本文由派蒙喵喵屋成員成員Hanamai原創
本期目錄
1.申鶴的聖遺物套裝怎麼帶?
2.申鶴的屬性應該怎麼堆?
3.申鶴選用什麼武器?
4.申鶴的天賦如何升級?
5.培養申鶴投入多少資源比較合適?
6.申鶴可以當成隊伍C位培養嗎?
7.申鶴適合打永凍還是打融化?
8.申鶴一定要綁定冰隊/冰C嗎?
Q1:申鶴的聖遺物套裝怎麼帶?A:作為輔助時申鶴的聖遺物有兩種主要帶法:1.角鬥士的終幕禮+追憶之注連;2.昔日宗室之儀。這兩種實際效果相近。在其他類型玩法中聖遺物帶**有較大變化。
首先需要明確一點:對於輔助申鶴來說,自身面板總攻擊力是一切輔助能力的基石。
角鬥士的終幕禮+追憶之注連的2+2組合能夠無條件為申鶴自身提供36%百分比攻擊力,昔日宗室之儀能夠在元素爆發開啟後為申鶴及全隊提供20%百分比攻擊力。
對於6命申鶴,由於冰翎覆蓋率大幅提升,申鶴在輸出流程中提供的基礎傷害倍率成倍增加,角鬥士的終幕禮+追憶之注連的2+2組合表現通常更加優秀。
這裡我們可以進行一個簡單的計算,以8級仰靈威召將役咒長按的7次冰翎為例:
申鶴至多能夠為每個角色提供73.0%×7=511%倍率的額外冰傷。
如果申鶴自身基礎攻擊力為900,那麼昔日宗室之儀將會提供額外20%×900×511%=920基礎傷害;角鬥士的終幕禮+追憶之注連的2+2組合將會提供額外36%×900×511%=1656基礎傷害。這裡的差值為736。
分別以最常見的冰隊核心神裡綾華/甘雨進行計算
1.神裡8級EQ的總倍率接近3500%,實際命中至少在2500%以上。
如果神裡自身擁有800基礎攻擊,那麼申鶴的昔日宗室之儀將會提供至少額外20%×800×2500%=4000基礎傷害;申鶴的角鬥士的終幕禮+追憶之注連的2+2組合則提供0。
2.甘雨的單段平均倍率不固定,8級二段蓄力的倍率為205%+348%,8級Q的單段倍率為112%,8級E的倍率為211%。
實際上無論如何,7段冰傷的總倍率不太可能低於1200%,申鶴兩次元素戰技之間甘雨的冰傷也不太可能少於7段。
如果甘雨自身擁有800基礎攻擊,那麼申鶴的昔日宗室之儀將會提供至少額外20%×800×1200%=1920基礎傷害;申鶴的角鬥士的終幕禮+追憶之注連的2+2組合則提供0。
可見,0命申鶴在能夠保證觸發宗室四件套的情況下,宗室的效果通常好於2+2。但問題恰恰出在這個宗室四件套的觸發上。
申鶴是一個80能量Q的“耗電大戶”,自身的戰技產球並不足以支撐大招的覆蓋率,需要其他角色幫忙“充電”。但申鶴同時是一個輔助位,主C位置的神裡綾華更是一個“耗電大戶”。
所以在申鶴搭配神裡的隊伍裡,堆攻擊的申鶴經常會出現八百年開不出一個大招的情況,宗室四件套也就成了白板。主C位置如果是甘雨,儘管甘雨不吃充能,但同樣不怎麼產球,而且需要長時間的站場,申鶴的能量循環同樣堪憂。
這樣就引出了下一個問題:
Q2:申鶴的屬性應該怎麼堆?A:如果聖遺物選擇2+2帶法、放棄大招專注於冰翎,那麼盡全力堆高攻擊力即可;如果聖遺物選擇兼顧大招的宗室4件套,則需要堆疊足夠的充能保證大招覆蓋率(200%以上)。
簡單來說,如果選擇2+2,時之沙、空之杯、理之冠三個位置的主詞條都選擇百分比攻擊,如果選擇四件套,那麼除了將時之沙主詞條改為元素充能效率之外,還需要在其他位置的副詞條上堆加充能效率。
此外,對於宗室四件套的申鶴,在隊伍中攜帶一個凱亞/貓貓/羅莎莉亞/重雲來輔助充能的同時充當冰翎發射器,幾乎是配隊的必然。
除此之外,使用武器特效輔助充能也是不錯的選擇。
Q3:申鶴選用什麼武器?A:對於全堆攻擊的申鶴:
5星專武息災>高基礎兼顧充能天空之脊≈高基礎和璞鳶≈攻擊力專精貫虹之槊
4星攻擊力專精千巖長槍>高基礎兼顧充能西風長槍≈攻擊力專精宗室獵槍(有其他推薦武器的話沒必要專門換)≈高基礎斷浪長鰭
對於兼顧大招的申鶴:
5星專武息災≈循環神器薙草之稻光>高基礎兼顧充能天空之脊
4星高基礎兼顧充能西風長槍>攻擊力專精千巖長槍≈高基礎冷門充能神器喜多院十文字
西風長槍不管在什麼時候都是極其萬金油的選擇,這把武器絕對是多多益善。當然,如果你像我一樣月卡黨西風長槍精16的話……畫面太美不敢想,好吧。
值得一提的是喜多院十文字這把武器,特效10秒CD簡直完美契合申鶴元素戰技CD,美中不足的是副詞條作用不大,如果需要的話完全可以鍛造一把。
需要注意,由於不管哪種流派的申鶴百分比攻擊都要超過100%,所以副屬性為百分比攻擊力的武器並不見得有多大優勢,基礎攻擊高和特效好用才是更重要的。
Q4:申鶴的天賦如何升級?A:一句話概括:主堆攻擊的申鶴,只需要點E;兼顧爆發的申鶴,培養階段可以考慮Q=E-2。
比較申鶴的普攻倍率可以發現,申鶴的普攻在長柄武器角色中屬於底層水平,和幾乎不需要普攻的香菱相當。
如果沒有重雲的存在,申鶴的普攻與其他技能幾乎沒有任何聯動性可言。
申鶴的核心在於E的冰翎,所以毫無疑問E是必須要儘可能點高的一個技能。
而大招,正如之前對申鶴不同流派的考慮,既可以兼顧,也可以放棄。並不是說大招提供的減抗不珍貴,而是它給的實在是太少了,每級僅僅提供1%的減抗成長,本身的傷害倍率低到幾乎可以忽略。前幾級當然要點,但到了6級之後,花費幾十上百的體力、幾十萬摩拉甚至喂皇冠,就為了那多1%的減抗?我覺得不值。
Q5:培養申鶴投入多少資源比較合適?
