鴉衛奇旅1.0 補丁說明


3樓貓 發佈時間:2024-09-26 00:35:58 作者:Nacon_Official Language

鴉衛奇旅1.0 補丁說明-第0張

鴉衛們,你們好!

距離鴉衛奇旅1.0 版本發佈還剩兩天時間。Passtech 和 Nacon 的整個團隊都非常高興地透露我們在過去幾個月裡開發進展。

經過一年半的搶先體驗,有超過600,000名玩家遊玩了我們的遊戲,370,291,372名敵人死亡,以及累計超過700萬小時的遊戲時長,我們即將在北京時間9月27日0點迎來鴉衛奇旅的大結局!

我們知道你們已經迫不及待想要了解1.0版本即將推出的新內容,所以我們提前發佈更新日誌!歡迎查看以下詳細的日誌內容:

省流版

我們知道補丁說明很長,而你們可能只想直接開玩,所以這裡為您準備了一份“太長不看”的摘要:

  • 遊戲大結局和最終Boss

  • 新英雄卡蜜拉加入鴉衛奇旅

  • 皮膚

  • 成就

  • 詳細的戰鬥結算界面

  • 最後的記憶

  • 15+ 新的英雄天賦

  • 大量的遊戲功能提升、問題修復、平衡性更新以及新增社區內容

  • 更好的語音聊天和社交功能

閱讀下面的詳細補丁說明:

新內容和功能

  • 遊戲大結局和最終boss:

    • 從冒險難度到黑暗難度,每個難度都有不同的結局,將給玩家帶來新的挑戰!

    • 擊敗鴉衛奇旅的最終 Boss雅加婆婆!

  • 吸血鬼卡蜜拉加入鴉衛奇旅!

    • 一套獨特的技能

    • 2 終極技能

    • 26 個天賦

    • 回憶

  • 🐦服裝

    • 滿足特定條件後,每個英雄可以解鎖4套皮膚:

    • 招牌服裝

    • 旅行者服裝

    • 大師服裝

    • 隱藏服裝

  • 部分或全部英雄在 Steam 商店中提供了額外的服裝:

    • 童話服裝(搶先體驗玩家免費!)

    • 烏鴉服裝(豪華版獎勵物品)

    • 夢魘服裝(豪華版獎勵物品)

  • 🐦結算畫面:

    • 完成一局遊戲後,除了最終分數以外,您還將獲得更詳細的列表,以瞭解您在遊戲中完成的活動

    • 在一局遊戲結束時檢查您的構築(天賦、魔法物品和統計數據)

    • 獲取有關您的遊戲和操作的詳細統計數據!

    • 與隊友的構築和統計數據進行比較

  • 記憶:

    • 解鎖每個英雄的最終記憶,瞭解他們在擊敗雅加婆婆後的結局

    • 所有記憶都已經有配音!

    • 所有記憶的頁面底部都有特殊的插圖

  • 成就:添加了 30 個 Steam 成就!

    • 社交功能: 用戶界面中新增了一個選項卡

    • 新聞:遊戲的最新消息,以及Discord入口

    • 遊戲邀請:管理您的遊戲邀請

    • 🐦好友列表:直接在遊戲中添加好友

    • 🐦最近的玩家:查找最近與您一起遊玩過的玩家

    • 🐦黑名單:將玩家添加到黑名單中,您將不會在匹配中遇到他們

一般改進和平衡性調整

  • 遊戲難度:

    • 🐦第 1 章的敵人傷害在冒險難度下調20%,暮光難度下調10%

    • 🐦第二章和第三章的敵人造成的傷害提升在冒險難度下調20%,暮光難度下調10%,噩夢難度上調10%

    • 🐦第2章和第3章的敵人生命值提升在冒險難度下調10%,暮光難度下調5%

設計說明:在冒險和暮光難度中,敵人造成的整體傷害較少,而第 2 章和第 3 章對敵人造成的傷害及生命值應當少量增加。除了第二章夢魘難度中敵人造成的傷害略有增加以外,黑暗和夢魘難度下敵人的生命值和造成的傷害均保持不變,因此我們對不同難度下的數值變化進行了適當調整。

