近期有人發了一個視頻,說程咬金很厲害。前段時間程咬金大招加強,有玩家用六神裝李白打六神裝程咬金,發現李白被反甲反死,程咬金只掉了一半多的血量。玩家得出結論,李白太弱,需要加強,程咬金太強,沒必要加強。程咬金玩家看了測試無言以對,評判一個英雄的強弱,出發點應該公平一些,玩家測試的方式有問題,別說是程咬金,就是六神裝張飛、白起一樣可以用反甲殺了李白。
程咬金的弱點在於他的被動和版本迭代相沖突,具體表現在他的被動要求他維持低血量,而現在的英雄傷害爆炸,且很多英雄具有斬殺機制,對程咬金的低血量太過剋制。作為一個坦克英雄,程咬金承受不住爆發傷害,同時也不能維持高血量,這樣的技能機制很矛盾。程咬金已經一兩年沒有登上KPL賽場,這樣的英雄需要被關注,需要加強。
團隊遊戲,一個英雄必須有一些團隊增益的機制才有資格上線。程咬金沒有任何控制技能,他沒有留人能力,也沒有爆發傷害,他對團隊的增益幾乎為零,所以很多人並不願意和程咬金做隊友。有人說程咬金可以邊帶牽制,這已經是過去式的玩法,現在的老夫子、姬小滿、專精大喬,隨便挑出一個英雄邊帶能力都要強於程咬金,所以程咬金存在的意義受到質疑。
營地中策劃回覆了玩家,他已經保證會加強程咬金和其他的一些坦克英雄。如何加強是個問題,程咬金現在的機制很難調整,他的被動和技能的關聯不是太大,貿然加強技能或者被動,很容易導致英雄超標。那麼,加強程咬金的方法就顯得很單一了,直接和大喬一樣,出一個專精裝即可,可以削弱程咬金的血量上線,或者大招的效果,給他加免傷,讓他低血量的被動徹底發揮效果。
紅蓮削弱、肉刀削弱、雙鞋流玩法也沒了,不知道大家有沒有發現,近期裝備的每一次調整,對程咬金都不太友好。解救程咬金已經不能從裝備上下手,玩家也玩不出太多的花樣,只有大調整,才能讓程咬金重新站起來。增加專精裝才是程咬金唯一的出路,基礎的技能可以不變,但必須讓程咬金在能抗和能打之間選擇其一,而不是現在這種餛飩的狀態。