A:申鶴佔用的培養資源應該是極低的,主要花費在等級和天賦的提升。聖遺物方面,冰元素共鳴和冰翎機制決定了申鶴自身對雙暴幾乎沒有需求,只需要堆高攻擊力和元素充能效率即可,因此申鶴的聖遺物成型速度非常快,甚至不需要刻意刷取。
由於2+2的方案可選,申鶴的聖遺物非常靈活。甚至像其他角色的攻擊沙漏、魈淘汰的攻擊杯都是可以直接拿來用的,大大降低了成型難度。
不過,易於成型也就意味著難於提高,除了攻擊力和元素充能效率,申鶴並沒有多少額外的成長空間,即使投入大量資源也不會有明顯成效。
Q6:申鶴可以當成隊伍C位培養嗎?A:可以,但不建議,因為這樣構建隊伍的上限非常低。
如果想要構建以申鶴為核心的隊伍,通常有兩種情況:
1.隊伍冰系輸出匱乏。原神裡的冰元素主C都是5星角色,其中還有一個物理。4星當中能夠站場打持續輸出的只有一個羅莎莉亞……但站場羅莎莉亞也是物理。
由於重雲擁有能讓任何近戰角色造成冰元素傷害的能力,加上冰元素是天生的暴擊寵兒,還有羅莎莉亞充當暴擊輔助,因此任何冰元素角色都能夠輕鬆堆到極高的雙暴。這使得前臺冰系角色捨棄自身攻擊力、堆疊雙暴和增傷來充當“冰翎發射器”成為了可能。
但這樣做的結果就是基礎傷害完全依靠冰翎,必須儘可能將每個角色身上的冰翎都高效地打出去,於是每個“發射器”都必須堆足夠高的雙暴和增傷。這實際上排擠了隊伍中其他輔助角色的存在。多帶輔助則虧損冰翎次數,少帶輔助則虧損冰翎強度,這是無法解決的矛盾。
除非——
2.6命申鶴。由於普攻觸發冰翎不再消耗次數,通過重雲讓申鶴自己觸發冰翎成為了可能。這種情況下,可以讓申鶴攜帶冰風迷途的勇士四件套,主詞條選擇攻冰暴,配合重雲充當一個站場冰C,剩下兩個位置正常帶風水輔助即可。
儘管申鶴普攻倍率並不優秀,但長柄武器角色對其他近戰角色往往天生具有攻速優勢,6命申鶴因此能夠打出更多的冰翎,在沒有神裡/甘雨的情況下輸出大量冰傷。
(不過既然都6命了……懂的都懂好吧)
Q7:申鶴適合打永凍還是打融化?A:申鶴打永凍還是打融化,很大程度取決於她輔助的冰C打永凍還是打融化,因為申鶴幾乎不直接造成傷害,並不會對隊伍的核心機製造成很大的影響。
需要注意,對於融化冰隊,申鶴大招的冰圈是有可能搶反應的,最好搭配強力的後臺補火角色(比如香菱)來使用。
但其實解決這個問題的辦法很簡單——帶2+2捨棄大招就完了,尤其是滿命申鶴,因為融冰隊幾乎必有風系角色的存在,申鶴大招的減抗就顯得很雞肋,不如堆加攻擊力來提高基礎傷害。
Q8:申鶴一定要綁定冰隊/冰C嗎?A:我認為是一定。冰翎是申鶴強度的根源,如果捨棄冰傷就意味著捨棄冰翎,相當於放棄了申鶴最大的作用。
在設計這個角色的時候,其實設計師賦予了申鶴一定的通用性,例如她的天賦:
這是一個15%的通用增傷,並沒有限定冰元素,而且可以做到100%覆蓋率。
作為一個與核心機制不綁定的固有天賦,這個強度還算不錯,但和主流的增傷輔助相比實在是太不夠看了。和大招搭配的30%冰傷增幅就很明顯,但歸根結底還得是冰才行。
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