  • 治療和護盾:所有從技能或天賦中獲得的治療和護盾現在每級英雄等級增加 15%(從 10%上調)

設計說明:這不會影響按照生命值上限百分比進行治療的技能。這次調整將使治療技能或天賦在整個遊戲中,即使是在遊戲後期也能有更好的效果並使它們更具吸引力。

  • 許願井:增大了綠色、橙色和紅色許願井之間的區別

    • 綠色:1 個增益/消耗品 (50)、1 個普通物品 (100)、1 個稀有物品 (150)

    • 橙色:1 個普通物品 (100)、1 個稀有物品 (150)、1 個史詩物品 (250)

    • 紅色:1 個稀有物品 (150)、1 個史詩物品 (250)、1 個傳奇物品 (350)

    • 紅色許願井不會出現在第 1 章中,綠色許願井不會出現在第 3 章中

  • 重擲:

    • 🐦重擲時放棄的選項將不再顯示在下一次選擇中(它們在多次重新重擲後仍可以再次顯示)

    • 消耗品/道具等小獎勵(例如:來自阿拉丁的第二次許願)不能再重擲,而是提供 3 個(從2個上調)選項

  • 睡魔:

    • 在夢境部分,睡魔現在可以交易普通物品(100 個夢之碎片)、稀有物品(150 個夢之碎片)和史詩物品(250 個夢之碎片)

    • 傳奇和被詛咒的物品現在需要 350夢之碎片(從 300上調)

    • 🐦“低效塑造”現在需要 100個夢之碎片(從 200下調)來複制一個已擁有的通用物品(從 2 個下調)

  • HUD:對用戶界面進行了重大改進

    • 🐦暴擊率和暴擊傷害現在與其他統計數據一起顯示

    • 統計數據已移至地圖並顯示工具提示。如果統計數據正在更新,它們會在HUD 上短暫彈出

    • 🐦隊友的生命條和麥克風狀態已添加到 HUD 中

    • 麥克風狀態將在加載界面和動畫中顯示

    • 鑰匙已添加到其他資源旁邊

    • 🐦限時完成的活動(首領挑戰、魔法書等)現在將在 HUD 中顯示倒計時

    • 黑暗腐瘤的階段現在顯示在屏幕頂部

    • Boss 和小 Boss 的名字已添加到它們的生命條中

    • 死亡之門界面已修改以配合其他變化

  • 英雄:

    • 英雄的解鎖條件略有更改

    • 🐦為所有可以激活虛無狀態的英雄技能增加了該項說明

英雄內容和調整

設計說明:根據玩家的反饋,我們選擇改進許多被認為太弱或不夠吸引人的天賦。在未來的更新中將進行更多此類調整。

🐺小紅帽

  • 新內容

    • 添加了 2 個終極天賦:

    • - 填裝

    • - 頭狼

    • 等級可提升至10級

  • 調整

    • 🐦變形者: 現在最大生命值降低 20%(從30%下調),並在使用時固定恢復最大生命值的20%(原為 20/25/30/35)。冷卻時間現在由固定的30秒修改為根據天賦的稀有度降低至(30/26/22/18秒)

    • 🐦狂野: 堆疊數量上限固定為 20 (原為 20/25/30/35),每層提供 +1/1.2/1.4/1.6 傷害 (原固定為 1)。如果5秒內(原為4秒)沒有獲得新的狂野充能,則失去所有堆疊層數。

    • 🐦粉碎: 現在只消耗 1 點連擊點數(原為全部連擊點數)即可增加 +40/50/60/70% 特殊傷害(從每點連擊點數增加 +20/25/30/35上調)

🐀魔笛手

  • 新內容

    • 添加了 2 個終極天賦:

    • - 音符之雨

    • - 鼠王

    • 等級可提升至 9 級

  • 調整

    • 🐦爆炸之鼠: 爆炸現在造成 6/7.5/9/10.5 點傷害(從 5/6/7/8 點上調)

