前言
本著Devolver出品必屬精品的原則,這部《荒野槍巫》在上市之前就讓我翹首以盼。
沙盒探索+基地建設+動作肉鴿三板斧完美的抓住了我的遊戲XP,與眾不同的的暗黑式美漫畫風在我看來更是加分項。
拿到遊戲後我也是第一時間就遊玩了一番,那麼遊戲實際體驗究竟如何呢?
用槍來探索
中文名《荒野槍巫》英文名《Wizard With a Gun》,很明顯的“槍”是本作的重點所在。
與以往包含建造元素的作品不同,本作摒棄了稿子、斧頭、鏟子、長劍等作業工具,大多數交互都交給了角色手中的槍。
是的,你沒有聽錯,就連擼樹採集等用的都是槍。
遊戲世界中基本所有物體都有個耐久度,用槍攻擊便可以削弱其耐久,耐久將為0後便會掉落各種材料和物品。
從簡單的木材、石塊到秘魔法書等重要的建造元素都可以經由此過程獲得。
用槍來建造
有了材料接下來做什麼?當然是搞基建了。
從常用的槍械、回覆品、熔爐、藥水站到各種元素研究站、秘魔庫,再到各類裝飾品和傢俱都可以用一把神奇的建造槍來完成,玩家只需要集齊材料然後找準地方叮一下就行。
建造槍同時也兼具了回收功能,對著不需要的造物使用便可以回收建造材料另作他用。
《荒野槍巫》的世界佇立在一片虛空之上,經常會碰到一些地形含有空缺,一方面導致了近在咫尺的地形無法通過,另一方面限制了玩家前期的行動範圍。
鋪地槍便是為解決此問題而生的,使用其可以在空缺的地方補上方塊,天塹變通途的同時更是可以解救一些NPC、拿到一些特別的道具。
用槍來殺敵
本作的背景設置在一個萬物崩析的世界裡,唯有高塔生存,主角必須通過時間之輪一次次回到過去,尋找關鍵物品以扭轉乾坤。
這便是本作的Rogue設定了,每次進入副本都有5分鐘的時間限制,玩家必須在時間內儘可能探索地圖,時間到後世界會變得不穩定,大量混沌怪物出現,地圖上還會砸下末日般的隕石。
如果玩家能在時間耗盡前擊殺一些混沌怪獸,那麼便可以延遲探索時間,為拯救世界多增添一份把握。
本作的戰鬥部分包含了各類槍械和不同的元素子彈,比如手槍、衝鋒槍、電火冰毒等元素屬性。
部分槍械能夠同時搭載兩種子彈,鼠標左右鍵各控制一種,非常的方便,對上不同的敵人時更是好用,免去了切換不同屬性槍械的麻煩了。
槍械的子彈也需要玩家自行製造,除了各種屬性子彈,還有能提供各種強化,如暴擊、追蹤等效果的子彈,比較多樣。
結語
整體來看是一部不錯的探索建造類遊戲,各種魔法主題的建造讓人沉迷,喊上好友一起聯機是非常不錯的選擇。
如果你是奔著動作元素和肉鴿內容來的那就要多掂量了,本作的戰鬥元素並不是重頭。