这个游戏其实底子不错游戏挺好玩的,但他的策划是真的逆天,我以前以为三国杀策划是天花板跟这个一比简直小儿科,解决问题的方法堪称“教科书”级别,比如但不限于,根源卡炮我打不了大家都别打了!一个根源卡炮问题拖了多久恶心玩家了多久。根源通关奖励换成共振词条导致面具模组难毕业,你那勾史公共事件很好玩是吧,打完还没有保底紫。谁强削谁,金图纸换弹速度加150%,原基础换弹速度80乘150%换弹太快导致厄运太强怎么办,美曰其名是bug以后换弹速度都不能超过100了,策划推出的加150%换弹图纸的意义在哪?背刺玩家掏空玩家辛辛苦苦攒的星彩?喜欢当暴雪一儿谁强削谁?看看下水道里的那些金钱雨,熊来了,栗鸢你真的问都不问,哦还有每把枪都有自己的专属bug,厄运击杀不加伤害,栗鸢加伤子弹不生效,腐蚀外层不触发电涌,还有防具配件点什么加射程失效我就不一一列举了。后期长草成什么样子了一群玩家闲的发荒,为就不说你藏着剧本强迫玩家玩同一剧本一个赛季无非就是想手机端上线蹭波热度,你来整个大活困难服就开放一两个,玩家全部往里面挤,不知道有多少小号和工作室,咸鱼困难服邀请码都卖50一个了,普通服开几十个困难服一两个你搞拟🐴饥饿营销呢这波操作让多少有好友的玩家不能一起玩游戏。哦还有个大活枪械平衡我们的策划脑容量有限平衡不了枪,大家玩的枪都一样就不会吵这把枪强那把枪弱了,这个操作真的是我平生未见的操作,想破脑袋都想不出这种操作来,一个fps网游强制让一个服都玩一样的枪大家心里就不会不平衡了[呲牙]我们策划真聪明。游戏里的bug我是真不想说好歹你是网易猪场90g游戏里面有89g的bug,各种各样的稀奇古怪的五花八门的bug多得令人发指我是真不想说了。
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