    • 🐦低音: 現在攻擊頻率降低 40%(原為 50%),但造成 +60/75/90/105% 傷害(從100/120/140/160%下調)。此外,傷害加成現在是按照乘法計算而不是加法(所有更改都會自我補償,但會讓天賦感覺更好,並在遊戲中正確擴展)

🐉貝奧武夫:

  • 新內容

    • 添加了 2 個終極天賦:

    • - 突然生長

    • - 火球

    • 等級可提升至9級

  • 調整

    • 🐦壁壘: 完成後,還會增加你的防禦技的治療範圍(從 5 米增加到 8 米)

    • 🐦熔爐: 現在貝奧武夫的燃燒效果傷害提高 32/40/48/56%(原來是 20/25/30/35%)

    • 飛龍在天: 絕招1 現在會在結束時清除特質冷卻時間

🥶白雪皇后

  • 新內容

    • 添加了 2 個終極天賦:

    • - 寒冰射線

    • - 碎裂風暴

    • 等級可提升至 9 級

  • 調整

    • 🐦霜凍迸發: 動畫恢復時間現在更短(與沒有此天賦的威能相同)

    • 🐦寒冰噴灑: 當“寒冰噴灑”與“寒冰核心”組合時,所有攻擊現在都是從兩側射擊的(而不是依次射擊)

    • 🐦雙重冰矛: 現在固定縮短45%射程(以前為稀有天賦),每把槍造成 70/80/90/100% 傷害(原為固定 100%)

🧞♀️阿拉丁

  • 新內容

    • 添加了 2 個終極天賦:

    • - 無限願望

    • - 快速騎乘

    • 等級可提升至 9 級

  • 調整

    • 魔戒精靈: 威能冷卻時間調整為 6 秒(原 7 秒)

    • 附魔鋒刃: 特技冷卻時間調整為 8 秒(原 9 秒)

🌊美露莘

  • 新內容

    • 添加了 2 個終極天賦:

    • - 治療爆炸

    • - 泛音歌唱

    • 等級可提升至 9 級

  • 調整

    • 🐦守護灣流: 增加護盾的施法距離,使其更容易命中盟友

🔧傑佩託

  • 新內容

    • 添加了 2 個終極天賦:

    • - 木偶大師

    • - 超時鐘

    • 等級可提升至9 級

  • 調整

    • 🐦不穩定的核心: 當傑佩託的威能推動假人時,不穩定的計時器會暫時凍結(防止意外爆炸)

    • 🐦釘刺打擊: 現在擊中更寬的區域(3 米增加到3.5 米)

    • 🐦避雷針木頭人: 基礎傷害從 28 提升至 36

    • 🐦潤滑保養: 傷害從 40/50/60/60/70% 提升至 50/60/80%

🐵孫悟空

  • 新內容

    • 添加了 2 個終極天賦:

    • - 分身咒

    • - 瓊漿玉液

    • 等級可提升至 9 級

  • 調整

    • 🐦石猿:攻擊造成的削韌調整為4(從 1上調)

    • 迴響: 現在也可以觸發“尊極”效果

    • 🐦霜虎: 基礎傷害從 40 增加到 44

    • 🐦專注打擊將持續攻擊同一目標造成的削韌設置為5

    • 🐦筋斗雲: 將每次攻擊的削韌設置為 30(恢復了之前的補丁更改)

魔法物品內容和調整

設計說明:至於英雄,魔法物品我們已經收到了很多使他們邊等更好更平衡的反饋和建議,這是第一次調整;其他調整也在考慮中,但我們更願意以合理的速度進行顯著的更改,以監控它對遊戲的影響,無論好壞。

  • 常規:

    • 現在具有冷卻時間的物品將顯示其冷卻時間

    • 🐦不再有物品被顯示到屏幕之外

    • 🐦巫毒娃娃:現在對 Boss 造成 +15% 傷害(原來是 +10%)

    • 🐦豐饒之角

    •   [/b]: 🐦現在是普通物品(原為稀有),其效果已完全重新設計。 🐦新效果: 拾取時,出現 2 個消耗品。 🐦收集品的效果:+10 傷害、+20 活力、+20 護甲

