弦理论,是理论物理的一个分支学科,一个高深的物理学科,被简化作成了一个画风可爱的解谜游戏
游戏的主要玩法是操纵三个小人(一开始为一个随着游戏进程变成三个),三个小人各自拥有不同的能力,需要运用他们三各自的能力来穿过道路收集“弦”,最后抵达终点
蓝色小人可以推下拦路的墙,黄色小人可以穿越虚无的路,紫色小人为双胞胎,可以改变移动平台的方向
三个小人互相配合,完成任务,游戏说是支持三人本地联机游玩,三个玩家控制三个小人,刚刚好。但是游戏的机制并没有体现出合作,虽然说是支持本地联机,但是每次只能有一个小人移动,本质上和单人玩没有任何区别
就好像弦理论说的,万物都是振动的能量,这款游戏的画面和音乐也给人一种振动的感觉,随时能感觉到活力
缺点:控制方面做的不够好,我使用手柄经常会出现人物不朝想要的方向移动的问题,也去看了一些用键鼠玩这游戏的视频,发现也有这个问题,非常影响游戏的体验
还有作为一款解谜游戏,等移动的平台的设计完全没有必要出现,完全可以设计成直接移动到对岸,但是又有双胞胎移动平台方向的设计,也可以改成玩家自己控制平台移动,在一边等平台过来是非常无聊的,在解谜游戏中不需要这样的设计
小结
游戏画风可爱,音乐充满活力,谜题设计难度很合理,而且循序渐进,虽然有着一个晦涩难懂的游戏标题,但是实际玩下来并没有难得感觉,总体来说游戏还是值得推荐的