋒槍的時候都會考慮把它換了。
P2020手槍的尷尬定位同RE-45衝鋒手槍以及莫桑比克霰彈手槍一樣,被限制在自衛武器上毫無優勢。為了提高P2020手槍以及同類型武器的選取率,重生給它們提供了個戰術配件“錘擊點”,裝備錘擊點的武器可以對破甲的目標造成50%的傷害增益。如果喜歡打突擊位的玩家,一號位帶把R-301卡賓槍打中近距離,二號位帶把錘擊點P2020打破甲的目標還算能用。
不過,我個人認為錘擊點P2020無法解決它出場率過低的問題。因為對自己有自信的玩家更喜歡“和平捍衛者”以及小幫手這樣高傷害、高命中收益的武器來收割殘血目標。如果要想提高P2020的選取率,可以考慮提供三個武器槽位,一號位二號位玩家可以選擇進攻型武器,三號位玩家只能選擇P2020手槍、RE-45手槍以及莫桑比克霰彈手槍。不過,重生應該不會考慮實裝。
今天的內容在這裡差不多就要結束了。創作不易,還是希望大家能三連支持一下,如果能幫忙點點關注加轉發自然就更好了。
我是邦聯陸戰隊員,我們下期再見!