你是否经常在选定架枪位置后还在不停的挪动?你是否觉得自己每次选定的位置都与想法里的地方不尽相同?你是否觉得自己主动出击的时候,敌方呆在击杀难度很大的地方让你觉得很棘手?
别着急,请在键盘上多感受一下你平时按键习惯下的方向键AD,每次你会下意识按多久/挪动多远。邀请赛期间大家不难发现职业哥的身位控制都非常离谱,有的时候走的路径不进能躲某些地方的枪线,也能为自己的击杀创造优势身位条件。
以前曾经分享过个人peek学习的技巧,其中的spoit peek就是一种取巧的方式去造成视角不对称的情况下的对枪优势,但是这类对枪视角不对称,也是要peek到足够你看到敌人,而敌人看不到你的位置,所以本期主要内容就是有关各类小身位控制理论。
1.通过近点侧头来感受小身位的实用
(图例咖啡馆1楼长直道VIP-小烘培)
此时我们保持不动 不侧身
远距离小车视角
小车走近了视角 小身位控制下人物露出的hitbox明显很小
可以看到上图侧个头就几乎能看到小烘培全貌,而此时小车的视角中,自身露出掩体的补位形容成“一条黑边”都可能有些过分——因为远距离基本看不到(我没人和我一起做这部分内容,否则效果更直观,但是传达的效果你们感受一下就行了)。而不侧头的情况下,敌人视角只能看到自身像素点形成的手肘。只要存在对方是用手玩,后坐力正常的情况下,此时贴墙能保证不死,而在此期间你需要做的事情仅仅是一个歪头(手指灵活度高的可以顺便键盘上带一下方向键)。
2.架小缝的实用性
左右双向掩体+个别地图信息差+被击杀难度高+容错率高=主流用法
具体反制措施就是搜了车,控制好小身位主动提前枪/peek。干拉出掩体只会让你的人物hitbox更多的暴露在敌人视角中,而此时你看到敌方可能只是一条缝,所以在自身枪法不占优势的对局中,学会运用peek(即使是AD peek)和一定程度的小身位控制下的提前枪效果会非常不错。
3.细致搜点中的小身位运用
大身位搜点容易顾此失彼:一旦是单项选择型搜点,或许残局你的道具能帮你排除一个错误答案,但是到头来还得是至少二选一。小身位预瞄能够勾引出按捺不住的防守方,或者干脆你直接看到敌人,提前枪。当你失去了主动权,就必须想办法主动拿回主动权。
小身位搜点的时候,你不一定要看到敌人——敌人躲在那种老六位置只能去赌你猜不到敌人具体在哪里,但是你的时间和血量或许不允许你猜错。
下文我会模拟一个我打过的1v1残局——下图1小车位置丢包,下图2是我的位置,已经明确敌人在淋浴间附近守包
上图小车处丢包
我把点里的人杀光了 带包队友却在点外被意外击杀 敌人在守包 这个残局 你会怎么打?
首先地图理解上你要知道淋浴间的具体构造
先把淋浴间最蠢的地方搜了
4面墙 4个位置
淋浴间除了最蠢的地方,其余可能残局**直观的地方有4个,如上图,分别为3个淋浴间和一个门口,即使理想化的手雷能帮我们排掉了两个墙后的站位,那最终还是会面临2选1或者2选0的局面。
两颗雷不捏 注意timing 直接送到3墙和4墙处 两个错误选项被排除或者直接逼走3墙后的防守方
那本期最关键的地方来了——两个错误答案排掉了,最后的二选一或者二选零,怎么打?
贴到墙1,上图是极限位置,然后往左后退
如果墙1后站人,那他一定会开枪——他都看到你的手了他能不打吗?(敌人要是开枪了,你后撤一点drop shot腰射就行了,敌人必定开枪了就会走出来抓你,这是心理压力)
没人打你,直接往墙二提前枪(你可以提前枪的前一秒听好3号墙后会不会有敌人趁雷爆炸timing补出来的脚步,而此时的提前枪可能要注意敌人的架枪姿势)
案例总结:搜点猜拳不代表你必须要赌——你的道具或许能帮你排除错误选项,而你主动通过自身身位控制,来达到骗枪线的目的,最终来达成你将位置信息的盲搜尽可能化为即时有用的已知信息。但是小身位控制的前提是很需要你注重个人细节的——淋浴间右侧最蠢的常规位的搜点。当时个人残局从整套搜点细节,到最后的2墙提前枪,一共12秒。
4.减少你的视角修正过程与时间
架好枪了就别多挪,如果实在是注意力集中在预瞄处没办法分心,就尽可能在2到3次ad移动内把你的位置调整好,过多的微调只会多次更改你的预瞄位置,甚至你某次按了过久的方向键导致自身的身位调整出掩体过大,而敌人万一正好趁着这个timing拉出来,又恰好你的预瞄因为你的微调而从原本预瞄点在敌人头上的瞬间挪开,或许你就是这样被击杀了。
又或者多次挪动的架枪给了敌人持续的声音信息,等待你的或许就是打野提前枪,或是更加恐怖的女鬼审问吧。#彩虹6号##彩虹六号:围攻#2022 S.I邀请赛#
最后帮朋友征个婚找个对象,毕竟我是爱神嘛,详情见上条帖子^^