【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識


3樓貓 發佈時間:2022-02-17 22:22:06 作者:愛神 Language

快速變強3近期馬上出爐

你是否覺得隊友開局就死了很菜?你是否覺得對面直接對著這個地方穿你就是鐵透視的外掛?你是否覺得有人敲個窗就殺個人讓你很難受?那你也搞啊。什麼?不會?那我教你啊。

除了基礎的槍法能帶來高額的上限,那麼思考如何不被敵人的槍擊殺或許也可以成為一種思路。


1.摸獎流偷人

不是敲了窗架好槍的那種低端偷人(peek會對其效果拔群),也不是窗下敲兩下翻出去驚天動地對槍流的高風險偷人(你要是槍法好那隨便你怎麼偷)。

走到門窗邊上,斜著打兩槍打掉一塊木條,出現視野之後立刻抓住別人疾跑的timing偷人,從打木窗到偷死人,過全程不超過兩秒。因為不知道是否有人來,所以是純摸獎流偷人,沒看到人基本上就是peek一下就走了。

【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第0張

目標木板

【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第1張

貼著窗打兩槍

【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第2張

具體效果上如圖窗玻璃不會碎  抓的就是別人看到第一時間沒人偷鬆懈的timing


2.定點區域摸獎穿射

具體操作就是抓timing敲窗摸獎,比較隨意的玩法就是敲了開鏡直接打,怕對面反打可以直接定點盲穿抽獎然後速降。只要打殘了就不虧,摸了一個就血賺(對防守方來說開局掉一個人很多地方的防守方槍線的壓力就增加許多,進攻方甚至只要打好補槍就可以了),但是絕不能貪,一把用了一次頂多加時再用第二次。

【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第3張

俄勒岡2樓遊戲間小窗,具體能夠看到大塔鏈接甚至到鹿頭一般通過防守方

【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第4張

俄勒岡二樓嬰兒房小窗,用的人比較少,白樓梯頂端可能會有人爬著做一個非常規(如果廊橋窗開了就不能掛)


【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第5張

木屋2樓大窗推薦倒掛穿,前兩者目標少,這個地方的連接洞和床後幾個地方如果正掛穿可能容易死,可以直接打到書架浴室的過點

先說明好:上圖木屋倒掛方式是錯的,為了不讓紅瞄腰射準心在屏幕上過大(bug還沒修)我故意往下掛了一點點,實際上正確的掛繩視角是你能看到最遠處的敵人的下半身即可。


3.定點垂直雷

由於現在環境似乎根本不缺爆破物,加上耶格外賣在對局中都未必每次都有,所以手雷就能當成摸獎道具來使用(摸獎只推薦用一顆,另一個正常使用)。常規掩體後的定點垂直雷清理防守方站位,下圖俄勒岡幾處垂直雷主要是在一樓推進清理過程中常規位置的道具二樓點站位摸獎,能夠輔助突破,拿俄勒岡舉例子主要是因為這個二樓點的進攻和一樓點有千絲萬縷的關係,目前日常對局裡硬打思路其一切大塔,其二就是打臥室,其三就是路人們散作滿天星,但是遊戲間和大床的站位就給出來了,然而摸獎的意義就是隻要摸死一個,那前點臥室雙牆就能聯動鹿頭進攻方進攻。

【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第6張

俄勒岡教室頭上的雙牆  經常有防守方在這邊架白梯  推薦的防守方站位是站在有收音機的沙發上  同樣可以用來清理防切道  如果是buck還能順便看看收音機沙發上是否站了防守方  那個地方垂直雷炸不到


【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第7張

俄勒岡二樓大窗床後

【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第8張

俄勒岡白樓梯配合隊友推進同時  你可以直接炸白樓梯口常規站位

4.危險意識

這塊內容是我本身在遊戲中死了1W7+後慢慢琢磨出來的東西,也是本期想重點傳達給大家的東西。

從開局對方幹員選擇習慣開始(一般tracker顯示),是否有敵人喜歡玩大錘或者finka或者IANA,並且他的KD還奇高,那麼他對地圖理解或者個人能力方面總會有特別厲害的,那麼站位一定要選擇非常規一些,防止被定點垂直雷或者常規穿射抽獎抽死。

幹員選擇時,如果你覺得本局遊戲你的進攻或者防守中心上,需要什麼幹員合適,或者敵方可能會選出何種方式應對,心理博弈的過程中想想怎麼樣才能多拿free kill或者如何最小化損傷拿到最大化收益。

對局開始的防偷意識不多提(現在是個人都會往赫利福基地三樓窗開幾槍)。

對局進行中如換子彈等反抓timing意識:更好的例子比如很多人都知道IANA放技能可以騙,殊不知換子彈這種小timing也能騙人來抓(換子彈蓋腳步聲雖然蓋的很小,但是對我來說確實幫了我許多次),但是此方法冒的風險也大。

這裡有一種叫做偷近點的方式,具體操作為:掩體後的一輪對槍後,趁敵方在掩體後換子彈,你慢慢摸出掩體後拉到敵人視野中的其他位置或者是直接去走到近點抓他,敵人下意識換完子彈可能會朝原本的地方打提前槍,那麼這個時候敵人錯誤的預瞄點可能會相當致命。

對局到白熱化後,自身容易忽略掉的是站位安全意識:挪了一步就到倒掛或者架奇怪槍線敵人的槍口下了,或者敵人可能存在的推進的立體槍線結構——進攻方要做的事情是進攻,不是防守架槍,所以一定會推進,屆時兩方如何去站位就值得思考。

需要在此環節注意的是,很多地圖能開上沿比如銀行二樓花園四牆,聽個摔炮防切已經是很常見的事情了,但是俱樂部地下教堂三牆的上沿比較小,但是防守方丟C4通過定點投擲可以威脅主樓梯下半段的進攻方,這些小縫和小洞在對局中如果你不知道是做什麼用的,那麼推薦還是在適當的時候,留個心眼。

【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第9張

俱樂部地下教堂三牆的上沿

【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第10張

貼著桌子  視角與桌子左邊對齊  瞄準頭頂分界線

【彩虹六號圍攻】[R6S]快速變強2——正確的抽獎與危險意識-第11張

C4落點

最後下包和拆包的時候,哪裡最適合下包(自身安全和隊友架槍可行性),以及下包了哪裡最適合防守,請在實際對局中琢磨一下。首推肯定是進攻方能倒掛就倒掛,因為只要進攻方下了包掛繩之後不蠢,防守方想擊殺有威脅的進攻方一定需要翻出去,翻出去再回點的時間是硬拖的。其次非常規位的蠕蟲攻擊也請時刻考慮到。#2022虎虎生威#神來之作新年特別篇##彩虹六號:圍攻##彩虹6號##彩虹六號新手教學#


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