由Owlcat Games推出的【戰錘40K:行商浪人】講述了,在公元40000年,您乘坐的虛空艦,遇到了叛亂,而原本的行商浪人(艦長)在叛亂中遇害,作為擁有行商浪人血統的您,臨時擔任起了指揮的責任,而您做的每一個決定,都將影響後續事態的發展,以及手下對您的忠誠。
自定義角色,讓你打造自己專屬角色
遊戲內想要建立一個自定義角色,需要從多個方面進行選擇:
1、 家園世界:類似於種族,除了基礎特性外,還決定了部分天賦。
2、 起源:原本從事的職業,影響角色的戰鬥能力,以及剩餘天賦。
3、 勝利時刻:科技、商業、警覺三選一。
4、 至暗時刻:純減益效果,邏輯、商業、勸說三選一。
5、 職業:共有四種初始職業,戰士、軍官、特工、士兵,每個初始職業在16級時會有三種不同的分支可選。但無論是哪種職業,36級時都會歸為【典範】
6、 屬性:自定義角色初始有30點自由點,可以自由添加在喜歡的屬性上。
以上屬性決定了角色的發展方向,以及戰鬥能力,並且讓玩家對自己操控的角色更有認同感。
劇情中無縫穿插戰鬥場景
在單人模式中,隨著劇情的發展,玩家會來到一個又一個場景中,作為一款戰棋類遊戲,【戰錘40K】並沒有單獨的戰鬥場景,而是在當前場景中,直接進入戰鬥。
這時你需要根據當前的地形,合理的分配小隊人員的站位,並且由於敵人的數量遠多餘你,所以每次攻擊,都要儘量使傷害最大化,這就考驗玩家的臨場應變能力。在攻擊的同時還要防備下個回合敵人的反擊,如果單純的為了攻擊而暴露了自己,很可能在下個回合被敵人一波集火帶走。
裝備與職業加點
遊戲中角色的裝備多種多樣,其中武器決定了攻擊方式,不同的武器會賦予玩家不同的攻擊技能,同時角色的職業、天賦也決定了所能攜帶裝備的種類。如:醫療包只能由醫生或有醫療技能的角色攜帶。
職業加點影響著角色的升級的方向,當角色升級時,會提示升級職業,職業每次升級所選擇的加點均不相同,有時是提升基礎屬性,有時是增加天賦,是助攻一個方向,還是進行全面發展,就全屏玩家的個人喜好了。
隨心所欲的劇情選擇,將會影響整個宇宙
遊戲劇情中,作為行商浪人,玩家永遠遠高於一般人的權利,並且再不同的事件上,都有不同的選擇方向。並且,這些選擇會影響NPC對待玩家的態度,以及能否招募到新的隊員。
當然,作為一款新上線的遊戲,目前從第三章開始,逐漸的開始出現BUG,甚至到第四章已經開始影響劇情的流暢性。但我相信隨著版本的更新,這些BUG都會逐步的修復完善。
遊戲要想通關還是需要一定的時間,小夥伴們可以趁著元旦放假努努力,畢竟不能浪費這珍貴的三天小長假!