    • 🐦堅如磐石:消耗品現在提供 +6 護甲(原來 +5)

    • 🐦金蘋果: 消耗品現在提供 +6 活力(原來 +5)

    • 🐦銀子彈:消耗品現在提供 +4 傷害(原來 +3)

    • 🐦四葉草:消耗品現在提供 +4 暴擊率(原來 +3)

  • 🐦磨刀石: 消耗品現在提供 +13 暴擊傷害(原來 +10)

  • 🐦仙塵: 現在是稀有物品(原為普通),被擊中時會施加 18點護盾(從 15 上調)

  • 🐦火焰珠:收集效果重做:敵人每有一個負面狀態,威能造成的傷害 +15%

  • 🐦雷石:收集效果重製:特技對最多 3 個近處敵人施放雷擊

  • 🐦蛇石: 重製了收集效果:施放防禦技後,移動速度 +30%,持續 3 秒

  • 🐦魔咒石:效果重新設計:猛衝提供 10 護盾,持續 6 秒

  • 🐦鬼面:現在每擁有一件傳奇物品,活力就會減少 10 點(原為 15 點)

  • 🐦迪因威治的坩堝:現在活力從 100 增加 60 點,治療量減少 25%(原 50%)

  • 🐦巴羅爾之眼:現在移除所有威能和特技充能,使它們每移除一次充能造成 +100% 傷害

  • 🐦星星碎片:將“星星碎片”添加到英雄和魔法物品掉落的消耗品池中

敵人調整

  • 🐦螃蟹:

    • 普通螃蟹出現硬直後必定失去3點抗性(金色盔甲符號),現在有 75 點韌性(從 60 點上調)

    • 精英螃蟹現在硬直恢復後只會恢復1點抗性(單一護甲符號),而不是3點抗性

設計說明:這些更改不會影響 Boss 級螃蟹。

  • 🐦傷害池:敵人在地面上留下的隨時間推移的傷害池(例如毒池或火池)現在可以被虛無狀態躲避。注意這些傷害無法被阻擋

  • 🐦敵人的抗性:不再按照加法計算虛弱、標記或其他傷害增加 debuff。它現在是按照乘法疊加,debuff將提升敵人受到的總傷害,同時使具有抗性的敵人在沒有出現硬直的時,受到debuff的影響減小。

修復的 bug

  • 🐦辛巴達的任務:修復了無法到達獨眼巨人洞穴的問題

  • 🐦猛衝:修復了在過渡到下一章時額外充能從 HUD 中消失的問題

  • 🐦鑰匙:修復了鑰匙在 Boss 神龕上不起作用的問題

  • 小紅帽:修復了血腥瑪麗之鏡未正確應用於小紅帽的咆哮技能的吸血效果的問題

  • 貝奧武夫:修復了每章中給出的“壁壘”天賦生成的護甲

  • 孫悟空:

    • 修復了“火眼金睛”天賦的特效 在小地圖上為同伴重複顯示的問題

    • 修復了在變形為另一個英雄時在任何過場動畫上覆制的 HP 條

  • 巫毒娃娃:修復了未應用於傑佩託假人的問題

  • 聖盃:修復了孫悟空的陰形態加倍的效果

  • 飢餓之草:修復了黑蓮生效時不會觸發的問題

  • 摩根的任務:修復了在第 3 章與夢魘大師戰鬥時任務未被關閉的視覺效果問題

  • 傳送:

    • 修復了鼠標光標在傳送後可能消失的問題

    • 修復了傳送時草地未正確渲染的視覺問題

  • 腐瘤:修復了英雄的技能可能會將敵人集中在腐瘤外的問題

  • 本地化:所有語言中的各種本地化問題

對於任何剩餘的 bug 或技術問題,請點擊以下鏈接:

支持和報告:

https://my.nacongaming.com/support/game/ravenswatch

支持:

https://steamcommunity.com/app/2071280/discussions/0/4201363889248437949/

這就是今天的開發日誌的全部內容,希望你喜歡這篇長文。你可以隨時在官方QQ群(312413013)、Steam論壇或我們的官方Discord上提問或分享你的反饋。下次見!


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