《荒野的召喚:垂釣者》——釣了個寂寞


3樓貓 發佈時間:2022-09-07 14:41:47 作者:佛系E哲愛學習 Language

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《荒野的召喚:垂釣者》——釣了個寂寞-第1張

《獵人:荒野的召喚》以其獨有的緩慢風格、高度擬真的狩獵體驗,廣袤絕美的開放世界風景,在一眾狩獵類遊戲中脫穎而出,備受好評,勾起長期生活在都市圈裡的人們對戶外探險的強烈慾望。而在久違的多年以後, Expansive Worlds宣佈他們的最新作《荒野的召喚:垂釣者》將會從多樣化的狩獵手段收緊為單一的垂釣玩法,或許就是一根魚竿、一把躺椅、一杯濃茶,然後就是一整個下午的愜意和怡然自得,而秉承著電子遊戲的獨有的包容性和製作者在獵人前作體現出的“敬業”態度,我對本作的期待值可謂是隻高不低,甚至隱隱超越俄釣4。但是結果卻狠狠抽了我的臉。

《荒野的召喚:垂釣者》——釣了個寂寞-第2張
《荒野的召喚:垂釣者》——釣了個寂寞-第3張

首先要予以肯定的是遊戲的畫面表現力和整體風格是十分靠近前作 《獵人:荒野的召喚》 的,當然,雖然離前作“3A”規格的貼圖質量還是有一定差距,但是據開發組所述他們有受懷俄明州西北部的實地景色所啟發,目前開放的首片地圖——“黃金嶺”自然保護區,其主體是由兩個巨大的湖交織著多條河流穿插而成,整體給到人的視覺效果還是很不錯,但是如果細細觀察會發現遠景貼圖和近景、中距離貼圖的層次感很模糊,簡單來講就是渲染層面的優化有待加強,畢竟釣魚這種運動,玩家的節奏會放得很慢,對周邊景緻的觀察也會更加細緻,畫面優化處理得不好對玩家的體驗將會是較為嚴重的打擊。

《荒野的召喚:垂釣者》——釣了個寂寞-第4張

當然,整個地圖還是比較龐大,從低窪到高山幾乎所有的地形也有所囊括,即使不去考慮釣魚,單是漫步在這片遠離喧囂的自然之中,就足以洗滌一身的疲勞。總體來講,遊戲的畫面表現力還是高度繼承自獵人前作的整體較為清爽、脫俗的風格,不同區域間的風景銜接也並沒有太大的違和感,只是體量較小,並且作為一款玩家需要長期盯著水面觀察的遊戲,遊戲的水面效果是真的讓人無力吐槽,浮標和魚看不到,鋸齒倒是滿屏幕都是。

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《荒野的召喚:垂釣者》——釣了個寂寞-第6張

值得一提的是,垂釣者的新手指引程序雖然中規中矩,並沒有值得拿出去可圈可點之處,但是非常聰明機智地從遊戲之初就開始培養玩家的耐性,尤其是初次接觸垂釣玩法的玩家。整個新手教程過程中你會發現偌大的自然保護區內只能看見2個NPC,一個是分派任務的“甲方”園長,負責分發任務,另一個是商店老闆娘,負責售賣不存在的“免費魚餌”,而新手教程的徒步,駕車等通勤方式又會讓你在緩慢的龜速和糟糕的駕駛手感裡反覆坐牢,但是哪怕是全程坐牢,卻也實實在在地拖慢了遊戲的節奏和進度,讓玩家逐漸去適應這種製作組想要的標準節奏。玩家前期由於新手魚竿強度差所以無法釣到大魚,因此很難賺錢,所以想快速賺錢唯一方式就是跑圖探索地圖發現各種興趣點獲得金幣和經驗並升級獲得金幣。

《荒野的召喚:垂釣者》——釣了個寂寞-第7張

基於垂釣者是一款開放世界遊戲,用內在驅動敦促玩家跑圖探索無可厚非,但是作為一款垂釣類遊戲,本來就是一種“以靜制動”的相互較量,結果開發組卻一直用並不那麼吸引人的獎勵去強制玩家跑圖,有些違背了垂釣的初衷和本意。前文也說過本作的地圖不小,尤其是對於一款垂釣類遊戲而言。這是一把非常不好把控的雙刃劍,因為地圖大而空,興趣點很分散,所以探索如此大的地圖最好的方法就是開車。但開車的操作手感巨怪無比,而且還沒有第三人稱,第一人稱的視角晃動優化更是堪憂,基本看不著路,徒增棄遊的理由,所以增加個第三人稱模式又有多難呢?

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《荒野的召喚:垂釣者》——釣了個寂寞-第9張

先不說消失不見的免費魚餌,也不說換皮的花樣魚竿,只說遊戲核心玩法的垂釣玩法,目前為止我的個人體驗真的是有點一言難盡。因為這個遊戲魚咬鉤不咬鉤的概率是1和0,只要你選擇了合適的魚餌,那麼魚鉤附近區域的魚就一定會上鉤,反之。一旦魚兒被魚餌成功吸引,那麼這條魚咬鉤的概率就是100%。你需要做的惟有靜靜等待就好,只要等遊戲系統提示你收鉤就行。那純屬釣了個寂寞,稍微懂點釣魚的都知道釣魚的了樂趣無非是觀察浮標的動靜和魚鬥智鬥勇,然後在合適的時機向相反方向刺魚。而至於能否刺中就得看刺的速度和力道,而哪怕沒能成功,也只會成為萬千釣魚經歷裡的一抹再微小不過的失敗了。但是《垂釣者》並沒能很好的模擬這個過程,而只是簡單粗暴地把按鍵映射成左右橫拉魚竿,然後遊戲讓你往左你就往左,叫你向右你就像右,根本不需要帶腦子玩,更別提還跟魚battle了。哈,但是遊戲又把最基本的繩子張力,浮標指示器都傳授給你,只是絕大程度上僅僅是個擺設,沒有絲毫實際作用。

《荒野的召喚:垂釣者》——釣了個寂寞-第10張
《荒野的召喚:垂釣者》——釣了個寂寞-第11張

UI風格簡直就是如假包換的頁遊習氣,轉場黑屏讓我質疑開發組是不是動畫都不會做,漫天飛的BUG和坐牢的開車手感又讓我確信了這一點,而單一孱弱的遊戲玩法,完全體現不出來釣魚這一活動的魅力所在,更是對宣發時所聲稱的魚的活動是會按照時間氣溫水溫海拔天氣有所變化,結果遊戲裡面連氣溫水溫海拔顯示都沒給出來。還有就是遊戲內的晝夜流動系統簡直有毒,床都不給一張調整時間。總的來說,《荒野的召喚:垂釣者》就是一款缺乏足夠誠意的作品,如果你是衝著前作極好的口碑而想買的那我建議可以等上一段日子的更新,但是如果你實在是對釣魚充滿濃厚的興趣,那入手試一試也或許是個不錯的選擇。

《荒野的召喚:垂釣者》——釣了個寂寞-第12張

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